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※ 引述《oswiecim (2005/3/4)》之铭言: : 请教一下 我是这几年才学打球的 : 问题都有点外行 也蛮蠢的 : 自己基本功练习还OK : 但外面比赛经验很少 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : 跟熟悉的人打起来还好 : 有一个问题很困扰 : 就是出去外面比赛 或是陌生球 : 视野会变很短 : 以前就有人跟我说过 我打球好像都没在看他 : 後来真正发现问题是 : 我出去比赛 大概都是回来看录影才知道对方是发什麽球 打什麽球 : 但其实自己也不太算不懂 或不会接 : 因为像是发球 也大概就那几种球路变化 : 只是奇怪的是 : 比赛的时候不知道怎样 就是不会去看他的拍面 拍型 : 跟熟悉练球的球友 : 则是会去这样去判断 : 自己外面比赛的视野 感觉好像都只有看到他要发球 : 然後球过来 : 大概左右长短这样而已 其他一片空 : 想请教一下 : 这是经验不够 还是紧张怎样 : 熟悉球友--> OK 不熟悉球友-->不OK 经验问题,方向正确(赞) 大家打陌生球的时候 真的都可以 先盯住对方拍型来判断吗 ?? : 或是应该像漫画棒球一样 一开始不刻意压低准备去接球 : 而是放松 视野高一点 : 才看的清楚对方怎样发球呢 ?? : 还是有什麽快速应对的比赛诀窍 ?? : 以前我有遇到一个老球皮 : 他则教我不用去管对方怎发 就吃住 切回去就好 : 我看老瓦好像也就那几种接球方式 但可以对应各种花招 : 另外 是不是大多业余比赛 : 大家都还是发长球 侧旋的多呢 : 而不是像电视那样短球多 ?? 甲组球风,转不转为主,怕对手起板,大多以短球,先控制为主 依社团热心球友翻译的内容, 有日本教练发文指出, 或许发长球是未来趋势, 台内技术当道; 短球讨不到便宜; 大球更难加转,旋转没优势,不如直接开长球打连续板、 业余有更多反应时间...等 : 最後一个 自己对正手拉球还算有信心 : 但比赛碰到一个直拍横打的球员 : 拉球都带侧 : 我一整个大挥空 : 在想说 自己练习的球友 大概球路都比较正 : 以前遇到带侧的 : 其实有从热身开始的话 也不算接不到 是可以对拉 : 想问说 遇到突然临场适应不好的 : 该怎样临时应变 : 是退近台 增加反应时间吗 ?? : 谢谢 : 偶而出去比赛一次 真的打到都没信心了 被电正常QAQ,胜利才显得更加珍贵 -------------------------------------------------- 小弟不才, 献丑给各位。 用套路来拟定自己的菜单。 "比赛当练习,练习当比赛" ------------------------- 前言: 先谈论比赛的环节, 1)发球 2)接发球 3)第三板抢攻 4)连续板 5)其他(心理素质) 个人也不是打单打起家 所以比赛逻辑也是从甲组球员来的, 聊天之际,才发现,其实有所谓的"算球"(分差)的观念 何谓算球? 简而言之, 若以发球方作为主动的一方,通常会做球给第三板, 在正常情况下,会预期我方发球的情况下顺利得分, 各发两球,共四颗球为一个单位,双方各拿两分,2:2 若破发一颗,就会来到3:1 (情境题会比较有感) 情境一 如何保持领先状态? 在平手的情况下, 破发对方一颗球, 我方发球分皆得分的情况下, 可以拉开两分距离, 之後最少要维持每个单位拿两分的情况, 亦即, 能主动控制的我方发球分两分,尽量都要得分,才能最少维持住2:2 (先不讨论对手,毕竟不能控制嘛...) 情境二 如何追四分分差?(ex.2-6;3-7;4-8) 依照上述逻辑,破发两次,重复两次3:1,就能追上去了 (第一次听到的时候觉得好神奇...) 其实这会衍生出一个问题, 如何确保自己一定得分??? ANS: 套路(=战术) 何谓套路? 我自己给的答案是, 可以有效率的得分, 并且可以"大略"预测对手动向的战术。 ---------------------------------------------------------------------- 话说回来,如何拟定套路? 