作者Georgeliu (累... )
看板travian
标题Re: [请益] 关於冲车与城墙攻击问题~
时间Fri Jan 11 06:40:49 2008
※ 引述《flypenguin (企鹅)》之铭言:
: ※ 引述《NAMESTANLY (最近变很笨~)》之铭言:
: : 请问一下~
: : 如果我只派一波兵~当然包含冲车数台...
: : 问题来噜~
: : 就是我冲车有撞到城墙
: : 哪对手防御受到城墙的加成 是城墙还没毁损前 还是算毁损後呢?
: 都不是…,来个PLUS模拟器测试吧
: 古罗马(40) 冲车(60) VS 古罗马 城墙
: 200 120 100 20 对照组
: 29 17 100 0 14%损伤
无聊来算第一个...
1/(15200/3500x)^1.5 = 0.145 (29/200)
1/(4.342857/x)^1.5 = 0.145
1/0.145 = (4.342857 / x)^1.5
6.89655 = 9.05530 / X^1.5
X^1.5 = 1.312294
X = 1.1986 (约略值)
依照城墙1.03^n (n为等级)来看,差不多是6级....
至於完整个损伤公式,那大概要把各种情况都模拟才会知道....
例如: 墙半毁,剩下1,2,3.....19级的攻击方死伤率
这部份....就看有没有谁放寒假太闲的帮忙try然後依照结果看能不能找出个规律了....
: 380 0 100 20 冲车换成同攻击古罗马
: 102 0 100 20 26%损伤
: 380 0 100 0 冲车换成同攻击古罗马
: 42 0 100 0 11%损伤
: 为啥要选罗马测… 因为他冲车最容易换算古罗马整数,取120也是这原因。
: 有人想算公式的吗 XD?
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█ 囧 老婆,我回来了!还买了礼物要....
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. /■\ 老婆,我回来了!还买了礼物要.... ║ 原来,门的另一端是.. ║
█ || ︵︵ β 你技术不错嘛! ○ ║ ║
◤◥██◣ (|\ 唔..好棒 ║【真实之门】 gayb/cAshoNly║
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