作者iDestiny (My Destiny 请Q我)
看板i-enterprise
标题[闲聊] 付费 应该是一种习惯
时间Thu Jan 1 02:06:29 2009
小弟试着用不一样的角度切入 人气与收费的问题
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付费 应该是一种习惯?
价值与价格的问题 延伸讨论的话 可能无穷无尽 没有交集
收敛的话 可以归纳出前辈们提的 找先到需求 价格(值)就会浮现
但是 总是有一些是例外的
会计师 律师 大家都知道 no pay, no service
程式设计师? 视觉设计师? 价格(值)通常偏低
很多content是要付费的 像是苹果日报
不过有些content是难以收到钱的 像是折价卷
专业 或是技术 或是内容 要收到该收的钱
人多了之後 问题其实一样是没有解决的
泛web 2.0观念 以使用者的养份喂养使用者 再和使用者收费
就必须用其他的东西来制约 除了非你不可的需求之外
那麽最有影响力的 应该就是使用者的习惯了
kimo的市场切入 是在於ie的首页预设值 而养成了入口网站的习惯
ptt造就了记者来抄新闻的习惯???
建筑在习惯之上的business model很容易可以赚到该赚的钱 也不会被淘汰
那麽 大多数的网站呢? 有没有被使用的习惯呢?
没有的话 就科科了 ^^
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.12.241
1F:→ iDestiny:标题也许 改为 为习惯而付费 会贴切些 01/01 02:07
2F:→ ilake:觉得是要对某项服务真的有需求 才会想付钱说 01/01 09:52
3F:→ iDestiny:补充一下 律师会计师的"供给数量"不会比较少呀~~ 01/01 11:42
4F:→ iDestiny:但是不会有人去拗律师或会计师 XD 01/01 11:43
5F:→ iDestiny:对於"师"级的职业 付费的习惯付多少钱的习惯 落差很大 01/01 12:09
6F:→ TonyQ:有人会去坳啊 = =a 只是他们态度比较硬而已 01/01 13:54
7F:→ TonyQ:就很像同样的菜 , 在菜市场可以杀价 , 超市不能杀价意思一样 01/01 13:55
8F:→ iDestiny:有些content或服务值钱 有些则不值钱 大意是酱子 (口拙) 01/02 00:03
9F:推 jhc0723:大推...这篇不m 太可惜了~ 01/02 19:06
10F:推 sopor:推 不过如果是网站的话 一开始定位应该蛮重要的 01/03 08:29
11F:→ sopor:很多都是一开始设定免费 往後要再收费就更加困难 01/03 08:30
12F:→ sopor:但又面临一些原因如升级等等 人潮过低的问题 这需要一开始 01/03 08:31
13F:→ sopor:就列入考量之中 小小浅见 01/03 08:31
14F:推 alighieri:我们可以用不同的角度看习惯,会发现有时候跟养成无关。 01/03 17:19
15F:→ alighieri:回到基本面,使用者需要什麽。这个需要可以用频率换算吗 01/03 17:20
16F:→ alighieri:换句话说有没有典型的网路外部性像Metcalfe's law 01/03 17:20
17F:→ alighieri:拿手机来看这种在管理学中被称为价值链或生命周期的特质 01/03 17:21
18F:→ alighieri:我想付费不只可能基於行销来养成习惯 01/03 17:21
19F:→ alighieri:根本性的是average account size跟customer lifecycle 01/03 17:22
20F:→ alighieri:否则就算使用者养成习惯 也不会带来稳定的获利 01/03 17:23
21F:→ alighieri:因此我除了认同付费应该是习惯这种对成熟消费市场的说法 01/03 17:24
22F:→ alighieri:更认为产品才应该是焦点 01/03 17:24
23F:→ alighieri:如果产品具有突破性的需求曲线那麽习惯为他付费是迟早的 01/03 17:25
※ 编辑: iDestiny 来自: 220.132.12.241 (01/07 00:26)