作者KOC (The Alchemist)
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标题[个论] web2.0退场後,ugc+sns火热依旧
时间Fri Mar 23 14:39:20 2007
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Web 2.0退场後,「UGC + SNS」火热依旧
by Mr. 6 on March 23rd, 2007, 目前有
根据创投权威调查机构VentureOne昨日公布的最新数字,去年全球创投公司在Web 2.0相
关投资金额总数,成长了一倍以上,从2005年的4.1亿美元急升到2006年的8.4亿美元,美
国的网路公司仍占了大多数,高达80%,而目前有创投在背後支撑的Web 2.0公司已从95间
急速增加为167间,其中美国有126间,欧洲20间,中国大陆21间。
依报导里的数字敲计算机一算,美国与欧洲每个Web 2.0投资案平均大约在500万美元左右
,中国大陆则为300万美元左右,你会吓一跳,美欧与中国大陆的单笔投资金额竟已如此
接近!其实也不是大陆的太高,而是美欧的太低;报导指出,2006年的美国Web 2.0投资
案「中间值」(medium)为600万美元,比前一年的中间值1850万美元足足缩水了三分之二
,但随着家数成长一倍的情况下,结论就是,2006年拿到大钱的创业家总数或许与前年相
差无几,但有更多更多的网路业家,取得了100~300万不等的「小钱」。这也代表有些创
投已开始分散投资风险,把原本一个1000万美元投资案拆成三家公司、一次投资300万美
元。然而,创投对Web 2.0的热情不减却也是确定的。
分析完这一堆数字,或许有些人脑里只有三个字(加一个问号):「泡、沫、化?」这点
,只要没有上市柜吸取无知散户的动作,它就不叫泡沫化。创投的钱,各位大可不必为它
们担心太多,风险基金就是这样玩的,这些投资高手不是笨蛋,他们自有盘算,一个案子
平均600万美元来看,只要投100个案子出现两三个YouTube、Facebook、Skype,高价买给
有意者,就全部回收了,至於有意者如Google、Yahoo!、News Corp、HP等着准备当冤大
头?No,他们买的不是新获利来源,而是竞争优势、新功能、流量、忠诚会员、甚至是创
业家的「人」,尽管不会直接挹注EPS,但间接效益大得无以伦比,而且「不买它」而被
竞争对手买走所造成的风险远比「买它」还高,所以YouTube值了16.5亿美元,无名小站
值了7亿台币。更何况,创投往往不必投到这麽多案子,其他小型的出场动作多的是机会
。Web 2.0这东西我们没抓到没关系,假如连Web 2.0的这种「创投投创业家,大公司吃小
公司」的创投、创业家、大公司三者循环的「价值创造链」都没有学到,那我们的未来真
的堪虞。
不过,既然许多人对Web 2.0一字莫名感冒,不如我们来「换字」好了。既然要换字,那
我们正好趁此机会好好的告诉周边人,Web 2.0的最棒的一点在哪里?Web 2.0只是一段时
间的一些网路的共同特徵,不是故意,只是刚巧。这段时间这Web 2.0的圈子可说是创造
了好几条康庄大道,摸出了好几招让使用者爱不释手的新玩意,其中两条最重要的,就是
「UGC」和「SNS」。Web 2.0的最大收获,无论从流量、黏性还有目前估值来看,还有从
这几年流量的创造成果来看,应该非UGC和SNS莫属。那麽「UGC + SNS」呢?我想Web 2.0
自己都会很愿意改名为「UGC + SNS」。或许RSS、Tags、Mashup已经热得差不多到顶了,
突破不了50,000人门槛了(当然这数字已有所增加),但「UGC + SNS」竟然仍意味着一
个尚未完全开发的创业机会。
UGC就是User Generated Content,这是大家都知道的Web 2.0基本元素,但也是常被滥用
