tetris 板


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上一篇全弄在一起太了长,所以我从中间做个分段~ 调版面 调版面 调版面 ┌─┬────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬──┐ │编│    │■■■│■■■│ ■ │ ■■│■■ │ ■■│   │ │ │号│ 残型 │■ │  ■│■■■│■■ │ ■■│ ■■│存活数│变化│ ├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──┤ │ │■■  │   │   │ _  │  _ │ _  │ _ │   │ │ │A.│■___│ F │  │ CD │ DM │ KN │ F │ 5 │ 7 │ ├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──┤ │ │■   │   │_  │   │   │   │ _ │   │ │ │B.│■■__│ G │CFJ│ D │  │ D │ F │ 5 │ 6 │ ├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──┤ │ │■   │ _ │   │ __ │ _ │   │   │   │ │ │C.│■__■│ CF │ M │ FM │ F │  │ D │ 5 │ 6 │ ├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──┤ │ │   │ _ │ _ │ _ │ _ │   │   │   │ │ │D.│■■■_│ A │ D │ B │ L │  │  │ 4 │ 4 │ ├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──┤ │ │■   │   │   │   │   │   │   │   │ │ │ │■   │   │   │   │   │   │   │   │ │ │E.│■___│ BC │ BC │ J │  │  │  │ 3 │ 3 │ ├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──┤ │ │    │   │ _ │ __ │   │ _ │   │   │ │ │F.│■■_■│  │ DH │ DL │  │ B │  │ 3 │ 5 │ ├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──┤ │编│    │■■■│■■■│ ■ │ ■■│■■ │ ■■│   │ │ │号│ 残型 │■ │  ■│■■■│■■ │ ■■│ ■■│存活数│变化│ ├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──┤ │ │  ■│   │   │   │   │ _ │   │   │ │ │G.│■■__│  │ BD │ L │  │ D │  │ 3 │ 4 │ ├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──┤ │ │■■  │   │   │ _ │   │ _ │ _ │   │ │ │H.│_■__│  │  │ J │  │ I │ D │ 3 │ 3 │ ├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──┤ │ │■   │ _ │ _ │   │   │   │   │   │ │ │I.│_■■_│ I │ D │  │  │  │  │ 2 │ 2 │ ├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──┤ │ │■   │ _ │ _ │   │   │   │   │   │ │ │J.│■_■_│ DK │ F │  │  │  │  │ 2 │ 3 │ ├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──┤ │ │■   │ _ │   │ _ │   │   │   │   │ │ │K.│_■_■│ J │  │ D │  │  │  │ 2 │ 2 │ ├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──┤ │ │ ■  │   │ _ │   │   │   │   │   │ │ │L.│■■__│  │ J │  │  │  │ D │ 2 │ 2 │ │ │    │   │   │   │   │   │   │   │  │ ├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──┤ │编│    │■■■│■■■│ ■ │ ■■│■■ │ ■■│   │ │ │号│ 残型 │■ │  ■│■■■│■■ │ ■■│ ■■│存活数│变化│ ├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──┤ │ │ ■  │   │   │   │ _ │   │   │   │ │ │M.