瀑布模式(Cascade Methods)
三要素
此模式在
"消行後"会将
"失去同方块连结之残块"向下掉落至
"补足缺格"
例如简单表示为以下
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▓ →
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最後
▓▓▓▓▓▓ 全消
所以有以下几种特殊技
一、消行超过四行
在正统模式中,最大消行就是tetris四行,不会再有其他更高的单次消行数了,
但在瀑布模式中,可能的消行数可以突破四行(视系统而定,如果有缓冲的系统
可能可以到达19行的消行数以上,单人游戏要自行排出缺格约九行左右为极限)。
原理:
在既有的I条可解块空间中,在堵住的地方上推叠方块,然後在另外一侧解开
例如
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▓▓ ▓▓▓▓▓▓▓ 在单次中,以Tspin解开左侧消2行
▓▓▓▓▓▓▓▓▓ 使I块掉落消4行,共消6行。
▓▓▓▓▓▓▓▓▓ ps.如果缺格再高一点,I块上再叠I块
▓▓▓▓▓▓▓▓▓ 会增加消行数,如果满画面20行
▓▓▓▓▓▓▓▓▓ 扣掉堵住行一行,其余I块在缓冲高度中
有机会消掉19行。
进阶技:
▓ ▓ 解开中央缺格後先左方I掉落,消掉四行後接着右方I
▓ ▓ 也坠落,有左右连环的感觉。
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二、S/Z瀑布
此型也是应用技之一,可消行数取决S/Z的堆叠数量,
原理在於S/Z方块的连结块消除後造成之连续坠落。
例如
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▓ ↓ 箭头处插个I块後,消去Z方块连结块後,
▓▓ ▓▓▓▓▓▓ 便左掉一格右掉一格直至底端。
▓▓▓▓▓▓▓▓ 此型简单易排。
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三、间接全消法
由於残块会自动掉落,因此有很多型是可以用此原理达成全消,并不用正统地
以"残型跟来的方块正好形状相合而相消"。
例如
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三者都因瀑布坠落而全消,相似种类繁多,不一一补足。
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※ 编辑: Rentch 来自: 1.164.104.38 (08/19 11:49)
1F:→ Rentch :冲点人气XD 08/19 11:50
2F:推 tadpole1 :之前tetris star有些道具就是这样? 08/19 13:04
3F:→ Rentch :道具好像没分是不是同方块来的,只要缺格就震下来 08/19 15:40
4F:推 p98899of25 :推! TF的RALLY 8P也算类似的模式,不过RALLY 8P颜色 08/19 21:22
5F:→ p98899of25 :一样的会结合在一起,而且还有道具的加入~ 08/19 21:23