作者scentofloves ()
看板travian
标题[闲聊] 分工
时间Tue Jun 10 00:30:44 2008
TRA是团队游戏,在初期只靠自己或可存活,但到中後期玩家实力相差会愈来愈悬殊,只靠自己是不够的。
我觉得的分工有分内外两层,内靠自己,外靠盟友,缺一是不可的,而攻与守务必分工清楚。
盟内一开始就必须集中资源培养出几个重攻击手,兵力就是一切。
攻击手以15田/9田为中心,不分昼夜24小时不断产攻兵跟攻城车,留面粉面包场加成粮产,铁匠跟竞技场加成攻击和速度,其他空间加大仓库和粮仓,以备升级粮田储资源升级用,其他不必要建物就不要留着占地。
攻击手其他村除有第二攻击村之用外,则专生防兵以供主村所需,像研究院就不要研发攻兵(除非佯攻考量),铁匠也甭盖,把资源全用到防备上。
防御手基本上就全防了,生防兵供全盟之用(尤其是攻击手),不过也别忘了生几只攻兵以做佯攻,或是也做一村攻击兵出来,在整体战术上会更灵活。而防兵除常驻之外,尽量待在原生产村,调动不及就糗了!
除此外,还可分出专生侦查兵的村庄。
整个说起来就是分工清楚,攻跟守只能选一样专精,不要落到打不过人家,守也守不住的情况。
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1F:→ Gitangan:贴过来的文章? 06/10 00:31
2F:→ scentofloves:我在HKS2龙枪论坛所写 06/10 00:32
3F:→ scentofloves:HKS2龙枪论坛讨论文章将近14000篇 当然有些是闲聊 06/10 00:37