作者loner ( 堕落的思念...)
看板teaching
标题Re: [请益] 请教小朋友反应好的语文游戏...
时间Tue Jul 31 21:40:09 2007
※ 引述《Bluepig116 (蓝猪)》之铭言:
: ※ 引述《smile1207 (smile)》之铭言:
: : 最近要去带一个营队,
: : 要带小朋友玩与语文有关的游戏!
: : 不知道各位前辈有否什麽现在小朋友反应比较好的语文游戏啊?
: : 可能要让他们玩两个小时左右...
: : 谢谢大家~~~
: 如果一个游戏要撑那麽久...
: 词语接龙应该是最常用的吧...
: 如果是两个小时不限定只有一个游戏
: 那应该就比较多一些...但都是比较简单的....
我之前给我们班玩的成语游戏可以给你参考看看
不过可能小朋友需要一点基础
而且最好所在的地方有大量的字典
小朋友年纪为升六年级
班上大概3-4个为一组
我当天才会给题目 譬如当天主题为
气 求 (本来是要球 不过球的成语实在太少 /_\)
然後大概给10-15分钟左右让他们自己找成语
成语的四个字里面必须有当天的主题 (选一即可)
10-15分钟可适时调整 通常都会喊不够
我会看大家准备"子弹"的多寡来判定要不要再延长时间
再来的准备是黑板上面分区域
每组有一个区域 我还让他们每组派1-2个人上台来画城堡
(当然画城堡大概就可以玩掉5-10分钟XD)
顺便画几个防守的士兵
游戏开始就是以成语为"子弹"
而且因为怕小朋友都只知道成语可是不知道什麽意思
所以攻击的子弹必须要伴随着一个造句才算可以攻击
可以攻击就给予丢球的权利
球我准备了那种吸吸球 不会讲啦~ 反正就是丢到力道刚好才吸的起来那种
这时候就开始攻城啦 先攻士兵之後再攻城堡
可以设定城堡可以接受几次攻击啦之类的
而且这时候就会看到
有的很奸诈的就开始联合别队的攻击某对之类的人性黑暗面 (茶)
最刺激的大概是游戏进行到一半 结果某些组子弹不够了
就会看到大夥拿着字典猛翻的局面
(这时候字典超重要的 玩了两次之後我们班就出现了成语大字典=v=")
而且换队攻击的时候万一没有子弹就可以帮他们倒数计时
小朋友可乐的:o
我每次游戏大概都是一个半小时左右
有时还会玩到欲罢不能不过因为课程时间就是那麽长
最赢的当然是有些小奖赏
(.....某次的奖赏是下午玩wii的优先权 -v- -v-~~~~!)
最後剩下个5-10分钟总结
总结就是把刚刚游戏中出现的成语并且较常用的再提点一下
或者是应该满常用可是没有被说出来的成语
偶尔我会制作学习单 (因为这边的家长要看成果=.=")
看看他们这样的课程可以吸收到多少这样~
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╠ 挖一个地洞把自己闷起来 ╬╣╬═ ╬ ╬╬╬╬╬╬╬╬ ╬ ╬╣
╠ 这样 哭泣的时候 ╬║╠╬╬╬ ╬╬ ╬╬═╬║╠╬╬╬═╬╬╬╣
╠ 眼泪直接被泥土吸收 ╬╬╬╬╬╬ ╬╬╬═ ╬╬╬═╬╬ ╬╩
╠ ╬ ╬ ╬ ║ 谁 都看不见 ╬╬╬╬ ╬╬╬
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◆ From: 125.230.120.155