作者littlemulder ()
看板i-enterprise
标题Re: [请益] 电玩网站的营利模式
时间Sun Feb 3 01:29:52 2008
※ 引述《chito777 (ok)》之铭言:
: 我有一些朋友是电玩迷
: 他们想弄一个电玩社群网站
: 虽然现在跨社群早就是红海 死海
: 但他们认为不求赚钱只求能养活三个人就好(我知道难度还是很高)
: 还是想请问各位版大 电玩社群网站营利模式为何
这篇文章可能有很个人的主观印象,反正就聊聊游戏社群网站....。
在五、六年之前,游戏基地被称为小白基地,各式各样的文章充斥版面;
巴哈姆特主力仍在BBS上,core gamer聚集,感觉上菁英十足。
也很讽刺的是,游戏基地的流量在当时也远超过巴哈姆特,
而由於本身拥有电脑玩家这本实体杂志之故,游戏基地声势十足。
随着巴哈将网站不断改版,将原本的主力由bbs转成web网站,
成立哈啦讨论区,使用白色为基调,加上cosplay等动漫族的加持等原因,
一口气将整个局势逆转过来。
(喔,差点忘记提,两边的编辑讨人喜爱感也有所不同:P)
从alexa的图表看起来,2004~2006的确是两个网站的黄金交叉点,
骇客事件重重打击游戏基地,让基地会员大幅流向巴哈姆特,
至今,两者流量差距已经完全被拉大.....
但不论两者,最主要的营收来源,仍是来自於广告,
尤其是巴哈成为台湾前十大网站,他的广告来源就更不只局限在游戏厂商。
(以下两行都是梦到的)
游戏基地右上角那个基地WEB三国,就是感觉智冠集团大幅掌握基地营收....
而巴哈仍为了其中立性,坚持不让厂商进入插旗开分馆....
我们看看有没新的游戏社群足以威胁巴哈或基地呢?
一度,曾经认为98play.com.tw很有机会至少可以一搏,
(不久前mr6.cc有介绍,不过我记得它已经开站一年了...)
他的游戏新闻有特色,以个人化的社群作为出发,
可惜大概有很多内部事件发生,所以流量一直未能有起色。
人家也还是有找到金主,所以一开始就开在忠孝东路顺成蛋糕楼上烧钱,
(现在似乎搬到内湖了....)。
两三年以前曾经也有位与各游戏公司交好(?)的人弄了一个游戏社群网站,
应该是
http://www.olg.com.tw/,从讨论区的热度来看,大概也死了...
连他都没办法弄好资金及广告问题,我想纯业外的人要切进来,可能也会有不小
困难。
当然,如果有资金、社群模式跟既有者有很大差异,又能撑到巴哈犯下大错时,
或者看到巴哈所未看到的机会,那麽,跳进去做也还不迟。
如果是看到电玩竞技的社群市场,请看完下面的报导,然後再想想台湾游戏
厂商的短视近利,个人非常不建议踏入。
http://www.ettoday.com/2008/01/29/340-2224425.htmbook=160
http://www.socgame.com.tw/
这家则是做了很久的电子竞技社群,但後台很硬所以不会倒。
如果是想做虚宝交易社群,台面上已经被8591吃掉很大一块,
韩国最大的虚宝交易网在台开的itembay.com.tw,日前已经偷偷低调关掉...
其他小间跟大陆打工仔合作的虚宝交易网站,我记忆中还有两三家,
但都小到我忘记网址了....so....
所以,加上如果入口网站们、BSP都想要凑一脚的话....,
这市场爆挤的啦,请三思呀:P
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http://www.goodgame.com.tw/
进来推一下喜欢的游戏呗:))
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.154.96
1F:推 maketub1:你的网站比较有趣 02/03 04:33
2F:推 chito777:谢谢你的分析 另外那篇东森报导连结失效了 有别的吗^^" 02/04 10:17