作者flypenguin (企鹅)
看板travian
标题Re: [请益] 关於多村以後的发展方式
时间Mon Dec 10 23:16:57 2007
木 砖 铁 粮 小时产能
剑士 140 150 185 60 15
2100 2250 2775 900
海圣顿 500 620 675 170 7
3500 4340 4725 1190
投石机 960 1450 630 90 3
2880 4350 1890 270
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8480 10940 9390 2360
木 砖 铁 粮 小时产能
方阵 100 130 55 30 21
2100 2730 1155 630
德鲁 360 330 280 120 9
3240 2970 2520 1080
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5340 5700 3675 1710
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以上,高卢三设施20级,24小时不间断产兵的每小时资源要求量,以这为例子。
(抱歉,小弟是高卢玩家,所以只统计了高卢的资源量。)
如果占了15田要走盟主攻手路线,其实我是建议完全放弃防兵生产的…
半调子的攻击力真的是进退两难,而且十村的资源村需求,没什麽余力再去产防兵。
(不产海圣顿而产雷法师的情形下,省了350木、290砖、2655铁,差距约一村。)
而中後期自己产的防兵绝对追不上战时需求,所以不管产不产防兵都得靠联盟联防。
走半防半攻路线(甚至全防)的话,每村都盖军事建筑也变相压低了屯兵量。
所以防兵生产也建议五村为一单位,大量生产20级盔甲的防兵。
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多村经营模式没有一定的标准,只要你认为怎麽样盖,对你而言最方便。
那就是一个适合你的模式。
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亲眼所见,是事实,却不一定是真实。
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◆ From: 61.228.167.230
1F:推 bnsblue:精辟! 12/10 23:38
2F:推 lbdajax:专业! 12/11 00:00
3F:→ eddy13:我是觉得方阵和可鲁各一个6田村慢慢产,其他村全送到15田。 12/11 18:42
4F:→ flypenguin:方阵是步兵,可鲁是骑兵,在同一村生产并不冲突 12/12 07:36
5F:→ flypenguin:要分开产的用意是? 12/12 07:36