作者bmfer (BM)
看板travian
标题Re: [闲聊] Travian T3.5
时间Mon Jan 19 22:37:55 2009
※ 引述《kgmaybekg (Kylin)》之铭言:
: ※ 引述《acidrain (一作品一本命推广)》之铭言:
: 新建筑:槽泥马....痾...
: 马槽
: 效果:增加骑兵单位的生产速度以及减少谷物消耗
: 只有罗马可建造
: 每生1等,该村庄的骑兵单位的生产速度+1%
: 该村庄的骑兵:
: 等级10时,使者骑士的谷物消耗-1
: 等级15时,帝国骑士的谷物消耗-1
: 等级20时,将军骑士的谷物消耗-1
: 最大等级lv20
: 需要马棚lv20
: 集结点lv10才能建造
如果是这样就太好了,这样才有一点平衡了。
不然罗马真的是鸟的可以。
我之前有发一篇平衡性的文,下面有人推 罗马一生只求一击。
看来这个更新可以让罗马於中後期有更大的尾劲了,呵呵。
我只能说 干的好呀~
不过就我看,於单兵作战的话其实罗马还是一样废。
加速生产 20% 假设一小时产20支,盖建筑变成24支。
一天多4*24=112支。
还是无敌棒棒糖好用~
罗马还是很尴尬。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.146.97
1F:推 kuso0516:罗马初期的劣势似乎改不掉了ORZ... 01/19 23:44
2F:推 CBJackal:这个优势只有让罗马後期的核弹猛一些 ...0.0 01/20 00:02
3F:→ ck940560:可是这个游戏最後的胜负有一半操控在核弹手中.... 01/20 00:05
4F:→ ArthurYao:to楼上 可是要能活的过早期 才能成为核弹 XD 01/20 01:48
5F:推 arnys:有心玩的,活过早期不难,山洞要多一点就是了... 01/20 10:55
6F:推 hitlerx:进对盟就活一半了,而且中期才创的亲友团常常选罗马。 01/20 17:54