│■__■│  │  │  │ D │  │  │ 1 │ 1 │ ├─┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──┤ │ │ ■■ │ _ │   │   │   │   │   │   │ │ │N.│■___│ D │  │  │  │  │  │ 1 │ 1 │ ├─┴────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼──┤ │加总 选择性 │ 12 │ 14 │ 12 │  5 │  6 │  5 │   │ │ └──────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴──┘ 这张表格,就是4W去掉累赘後,最主要的表格,包含了所有的残型及变化, 先解释上面这个表格的内容, 中间符号代表放了这块方块後,下一个残型的编号, 上面加了一条横线,代表是那个残型的左右相反, 右边的"变化"栏位,表示"下一个残型"有多少种可能的,所以同样的结果是扣除掉的, (基本上这个数字是参考用的,我在做的时候顺便加上去,还无法很确定它的意义) 下方"加总选择性",表示每个方块提供的变化指数, 越高,表示这个方块提供较多的选择,也代表你在拿到这块方块时要多伤脑筋, 越低,表示这个方块的用途十分固定,需要准备好的残型去配合他。 同样的,LJT的表现是SZO的两倍,再次表现出这两块族群的优劣。 接着依据这张表格,我们将17种残型,区分为: A-D安全区: 先说明,因为D残型可以用I直插,多一个变化,所以帮他升级到这一区。 很明显的,此类残型,中断率低,变化度高,简单来讲就是好用的残型, 它最大的特色就是,在hold是free的状态下,不管下个来什麽方块都不会中断(除了D型), 若下个方块不巧刚好来不行的那个方块,就先hold进去,而下下个方块保证是可以的, 也因为它能保证接下来不会中断,所以只要有这类残型的选择,大多会毫不犹豫的进入, 在玩家不会考虑一轮七个的情况下,此区其实就是休息站, 是一阶段一阶段的起点,从这个残型去处理接下来的方块。 E-H过渡区: 此区残型,中断率提升,变化也较少,不能提供什麽选择, 也因为它中断率提高,不能保证接下来不会中断,所以在进入前也会先想过, 此区最大的特色就是,通常是为了处理某些"组合"才会进入此区, 而在处理完之後,会尽快回到安全区,所以才叫过渡区, 除了这个原因以外,当然还有一个原因是不得以才进入的, 但这区存活的机率算高,运气不好才会中断。 I-N危险区: 此类残型,已经没几种方块可以放了,面临中断的危险, 会进入此区通常有两种状况, 一是已经准备好方块,或是已经想好了接下来要怎麽放了, 这就比较没问题,可以很快的回到安全区, 二是不得已才进来的,而接下来若没有拿到最适合的那个方块, 就要运气很好才能脱离险境, 过渡区有比较高的机会回到安全区,但危险区就要靠运气才能存活。 其中M和N虽然只有一个可能,但也代表着你没准备不会进来, 若非不得已进入M和N,也知道死定了不需要挣扎, 所以比较不像危险型,反而比较有"功能型"的感觉, 此区最大的特色就是, 没准备好不要进来,如果非不得已进来,就只好把一切交给运气了。 以上叙述大概就是玩4W接combo的感觉, 有准备 以安全区为中心点 ───→ 过渡区 ───→ 安全区 有准备 ───→ 危险区 ───→ 安全区 没准备好 高机率 ────→ 过渡区 ───→ 回到安全区 低机率 ───→ END 没准备好 高机率 ────→ 过渡区 ───→ END 低机率 ───→ 回到安全区 以上都是叙述,可能比较难理解,这边举个例子: 残型 next ■■■ ■■ ■■ ■■ ■■■_ ■ ■■■ ■■ ■■ ■■■ ■■ ■■ 1. 不需考虑,进入安全区 ■■■ 2. ■■ 要进入过渡区前,会先看後面能不能接 ■■■ ■■ 3. ■■■■ 处理後,再回到安全区 ■■ 4. ■■ 好残型,不需考虑 ■■■ 5.到这停一下,想接下来的策略 __■■ 新的一轮 ■■ ■■ ■■■ ■■ ■■■ ■■ ■■ │ ■■ ■■■ ■■ ■■ 如果在进入过渡区前没先准备好 6. ■■ ■ ■■ ■■■ ■■■■ ■■ ■ END hold ■■■ 7. ■■ ■■ 无法选择的摆法 ■■ ■■■■ hold ■■ 8. ■■ ■■■■ 无法选择的摆法 ■■ ■■■ 9. ■■■■ ■■ L倒插,处理掉O(进入危险区前,已有准备,迅速回到安全区) ■■ 此时残型 next 下一轮 ■■ │ ■■ ■■■ ■■■ ■ ■■ ■■ ■■■_ ■■ │■■ ■ ■ ■■■ ■■ ■■ hold 10. ■■ ■■ 非不得已,没准备好就进入危险区 ■■ ■■■ hold ■■■ 11. ■■ 运气倒是挺不错的 ■■ ■■■■ ■■ 12. ■■■■ 为了处理O进入危险区,再回到安全区 ■■ hold 残型 next 下一轮 13. ■■ ■■ ■■ _■■■ ■■ │....................... 各位可以发现,在第10步那里,随意更换一个方块都会接不下去,是非常靠运气的, ■ 所以 ■■__ 这个残型,其实也可以把它视为功能型,准备好O再这样放。 上面的例子,大致上解释了一般玩家的想法, 保证不会死的好残型先放再说,想好步骤才进入过渡区, 不得已进入危险区,看看运气好不好能不能继续接, 这种方式,是以一阶段一阶段的方式处理方块,大概预先看1~3个, 但并没有考虑到方块一轮一轮循环的问题, 若能考虑到循环这个症结的话,4W的成功率还能更高。 下一篇,决策篇。 ============== 写这真的累死我了,要分析,还要想名字 = =" 结果到现在都还没写到我最想写的决策篇,哭哭 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.91.67.56
