作者Georgeliu (累... )
看板travian
标题Re: [问题] 有关佯攻的战术
时间Sun Dec 23 16:58:14 2007
※ 引述《bb511 (我没空打牌)》之铭言:
: 问题一
: 佯攻 是仅只(一波一兵)x1 还是短期内 (1波1兵)x10 ?
: 我有点搞不清楚 要打A村
: 然後 对A村连续派多波 一只兵 或一台车的佯攻目的
: 延伸下列两个问题
佯攻最大的目的就是造成对手精神上的压力....
只要你的人口比对方多,盟比对方大....
通常多波数的佯攻一下子就会让对方投降了....
就算没投降也会让对方感到莫大的压力....
(这波会不会是真的? 该不该请求联防? 兵该不该留在家硬挡?)
另外持续性的佯攻是可以让对手松懈的....
连续一周每天晚上三波佯攻,对手很可能就会把接下来的真攻当成假的....
有时就可以逮到对方没FS出去的防兵或攻兵....
: 问题二
: 在他不在电脑前 佯攻所呈现的效果是什麽?
人不在电脑前外加上根本不知道被攻击了....
那效果就是你白白死一只兵或一台车罗....
人不在电脑前但是知道你有佯攻,那就是精神上的压力罗....
不管对方在做啥事一定都会有"家里会不会被车爆"的念头悬在心上....
: 问题三
: 那即便他在电脑前 佯攻所呈现的效果又是什麽?
: 假设是让他走兵
: 理论上 应该也只走攻兵
: 防兵也还留着啊?
: 我已经想这个问题很久了 @.@
联防 = 分散防兵
假设对方有联盟而且找了联防,那你的佯攻就等於是分散了对方联盟的防兵....
一个联盟10个人,假设总可动用的防兵是10000....
为了防你的佯攻很可能就花掉了3000防兵....
那麽对方就只剩下7000防兵可以动用....
佯攻越多,防兵就会越分散,真的打起来就越有利....
如果对手没联盟也只有一个村....
那佯攻的"威吓"意义大於实质意义....
简单说就只能表达出"我在注意你了"这种讯息....
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◆ From: 219.86.39.29