作者tadpole1 (蝌蚪)
看板tetris
标题Re: [心得] 关於Combo系列的攻击
时间Fri Aug 19 02:35:43 2011
半夜无聊赚个发文数...
一般而言
自己心中都有个时间轴
"大概过几秒对方攻击要来了"类似这种感觉
对於在玩ren(combo)的玩家来说
这个更加重要
因为你持续让自己处於高处
如果是TOP别人大概一两发攻击就掰了
TB的话没算好也是会如同原po所说被连续ko
所以一切的重点在於时机
根据自己的战略 觉得该发就是要发
※ 引述《arsenefrog (柯蛙)》之铭言:
: 盖大楼时,无论是2-lines, 3-lines 或4-lines
: 相信一定碰过一种情况
: 就是盖起约到10~12层高度时
: 盖出齐顶的大楼
: ┌┬┬┬┬┬┬┐
: ├┼┼┼┼┼┼┤
: ├┼┼┼┼┼┼┤
: ├┼┼┼┼┼┼┤
: ├┼┼┼┼┼┼┤
: ├┼┼┼┼┼┼┤
: ├┼┼┼┼┼┼┤
: ├┼┼┼┼┼┼┤
: ├┼┼┼┼┼┼┤
: ├┼┼┼┼┼┼┤
: ├┼┼┼┼┼┼┤
: ├┼┼┼┼┼┼┤
: ├┼┼┼┼┼┼┤
: └┴┴┴┴┴┴┘ XD
: 这时对手可能盖得还没你快
: 或是对手是玩Tetris还在等长条
: 或是对手根本就失误了
失误可以不用讨论...
: 到底应不应该继续盖上去呢?
: 我觉得还是直接开始比较好
: 继续加盖大楼
: 1.有被KO的风险(甚至被先启动combo而导致连续被ko的风险)
: 2.继续加盖的过程中可能失误
: 3.加盖出崎岖的屋顶,combo完後复原很辛苦
: 4.若combo不顺或死棋,几乎确定被KO
: 直接开始combo
: 1.不会马上被KO
: 2.combo完可接对手送过来的炸弹,combo+炸弹的数量几乎可跟原本堆到最高的效果相同
: 3.不会有combo完复原的问题
: 4.若combo死棋,还可以继续在左边加盖(准备下一波攻击)
这边基本上只有1才是重点
2的话 失误什麽时候都有可能失误 发的时候也是
接炸弹这种事是不一定会发生的 TB的规则其实我不是很懂 如果真的很容易办到
那可以考虑一下
3的话 复原完全是基本功 是自己的问题 而且如果发完要在加盖也不需要复原
4的话 讲真的 就算是先发 中间死棋再加盖被ko也是迟早的所以两者也没差多少
: 大概想到这几点,虽然只是看法缺乏实际验证XD
: 大家觉得呢
就经验上来看
基本上也不会有太多人会让你随便排到17 18排啦
随便个DT炮送十几排跟本就就不用10秒
在TOP的话被攻击完排到接近顶就可以发了啦
TB的话我不清楚
应该是可以考虑牺牲一些ko数去拼拼看(?)
大概这样吧~
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◆ From: 114.35.162.105
1F:推 Rentch :蝌蚪大可以发一篇KO即死跟累积KO的模式差异吗? 08/19 14:02
2F:推 Rentch :还没人写...所以(搓手) 08/19 14:02
3F:→ tadpole1 :可是累积的我太熟耶 08/19 14:38
4F:→ tadpole1 :我也常像原po那样被连续ko死XDDD 08/19 14:38