1F:推 xup6y3ru04 :推 太棒太用心 12/31 01:52
2F:推 sad0soul :赞!! 12/31 02:36
3F:推 ohyago :推!!! 12/31 03:28
4F:推 tadpole1 :超详细!!!!! 12/31 09:02
5F:推 minisung :我觉得我在玩的时候想不到那麽多xD 12/31 09:04
6F:推 tadpole1 :我想加个10分 12/31 09:23
7F:推 Beersheep :这个太用心 只好推了 12/31 10:59
8F:推 ha531102 :推!! 12/31 15:27
9F:推 kenlovepayin:推用心,不过我觉得在玩的时候真的不会想太多 12/31 16:20
10F:→ kenlovepayin:已经有在接触的可能会多学到几种类型和解法 12/31 16:21
11F:→ kenlovepayin:像我就多学了一种我没想到的~断COMBO的机率大大降低 12/31 16:22
12F:→ kenlovepayin:对没接触过的人的话,要看完整段文章,还蛮累的@@ 12/31 16:23
13F:→ kenlovepayin:我是直接看ISS大的RD档,找到了Z转进去的解法 12/31 16:24
14F:推 buzz1067 :......推。 12/31 17:37
15F:推 windcamel :受益良多~~感谢 12/31 17:54
16F:→ issac35831 :对大家的推文回应一下 我这篇是打算对4W做很完整的 12/31 20:42
17F:→ issac35831 :介绍 所以会略嫌太细了点 当然玩的时候不会想那麽 12/31 20:46
18F:→ issac35831 :多(我也不会) 这些都是事後想的 12/31 20:46
19F:→ issac35831 :各位不觉得玩4W常死 却不知道为什麽死 玩了很久 12/31 20:46
20F:→ issac35831 :也知道怎麽接 但只是见招拆招 实际上还是不知道4W 12/31 20:48
21F:→ issac35831 :到底是怎麽运作的 其实全盘了解後 4W可以更好接 12/31 20:49
22F:→ issac35831 :这就是我把这些心得写出来的原因 12/31 20:50
23F:推 tadpole1 :我觉得很好啊 或许都可以去harddrop论坛写wiki了 12/31 22:08
24F:推 p98899of25 :推! 我想问安全区,你指出hold为free时,下两个方 12/31 22:32
25F:→ p98899of25 :块可藉由hold而保证不会断,不过,如果遇到连续相同 12/31 22:33
26F:→ p98899of25 :的方块,这句话还适用吗? 12/31 22:34
27F:→ p98899of25 :这篇让我了解,为何我总是爱用S/Z当4-wide的底XD 12/31 22:36
28F:→ issac35831 :连续两个方块 只有在一轮尾跟下一轮头一样才会发生 12/31 23:34
29F:→ issac35831 :机率较低 要不死就要了解哪些残型可以处理连续S,Z 12/31 23:35
30F:推 holydaniel :好文! 01/01 01:42
31F:推 princeeeeeee:很详细推一个 01/01 13:42
32F:推 rockmanray :所谓的一轮是什麽意思呢? 01/01 22:55
33F:→ issac35831 :一轮是指 这轮7种方块都要出到 才会再出下一轮7个 01/02 01:35
34F:推 rockmanray :所以在每七个连续方块中最多两个一样且连续罗 01/02 01:38
35F:→ issac35831 :不太懂你的意思但应该是吧 就是顶多遇到一组ZZ 01/02 01:52
36F:→ issac35831 :不可能遇到ZZOO这样 01/02 01:52
37F:推 rockmanray :感谢~~优文赞! 01/02 01:56
38F:推 pcyu16 :OSZOSZ 01/02 12:45
39F:推 john110290 :超详细!! 01/02 19:58
40F:推 FireHell :大推! 01/03 02:18
41F:推 genghen :太强了(泪 01/04 23:00
42F:→ felixgene :好文推!!!! 不过以完全区为中心...第四个"没准备好" 01/12 00:25
43F:→ felixgene :应该是进入"危险区"吧?(你弄了两次过渡区) 01/12 00:26
※ 编辑: issac35831 来自: 203.64.3.155 (03/06 10:12)







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