作者bb511 (我没空打牌)
看板travian
标题Re: [闲聊] 关於种族的一些心得
时间Sat Jan 26 13:28:24 2008
※ 引述《kihoojoin (炯炯)》之铭言:
: 为什麽没有亚洲地区的人种阿...(逃)
: 小弟我玩的是高卢人,不过我觉得其实每个种族的优劣其实蛮平衡的
: 说真的...应该是真的没有哪个种族比较强势(虽然我还是由衷的热爱高卢人XD)
: 先来说说高卢人吧
: 1.拥有两倍容量的山洞 在刚开始游戏的时候非常有用 但是多开了几个村之後
: 就会需要其他更强而有力的防御措施
: 2.拥有全伺服器最快的骑兵部队以及最快的商人(这也是为什麽我热爱高卢的原因)
: 虽然雷法贵 但是雷法一小时走19格 12趟回本 所以...其实他要回本的速度不会太慢
: 还有一小时走24格的商人 真的非常快 我看我同学玩罗马...只能说"慢到 让人三条杠"
中期 靠雷法威天下的
抢的多 又跑的快 范围大 别人追秒不能
毕竟初期 都抢30格内 也没有人盖竞技场
这时候可以打以前打你的条顿
打不活跃的条顿 跟罗马
缺点是 山洞通常比仓库大
练英雄机会多 抢到的粮少 又没女人抢
打到山洞死羊 感觉会很空虚 啥屁都没有 英雄也无用武之地
有陷阱机 在初期 大家都很惧怕
盖一点点 初期去抢到 好死不死 全部填陷阱
又没盟 没朋友的话 狼都饿死了
另外 如果盖200陷阱 家里有100方阵+50德鲁依
要打你至少就要有500兵力或以上 才有获胜机会
不过兵也死的差不多了 所以 靠陷阱 档的了初期
吓阻一些狼
方阵平均的防守 40/50 配上德鲁依的115步防 初期对起来
很难打 除非被海兵
20及城墙 64%防御增加
算是中间 中後期 普遍超过500兵力之後
陷阱的效用越来越低 只是对方的兵坐云霄飞车而已
掉下去又爬起来
: 罗马人呢...
: 1.罗马拥有後期强大的帝字头部队 "帝"字部队一海出来 吓都可以吓死人
: 但是罗马兵太贵 造太慢 市场运太慢
: 2.罗马还有双建 双建在後期多村庄的时候就可以看出其优势性 不过前提是...
: 是要到後期= =
: 条顿人...
罗马後期难打 的原因除了帝字部队 海出来
投时机攻击力也很大 马很多攻击力大的 吃菠菜一样
除了以上感觉很杀之外
城墙20级防御加84% 快两倍
家里禁卫兵 65防步 一支底快两支用
只是防骑很低 25 被马踏到 就全身骨折
城抢也比较软
但是五村之後 村养村的发展 快到一个境界
如果又开PLUS ACC的话
一次可以做四样+快速完成 成长很惊人
不论是资源村 防兵村的成长都很快
: 1.狼狼狼狼狼 可以使敌人山洞保护量变2/3 棒棒兵又便宜
: 又有许多羊的状况下 条顿可以说是无时无刻肚子饱饱 但是相反的
: 如果附近都没有羊 而都是龟 那条顿其实也很难长大 而成了皮包骨狼
: 2.条顿人兵产的快又便宜 所以当攻击手是再好不过了
: 但是相反的 他们的防御就变的"不强"许多
条人 初期棒棒 中期棒棒海 中後期 转斧兵
後来就斧棒双海 甚至还可以出棒棒海神风特攻队
玩条顿 兵够多 不用侦察就直接打就对了
跟你打消耗 打不赢条顿 棒棒兵 便宜到一个哭腰的境界(HKX感觉更哭腰的便宜)
条人就是打人海战术
防守的话 土墙很硬 虽然防欲增加49%(20级)
不过毛兵的骑防65 很高 数量高的话 也很杀
配上防步的侠客 让你的马裹步不前
条顿 标准攻击是最大的防守
兵便宜 车也便宜
就快速的把附近的威胁清空
不过要一直很忙 上线要频繁
很容易负荷不来
尤其刚开始玩 大家都会习惯性盯住萤幕等倒数...
盯着萤幕一个下午下来 其实才抢两家 XD
: 还有许多我没提到的...= =(太多了 一时也无法全部想起来...)
: 最後 我爱高卢人 条顿大大不要来>///<
我也爱高卢 雷法用起来很顺
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◆ From: 140.115.21.147
1F:推 ap5503:盯着萤幕一个下午下来 其实才抢两家 我看到这句话笑了 01/26 13:33
2F:推 tombear20:禁卫防马35 01/26 13:34
3F:→ tombear20:如果你只有分三期 後期难打应该是条顿 01/26 13:36
4F:推 ququwu:推~ "其实才抢了两家 XD" 01/26 14:50
5F:推 marlind:开plus一次只能建3个 2田1建筑或2建筑1田 01/26 15:33
6F:→ bb511:我说的打只是纯粹的被攻击瞬间 没有考虑恢复力跟後续 01/26 17:42
7F:→ bb511:考虑下去的话 打不赢 条的回覆速度 除非 走兵+方阵海 01/26 17:43
8F:→ bb511:罗马同耗粮攻击力强...剩下高卢 除了方阵後期防御好用之外 01/26 17:44
9F:→ bb511:要恢复力也没有 要强大攻击力也没有 01/26 17:44
10F:→ bb511:除非 雷法海 10000只 01/26 17:45
11F:推 tombear20:一样阿 我没考虑那麽多 只是考虑墙的强度而已 01/26 17:46
12F:→ bb511:嗯 打条要200多台车推墙 打罗出个70台就有机会了 01/26 17:49