作者KOC (The Alchemist)
看板i-enterprise
标题[文摘] 网路创业的十条戒律
时间Sat Sep 9 01:06:44 2006
Evan Williams的原文
http://evhead.com/2005/11/ten-rules-for-web-startups.asp
以下为中文摘录评注:洪波的偏见
http://blog.donews.com/keso/archive/2005/11/28/641152.aspx
web创业的十个原则
请注意,下文并不是原文的翻译。
Evan Williams是Blogger的创始人,也是podcast服务网站Odeo的创始人和CEO。他根据
自己的体会,列出了Web创业应该遵循的10条戒律(Ten Rules for Web Startups),摘
录并评注如下:
1. 收缩:专注於一个尽可能小的可能存在的难题,而你又能够解决这个难题。不要
想着什麽都做,贪多嚼不烂,搞不好就成了模仿者。小可以变大,船小好调头,小可以带
给你很多优势,缝隙市场可以变成一个大市场。不要试图把1亿上网用户都当成你的用户
,没用,能真正解决一部分用户的一部分需求,就足够你玩儿的。
2. 差异:要记住很多人都在做着跟你一样的事情,而其中一个是Google。在这个市
场上,专才比通才有用。不一定要做多麽领先的事情,寻常的事情你同样可以做得跟别人
不一样,比如Google。起名字也不要用那些通用辞汇,比如像博客网、中国博客网、亚洲
博客网、世界博客网之类的,太多了没人分得清谁是谁。
3. 随意:随意的网路要大於刻意的网路,因为人们还要生活。创建一种服务让它适
应并对人们每天的生活有所助益,而不要要求太多的承诺或改变他们的身份。放轻松,很
多时候,偶然的需要让你的服务更有价值,就像Skype上偶然发生的对话。既然生活本身
就是随意的、偶然的,不要总是试图限制用户。
4. 挑剔:这一点适用於很多方面:服务的特性、员工、投资者、合作夥伴、记者采
访等等。如果感觉某样东西不太对劲,就放一放。Google最强大的力量之一,就是他们乐
於对机会、快钱、可能的雇员以及交易说不。但很多人太心切,太怕错过这村没这店,所
以往往来者不拒,最终将会後悔。
5. 以用户为中心:用户体验就是一切。你的整个公司都必须建立在这上面,如果你
不懂什麽叫以用户为中心的设计,赶快学,雇用懂的人。把对的特性做对,远超过添加一
百个特性。Ajax是为了让网站更互动,而不是因为它很性感。API是为了让开发者更容易
为用户增加价值,而不是为了去取悦geek们。
6. 自我本位:伟大的产品从来都是来自一个人自身的渴求。创造你自己需要的产品
,成为你自己产品的用户,雇用你的产品的用户,按你自己的愿望改善它。另一方面,避
免在费用、用户、或者有可能妨碍你改善产品等方面,跟大公司做交易。因为你小他们大
,你很难说不。
7. 饥渴:有选择永远好过没选择,最好的办法就是有收入。要为你的产品设计出收
费模式并在6个月内开始有进项,这样你才会有市场费用。而且,有收入也会让你在融资
或收购谈判中,处於更有利的位置。不过在中国可能没这麽简单,为了赚钱而让服务变形
的事总是在发生着。
8. 苗条:保持低成本是一种Web创业智慧。能使用互联网上现有的服务,就不要花
钱买。如果你希望被大公司收购,就更不能让自己显得很庞杂,小公司更容易被收购。
TimO'Reilly说过,如果你看到一家公司在市场活动上花很多钱,你可以肯定地知道,这不是
一家Web 2.0公司。充分利用互联网现成的资源,也是一种能力。
9. 灵活:要学会改变计画。Pyra最初要做的是一个专案管理程式,而不是Blogger。
Flickr最初要做的是游戏。Ebay最初也只是想销售拍卖软体。最初的设想几乎永远都是错
的。一开始就认定自己是对的,很可能撞上南墙。要把创业过程,变成一个BETA过程,不
断debug,不断调整,不断改进。
10. 平衡:初创公司是什麽样?目光迷离、睡眠不足、垃圾食品充饥、咖啡提神……
还有呢?要知道,自然要求健康的平衡,当平衡成为你的公司的一部分,你就拥有了一样秘密
武器。需要玩儿命,也需要玩儿。一个充满活力的平衡的团队,也会给人更多的信任和期
待。
11. 谨慎(这个是额外的奖励):不要拿上面的戒律当成金科玉律,凡事总有例外。
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◆ From: 61.217.110.184
※ 编辑: KOC 来自: 61.217.110.184 (09/09 01:38)