首先要先厘清, 1. 自己的打法(风格) 2. 擅长的技术 3. 擅长的发球 譬如说, 对於正手有信心,可以练发逆侧旋, 大多数的回球,就会来到右手边, 因此可以和自己的专长结合, 又例如, 擅长发正侧旋,但又想要正手攻击, 就应该要多练侧身脚步, 毕竟回球会以左手边居多, 想要有效率的得分可以多侧身看看, 拟定方向以後, 就可以决定练习内容惹。 比赛时每一球始於发球和接发球, 其重要性不言而喻, 可以说是比赛中最重要的环节, 在球队里,通常会有固定的时间练习, 但球馆的资源相对匮乏。 好的发球,可以直接控制对手的动向(相对而言), 因此可以减少许多不必要的心思。 例如,发下旋抢攻, 大多数回球是切长, 因此在准备第三板的时候,多以准备抢攻拉下旋为主,(准备两边等等) 但,随着对手实力增加, 可能会有摆短、挑拨、拧等等 因此要准备的情况就会变多, 如果能把发球的环节,尽量做好,(如加强旋转) 就会大大减少对手随意控制的情况, 得分效率会提高。 -------------------------------------------------------------- 发球解决惹, 现在来解决第三板, 随着每次练习、面对不同的情况, 得分效率就会越高, 简单讲就是增加经验.... 最容易的做法就是, 练习的时候,只用一招发球, 想办法解决各种情况, 面对的情况越多、接发球的质量越高, 比赛时就能够越从容面对来球... 所以, 扣回前言的发球分, 目标都要能够顺利执行套路 -------------------------------------------------------------- 综合以上, 有了套路的观念,若以比赛作为前提, 平时非赛季的练习,菜单应包含的内容? 1. 发球 (反之为接发球) 各种落点(球桌分为几格,对手站位)、长短、旋转(上下侧转不转) 站在不同位置发球、假动作 还有配合自己的套路 (增加配球变化,非本文讨论范围) 2. 增加全面性 以练习新技术、弥补缺点为主 脚步阿、连续板阿等等之类的 3. 发球抢攻 (or 所谓的练习後的小比赛) 如果是,赛前的练习, 尽量会增加大1、3的比例; 发球接发球重要性不多说, (发球失误送分 vs 打得要死要活得分 ) 要让练习的情况更贴近比赛, 常见的问题是, 练习一条龙,比赛一条虫... 把比赛会发的球,作为起始, 如发下旋起板打摆速, 改成发侧下旋球起板後打摆速, 缩小比赛跟练习的差距。 因为业余比赛很少只发纯下旋,除非自己的习惯使然 --------------------------------------------------- 综合以上, 规划菜单逻辑,大致上就是如此, 依照自己想要的方向,去拟定, 平时可以稍微偏离比赛情况, 例如,推侧,通常侧了就不会再用反手,就直接正手) 或, 起板打摆速,正手起下一板 通常还会是正手,即便在反手位,但练习还是会用反手打XD 到比赛前一定要再修正,否则,身体记忆会很难改。 ===================================================== 最後回答原PO的问题, 简单讲接发球真的是经验问题没错(相对概念), 先学会判断, (原理:落点、摩擦方向) 再学会如何应对, 最後才练习控制落点等等 其实, 还有一个最简单的方法, 打不赢就加入他,学习他人的发球 看对手怎麽接再学起来(认真) 如果真的不会接, 比赛的时候就顾好自己的发球分, 对手破发能拿一分是一分,拿到赚到 你两分我两分,至少还能10:10 就看谁的手先抖,至少还有戏。 如果连自己的发球分都拿不到, 就只能乖乖回家练习下次再来惹, 套路最少要准备两套以上啦.. 关键分变化拿另外一套来用, 何谓关键分?(算球能力) 譬如说 追分追到7:8 落後,我方发球, 这分一定得拿,why? A 如果没拿到 7:9 对方发球,套路来两颗GG B 拿下来,8:8 吃两颗套路,8:10 还有得玩 至於配球,如何搭算分..去掌握比赛节奏 还有其他议题 就交给版上高手解决了。 希望有解答到您的问题。 胜率输到谷底最惨就这样,不会更糟了, 谁不是被电上来的QQ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.150.14.73 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/tabletennis/M.1610294262.A.81F.html
