作者liu2007 (薯)
看板tetris
标题[闲聊] 关於t-spin的程式判定
时间Fri Aug 24 13:30:35 2012
刚刚去看了一下T-spin的判定
http://tetris.wikia.com/wiki/T-Spin
许多SRS系统下的判定条件
下列三个条件皆为true的时候判定T-spin:
方块lock 的时候
1. 方块必须是T
2.方块最後一个动作必须是旋转
3.四个角落其中任三个角落要有block
不晓得还有没有其他细节的但书?
因为我看了好久
实在是看不懂第二点的第二句:
as opposed to sideways movement, downward movement, or falling due to
gravity. (Canceling lock delay in games that allow it, such as Tetris DS,
does not count as a movement.)
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圣露西亚捐款10万美金
该国人口数仅17万
→ silverache:换算过来 平均每个国民捐给我们20几万台币~~啾感心
推
LIONDODO:哇,一个人捐20几万…
推
m7cord:好感动,一个人二十万耶。Q_Q
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 106.1.120.12
1F:推 Rentch :单纯是说直向横向重力移动都是movement 08/24 14:08
2F:推 Rentch :但Canceling lock delay例如T就定位後按harddrop 08/24 14:08
3F:推 Rentch :不算是移动 08/24 14:08
4F:推 Rentch :可以当成今天有个T空缺 你最後按harddrop进去 显然 08/24 14:11
5F:推 Rentch :不是Tspin 那如果T是转进去的又多按一个HD 少去 08/24 14:12
6F:推 Rentch :lockdelay如果不算Tspin不合理 所以才补充这项 08/24 14:12