作者jackloutter (白滥无罪)
看板travian
标题Re: [闲聊] 关於种族的一些心得
时间Sat Jan 26 13:15:31 2008
※ 引述《kihoojoin (炯炯)》之铭言:
: 为什麽没有亚洲地区的人种阿...(逃)
: 小弟我玩的是高卢人,不过我觉得其实每个种族的优劣其实蛮平衡的
: 说真的...应该是真的没有哪个种族比较强势(虽然我还是由衷的热爱高卢人XD)
: 先来说说高卢人吧
: 1.拥有两倍容量的山洞 在刚开始游戏的时候非常有用 但是多开了几个村之後
: 就会需要其他更强而有力的防御措施
这让我想起之前我和我同学(我条顿他高卢)在玩travian起家的时候的事情,
因为一开始玩已经再伺服器开的三个月以後还更久的事情
那时候玩真的胆颤心惊阿,处处计算各种资源
尤其也是第一次接触网页游戏阿(茶)
因为伺服器已经开始了一段时间
我的条顿一开始真的超级难撑
连打人(看似肥羊)都会出现他背後的盟友
然後棒棒一瞬间被骑兵扫光QQ
我已经每节下课都在看了
但距离太近比40分钟还少
直接被杀…超意外
: 2.拥有全伺服器最快的骑兵部队以及最快的商人(这也是为什麽我热爱高卢的原因)
: 虽然雷法贵 但是雷法一小时走19格 12趟回本 所以...其实他要回本的速度不会太慢
: 还有一小时走24格的商人 真的非常快 我看我同学玩罗马...只能说"慢到 让人三条杠"
雷法我想固然他的速度和搬运量都大之外
还有一点就是夜袭~"~
真正要攻击当然要配合佯攻
但睡觉突然被夜袭那真的是…
商人也是我一开始真的也很怀疑为何我没选择高卢= =
条顿才算是最慢的吧....
很少人提到条顿的商人运载真的很高
这也是玩那麽久我还欣慰的地方
我靠商人起家的…
因为伺服器已经过一段时间
那时候米价实在很低
好像是二比一或三比一都有
很低就对了
我利用条顿商人运载量大的关系
一个10 Lv市场
赚了真的是超多的资源
当然市场的功能也包刮被大郎扫的时候躲避
运到我同学那…然後再请他送回来
条顿被条顿扫山洞根本没用阿T.T
: 罗马人呢...
: 1.罗马拥有後期强大的帝字头部队 "帝"字部队一海出来 吓都可以吓死人
: 但是罗马兵太贵 造太慢 市场运太慢
罗马的确是後期可以说是最强大的部队
罗马的市场的问题不是慢吧
还有16,主要是运载量过低
我之前代管别人罗马帐号时
因为控的时间不长
而村庄又有些距离
爆仓非常容易@@
论後期攻击的话真的是罗马的天下
帝国兵可以说是最强单一谷物部队(70)
虽然条顿斧头造价便宜,但也才60 真的有差 一万支就差很多了
还有将军骑士 後期来说真的只有马爆
通常被大规模毁灭(如果联防做的好)
步兵几乎都是全灭的吧
但是通常会因为矛兵不足(通常都几万禁卫守)
结果被马爆
谷仓被车,可以一瞬间拆光…
: 2.罗马还有双建 双建在後期多村庄的时候就可以看出其优势性 不过前提是...
: 是要到後期= =
不一定吧,我认为以主村来说 真的差距很大
一路差下去…
: 条顿人...
: 1.狼狼狼狼狼 可以使敌人山洞保护量变2/3 棒棒兵又便宜
: 又有许多羊的状况下 条顿可以说是无时无刻肚子饱饱 但是相反的
: 如果附近都没有羊 而都是龟 那条顿其实也很难长大 而成了皮包骨狼
的确…
: 2.条顿人兵产的快又便宜 所以当攻击手是再好不过了
: 但是相反的 他们的防御就变的"不强"许多
我的方法是和罗马结好友,
禁卫和矛兵互换
要和高卢也是可以
毕竟方阵真的很便宜
: 还有许多我没提到的...= =(太多了 一时也无法全部想起来...)
: 最後 我爱高卢人 条顿大大不要来>///<
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