1F:推 oswiecim: 大感谢 01/11 00:01
2F:推 better1234: 这文章水准很高 建议板主把文章m起来 01/11 02:01
3F:→ better1234: 也希望这位大大能多发表类似文章造福乡民~ 01/11 02:03
4F:推 tFDA: 很棒的文章 01/11 04:42
5F:推 kcudok: 推 01/11 06:18
※ 编辑: tges92095 (223.136.94.47 台湾), 01/11/2021 09:02:49
6F:推 brightwish: 有段不对 正手好适合配正旋 反手好适合配逆旋 一个是 01/11 09:30
7F:→ brightwish: 因为对方为了抗旋会往反方向接 另一个是因为回球会拐 01/11 09:30
8F:→ brightwish: 弯 正旋对方接回来会往正手拐 逆旋回来会往反手拐 所 01/11 09:30
9F:→ brightwish: 以像马龙正旋发的多 科科小胖逆旋发的多 01/11 09:30
10F:→ brightwish: 也可以想成喜欢侧身适合发正旋 不想侧身适合发逆旋 01/11 09:32
11F:推 better1234: 楼上说的对 01/11 09:52
12F:推 peterku: 推 01/11 10:15
13F:推 chopeter2002: U文 01/11 11:17
14F:推 gs1: 可是不会接的 或是没接那麽好的 或是稳到可以调方向 不是正 01/11 11:23
15F:→ gs1: 旋也会往反手去 科胖後期也没狂发逆旋 板上还讨论过 後来自 01/11 11:23
16F:→ gs1: 己是觉得 单纯就选手自己哪种发球掌握度 战术执行度高吧 不 01/11 11:23
17F:→ gs1: 然对甲组以上的 控制方向应该不是问题了(我猜) 01/11 11:23
18F:推 skypiper: 我认为发长球频率略为提高的因素不只在於接发拧球 01/11 13:54
19F:→ skypiper: 其中一个很主要的因素是反击(反拉反撕反弹反扣) 01/11 13:55
20F:→ skypiper: 比起过去更有掌握度 以前反击是搏杀 现在是日常 01/11 13:56
21F:→ skypiper: 所以当发一个很急很长的球 调动或挤身 让对方无法全力 01/11 13:57
22F:→ skypiper: 过来的球就是一个反击的机会 01/11 13:57
23F:→ skypiper: 主要和短球搭配起到重心牵制的效果 01/11 13:58
24F:→ skypiper: 在对方无法出质量的时候予以重击得分 01/11 13:58
25F:→ skypiper: 但除非遇上特殊打法(如伊藤) 不然长球依然只会是辅助 01/11 13:59
26F:→ skypiper: 高水准的比赛 发长球始终不会反客为主 必须短球为主 01/11 14:00
27F:→ skypiper: 当然如果是业余连拉球进球率都有问题 发长球就好了 01/11 14:01
28F:→ skypiper: 另外发球技术一样不断在演变进化 没有哪个层级就不怕 01/11 14:03
29F:→ skypiper: 看伊藤就知道 你发球水准够 世界第一跟你打一样吃发球 01/11 14:03
30F:推 twyao: 推推 套路与算分真的有用 01/11 14:15
31F:→ twyao: 练球当比赛 比赛当练球 工作当玩乐 玩乐当工作 人生应如是 01/11 14:16
32F:推 onlyherro: 推推 01/12 02:08







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