作者cronos (与子偕老)
看板travian
标题[闲聊] 徵求协助 开发时间计算程式 的人力
时间Sun Oct 19 19:54:53 2008
事情是这样的
在com8的某啊斯大有意写一个 时间计算程式
用来比较精准地计算建筑物 资源等等的可达建造时间 及完成建造时间
使每一项建设达到最大效率
(比如说 我现在有泥坑可以升级,但是升了它,我必须再等5小时才能升级下个资源
但是如果我可以先等30分钟升米,那或许我可以只要3小时就再回来升级砖)
这个小程式 除了考虑各资源田每小时的产量还需要考虑到村庄大楼和其他建筑的加成
所以需要有一些人手自告奋勇来一起建立data
资料来源在
http://help.travian.com/index.php?type=faq&mod=308
我们需要的资料格式如下
建筑种类_等级[8] = [木、砖、铁、米、米使用量、CP、产值、时间(秒)]
(以泥坑为例)
泥坑_01[8] = [80,40,80,50,2,1,5,220];
泥坑_02[8] = [135,65,135,85,1,1,9,550];
......
依此类推
泥坑_25[8] = [17712720,8856360,17712720,11070450,3,95,6950,48339250];
泥坑後面的01,02是代表等级 [8]是固定的不用改
时间输入一级村庄大楼的时间就好 要换算成秒
我们需要的有
(资源)
伐木场 cronos负责
泥坑 cronos负责
铁矿场 cronos负责
农场 cronos负责
锯木厂 henrylo 认领
砖场 henrylo 认领
钢铁铸造厂 henrylo 认领
面粉厂 henrylo 认领
面包店 henrylo 认领
仓库 henrylo 认领
谷仓 henrylo 认领
(军事)
铁匠
盔甲厂
竞技场
集结点
兵营
马棚
工场
研究院
大兵营
大马厩
陷阱
英雄宅
(基础)
村庄大楼
市场
大使馆
山洞
城镇厅
行宫
皇宫
宝物库
交易所
石匠铺
大仓库
大谷仓
其实只是需要复制贴上 和换算时间单位
但是要小心不要出错
另外 像军营那些 没有产值 没有的项目 就填0
%数的问题,那个数值会另外设
一样写有的项目就好,其他的补0
希望大家可以共襄盛举...
帮忙的人 应该得不到实质的好处吧
有的就是...乡民的友情(谜?)
就是这样 有意愿的朋友请推文说你要认领哪一项
如果有其他问题 请寄站内信给我或 fnrlv
完成的资料请寄到 fnrlv 的站内信箱
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.230.64.140
1F:推 henrylo:资源部份剩下的我可以帮忙 10/19 19:58
2F:推 bigbear8:哇塞~这个游戏终於走到这一步了...最有效率升级流程 10/19 22:32
※ 编辑: cronos 来自: 125.230.64.140 (10/19 22:48)
※ 编辑: cronos 来自: 125.230.64.140 (10/19 23:16)
3F:推 chlon:老大, 请 google: 妖精森林 10/19 23:16
4F:推 mahou:楼上 妖精森林的建造时间是错的 10/20 00:29
6F:→ SmallBeeWayn:不过它 锯木厂/砖厂/钢铁厂 等,时间计算错误 10/20 01:30
7F:→ SmallBeeWayn:面粉厂跟面包店我不清楚 10/20 01:30
8F:→ SmallBeeWayn:村庄大楼时间是死的, 而且是正确数字 10/20 01:30
9F:推 coldgotosbb:好难的感觉我不懂...但写出来真的很厉害 10/20 01:47
10F:推 iem743069:这有一个学程:生产排程,在工业工程学系有. 10/20 02:55
11F:推 legion87:楼上是学ie的喔XD 10/20 03:29
12F:→ iem743069:I. engineer and I. manager 10/20 07:34
13F:推 homoso:要开始写成LP解Optimal了吗?...XD..不过我猜跑不太出来 10/20 18:42
14F:→ homoso:另外也不是我泼冷水,只要被打,旧Optimal就不再是Optimal 10/20 18:51