的一个字。UGC有一个蛮严格的定义,譬如读了新闻评选这篇新闻好不好看,不算是UGC;
看到好棒的文章马上收录到del.icio.us,也不算UGC。严格的框限UGC定义是为了表示UGC
的真正美好处,它不只是「平民发声」,不只是「全民评分」,它最美之处是在「平民内
容」,这才是重点。因此所谓真正的UGC不见得是原创,但绝对要是分享一个本身蕴含故
事的内容,譬如,一篇自己身边的新闻、一段自己小狗的影片,一小则自己引吭高歌的录
音podcast、一段自己摸索出来的使用说明、一支自己写的Flash游戏、一张自己拍的美丽
山景照,不必搞得太专业也可以放到CNN I-Report、YouTube、Photobucket、OhMyNews、
eHow,全球一起分享。在「内容是王」的情况下,这个网站真的有原创物在里面。这是真
正提供一些值得大众阅读、欣赏素材的内容网站。
至於「SNS」,Social Network Services,社群服务、社会化服务皆有人译。社群网站始
於六度分隔理论的交友服务,字义愈来愈广,到了今年它变成一个蛮空灵的字,尽管最近
人气很旺的Twitter、MyBloglog、Meebo等都号称自己也有某些SNS功能,但它们的成功各
自有自己的造诣,并不是源自於真正的SNS公式,对这个字义严格一点,也是想强调SNS的
厉害,从目前真正成功的几个两年内爆红、超过1000万名会员的「社群网站」如Myspace
、Bebo、Facebook来看,真正厉害的SNS有几个关键元素,最重要的,是让个人有个公开
的首页,在这首页之上,交朋友、设立群组、放东西,然後再针对它们留言讨论,所谓
SNS公式是Web 2.0网站最近才摸索出来的,到目前为止依然是人气的保证;添加这些SNS
元素,能让网站的黏性大增。
既然UGC和SNS各别站都这麽厉害了,那麽,当UGC遇上SNS,当SNS遇上UGC,爆发力该是怎
样?目前已经有许许多多的一般网站,同时有「UGC + SNS」的气势,譬如以UGC内容出发
的网站如Flickr、YouTube也设立讨论群组,那以SNS为主的社群网站如Myspace、
Facebook、Friendster也让人连结自己的作品。但是值得注意的是,UGC和SNS这两个字,
都是容易被误用、滥用的,有哪些站真正的有完完全全的抓到UGC与SNS的美好,然後让它
们同时出现在一个站里?有哪些站真正摆着一些使用者自己制造或分享的「有故事的内容
物」,同时又有个人首页、群组与好友观察等功能?如果我们帮每个网站的「UGC度」和
「SNS度」都评分,一星到五星,哪个网站真正拿到「五星 + 五星」、总共十颗星?
这周,TechCrunch、Mashable再次提到Flash游戏网站Kongregate取得一百万美元资金一
事,Kongregate三个月前才公开测试,也是这周唯一让大家比较眼睛一亮的新点子,因为
他们看到,目前这些flash游戏集合网站,都使上了全力搞UGC,自己上载、自己做的都摆
上来,但SNS的味道相对没这麽重,而「UGC + SNS」就是让大家这麽看好它的主要原因。
每当「UGC + SNS」出现,感觉就像是拿着两头刃在耍刀、拿着两把枪在射击,互圈、互
补,力量强大。
但,Kongregate只做到Flash游戏网站的「UGC + SNS」,其他领域呢?有哪些网站目前只
有UGC,苦无下一步的?有哪些网站目前只强调SNS,苦无下一步的?哪些网站号称有UGC
或SNS,却没有真的将它提升到极致的?如果我们能把它UGC再加强一点,让它跟SNS一样
高,或把SNS再加强一点,把它跟UGC一样高,接下来新的一年里,我们就做这件事情,有
可能就做出了一个人气爆涨的新网站。
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◆ From: 61.224.94.32
※ 编辑: KOC 来自: 61.224.94.32 (03/23 14:42)