作者wan109210 (超级菜瓜布)
看板travian
标题[问题] 速度
时间Thu Jan 24 17:09:24 2008
我已经看过而无相关回答,请问各位强者板大
-------------------------以下是问题的分隔线----------------------------------
请问一下
每个兵种都有说他的速度是每小时几格
所谓的几格是啥? 是地图上那个7X7的 每一个村庄的范围叫做一格吗?
另外 我看对於追秒的解说
说到距离除以时间求出行军速度 而知道兵种
那上面那ㄧ句的距离怎定义阿= =?
是对方(攻击方)座标和我的座标的直线距离吗?(用商高定理求( ̄□ ̄|||)a ?)
还是部队的行进方式是走直角的? (就是不走直角三角形的斜边 走两股= =?)
假设如果是走直角会比较好计算啦
可是问题来啦 一次攻击有很多兵种阿= =?
问题很多 谢谢解答︿( ̄︶ ̄)︿
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◆ From: 218.174.193.239
1F:推 Hunt:格数是看最短距离 一波攻击可以有很多兵种 01/24 17:10
2F:→ Hunt:若同一波有不同兵种 行军速度取决於最慢兵种的速度 01/24 17:12
3F:推 tombear20:用座标去算直线距离0,1=>1,1即一格 01/24 17:12
4F:→ tombear20:1,1=>2,2即根号2格 01/24 17:13
5F:→ wan109210:所以真的用商高定理阿(._.?) 01/24 17:16
6F:→ C4:平面座标轴上,求两点间距离。 01/24 17:21
7F:推 tombear20:不,要用毕氏定理 01/24 17:22
8F:推 woodwork::不,要用勾股定理 01/24 17:28
9F:→ d9027434:我看成股沟了... (默... 01/24 17:31
10F:→ woodwork:D大色色的~ 01/24 17:37
11F:推 madturtle:我一直以为是走直角的@@ 01/25 02:01
12F:→ gekorader:只要玩条顿应该很快就发现是走商高了XD 01/25 12:54