作者IhyacinthI (爱耍孤僻小孩)
看板travian
标题Re: [问题] 关於嘴炮的一些事
时间Mon Dec 17 16:01:21 2007
※ 引述《overman (欧巴曼)》之铭言:
: 先前看过罗马的嘴炮是降低忠诚度20%~30%,
: 可是我在有开小派对的情况下只降低18%而已。
: 请问有有关人口以及派对影响降低忠诚度程度的公式吗?
人口差距相当明显, 至於派对个人觉得没影响 (没公式, 这段是废话 XD)
我条顿出门还有只降13%的 ><
: 另外,
: 如果想从主村出三只嘴炮的话是不是得把主村
: 开出来的那村的行宫车掉或拆掉再用其他村的嘴炮占领呀?
是
: 那这样的话重新占领後建筑跟资源田会降级吗?
不会
: 还有一村出三只嘴炮的好处是什麽呢?
好处是...以最少波的攻击去占领一个村
以主村出最大量攻击兵伴随嘴炮男保护他
: 因为我要这样做的话要拆掉20级的行宫,
: 又要多花一只嘴炮的资源,
: 要是要降级的话就......起码几十万资源吧...Orz
资源还好...你都考虑到这地步了, 资源应该不是很大问题
重点是时间阿~ 如果你自车行宫还很快, 慢慢拆拆很久
在加上皇宫20级.......
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◆ From: 61.230.204.152
1F:推 overman:可是若是15田主村养兵,6田攻击村的话是不是就无法以最大 12/18 02:20
2F:→ overman:兵力还保护嘴炮,那麽还有主村生3只嘴炮的必要性吗? 12/18 02:21
3F:→ IhyacinthI:那你可以把15田主村皇宫拆掉, 攻击村盖皇宫就好了 12/18 10:34
4F:→ IhyacinthI:不然就玩时间, 在奇怪的时间打人或是... 12/18 10:36
5F:→ IhyacinthI:在主攻击後一秒嘴炮就到, 一秒差其实防守很难抓 12/18 10:37
6F:→ IhyacinthI:至於"必要",没有什麽必不必要的阿,看你爱怎玩就怎玩 12/18 10:40
7F:→ IhyacinthI:也许某天你厌倦了要打人就调兵送米的 12/18 10:40
8F:→ IhyacinthI:把攻击村改到15田主村也说不定 ^^ 12/18 10:41