作者pcyu16 (不用懂我)
看板tetris
标题Re: [心得] 关於Combo系列的攻击
时间Fri Aug 19 05:31:26 2011
我的心得~
其实重点还是看当时的状况
我自己的心得给大家参考看看
2-wide combo:
消掉: 100% 一定会直接打掉
最好是能够在对方高度下降之前就把自己的 combo 打完
因为 2-wide combo 在 12 行大楼送的行数(12~14左右) 并没有保证 1ko
再加高大楼能增加的行数太有限了不太可能 2ko
2-wide 抓时机抢 ko 数感觉比较合理
3-wide combo
消掉: 确保稳定 1 ko
叠高: 绝对不会被 ko 的状况下可以多叠一两行
我有 3-wide 叠 15 行大楼最後完成 16 combo 的纪录
重点是那个 16 combo 最後也只有 2ko + 四行炸弹行
只能说对手状况的变数太大了
所以 3-wide 的建议是看到可以稳定 1ko 就送过去
叠高也不要叠到超过 14 行高, 以免忽然被 tetris 甚至 t-spin ko
多叠高的部份还捡不到 2ko 回来..|||
我觉得绝对不要被 ko 是 3-wide 要不要叠高的重点
要叠超过 14 行以上一定要看对方状况
确定可以 2ko 以上再考虑 (例如说看到对手排出世界奇观而且十行高以上)
4-wide combo
叠高: 4-wide 不叠吗
消掉: 可以稳定 2ko
4-wide 在顺利的状况下都会有 2ko 以上
挑对时机的话就算只有大楼只有 12 行也有可能会 2ko
大楼加高对 4-wide 的 combo 数影响是很明显的
大楼叠高到 16 层然後消掉几乎可以保证 3ko (15combo = 48lines)
所以 4-wide 可以直接叠高到 15 层以上, 直接让 1 ko 给对方很常见
为了叠到 16 层以上, 让 2ko 给对方也是有看过
不过让 2ko 还能 3ko 以上回来的成功率我就不太清楚了
稳定 2ko 的高度可能在 13 行高左右
对方状况不好乱叠很高的话 12 层的大楼冲也是可以
不过相对於 3-wide 来说 4-wide 会比较怕中断一些
技术不佳的话...|||
combo 到底直接接炸弹继续 combo 这种情况我觉得非常少
结束自己的 combo 重新打炸弹 combo 也满有限的.. 我一般 2~5 combo 差不多
不过以消高度避免 ko 来说消炸弹还是非常有价值的
送过去的行数有多少效果这就要看对方了
如果对方是纪录档.. 有多少行尽量送没关系
如果对方是真人而且解炸弹技巧不错.. 5 combo 过去说不定会变肥料...
不过就算是会变肥料, 送过去好处还是比较多的
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.112.112.112
1F:推 Rentch :这篇不错!! 有分打法说明 08/19 14:03
2F:推 kkrichard :要麻就叠到可以KO对方一次,不然就别被KO 08/19 14:25
3F:→ qiaffvvf :11223344444.... 4-wide叠满也未必有2ko 08/19 17:45
4F:→ qiaffvvf :除非对面完全没有攻击/攻击不够/堆高 08/19 17:45
5F:→ pcyu16 :这倒是.. 4-wide 要消很久..||| 08/20 02:09