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前阵子看一部影片,里头说发切球时 用球拍下半部触球会比较旋 用球拍上半部触球就没那麽旋 可以练出相同的发球姿势混乱对手 但是明明ab两点都在空间上同一平面 如果说物理上力矩不同,应该顶多差5% 或触球时挥动球拍切速不同,也应该差别不大 有什麽因素会造成碰多磨少的现象吗? 还是对球的二跳或过网高度有影响,综合起来的结果? 请教各位大大,感谢 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.137.64.207 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/tabletennis/M.1583969356.A.D60.html
1F:→ willy0116: https://i.imgur.com/BwfCY5U.jpg 03/12 07:32
2F:推 skypiper: 拍子上的每一个点并非均匀受力 03/12 07:54
3F:→ skypiper: 除了你提到的力矩 还有手指按压的位置 拍子的重心 03/12 07:56
4F:→ skypiper: 等等之类的因素 没办法用很简单的高中物理去看 03/12 07:56
5F:→ skypiper: 因为那些model都忽略掉很多因素 不符合现实世界 03/12 08:00
6F:→ skypiper: 比方你怎麽用你文中讲的东西去解释甜区? 03/12 08:00
7F:推 tges92095: 摩擦距离&触球时间比较长? 03/12 08:39
8F:推 brightwish: 摩擦距离都是一瞬间 没差 主要差别是 撞击的时候. 03/12 09:21
9F:→ brightwish: "球在球拍/手/身体的重心前方还是後方" 而且b点击球 03/12 09:21
10F:→ brightwish: 比较好控 所以摩擦的效果会比较好 03/12 09:21
11F:推 brightwish: 高中乃至大学的碰撞都是质心撞质心所以很单纯 但真实 03/12 09:27
12F:→ brightwish: 的碰撞很复杂 03/12 09:27
13F:推 argus0519: 有请物理系说明(逃) 03/12 09:40
14F:推 adenkk: 光手腕提供的速度就差了2倍 03/12 11:15
15F:推 brighton16: 原图A点位置是不是应该稍微靠近拍柄一些? 03/12 11:23
16F:→ brighton16: B点稍微更靠拍头(远离拍柄)一些 03/12 11:23
17F:推 chopeter2002: 我觉得单纯b点在手臂延伸的轴线上,掌握度比较好而 03/12 11:31
18F:→ chopeter2002: 已。整把握紧用砍的,我砍哪个点都麻转。 03/12 11:31
19F:推 redsquad: 跟击球的拍面弧线有关系 不同位置打到拍面角度不一样 03/12 12:07
20F:推 a111111: 好问题 优文 03/12 12:27
21F:推 wasgavin0410: 我也认为是摩擦距离的差异耶 03/12 14:03
22F:推 skypiper: 绝对不会是摩擦距离 03/12 14:48
23F:→ skypiper: 球在球拍上是接触一个点并非一条线 球不会在球拍上滚 03/12 14:49
24F:→ skypiper: 哪来的距离 03/12 14:49
25F:推 adenkk: 个人觉得跟全身发力重心有差 用这两点打正手攻球看看 03/12 15:14
26F:推 bearlike: 我觉得跟拍面角度有关,上半部可以稍微立一点点带点撞让 03/12 17:50
27F:→ bearlike: 球出去不沉, 03/12 17:50
28F:推 ernielwl: 你的感觉是在同一条线上,实际会依据手腕抓握角度改变 03/12 18:30
29F:→ willy0116: https://i.imgur.com/N9k5xp5.jpg 03/12 18:45
30F:→ willy0116: 意思是这样吗? 03/12 18:46
31F:→ willy0116: 拍面仰多一点反而较不旋?怪怪的 03/12 18:47
32F:推 artingo: 牛顿定律,因颗粒及海棉形变回复给的反作用力大小不同, 03/12 19:11
33F:→ artingo: 请想像推10片跟推2片会回弹的骨牌所回馈的侧向支撑力 03/12 19:11
34F:推 a810086: 摩擦距离越长越转啊...不是很简单吗..越短就越不转 03/12 20:11
35F:推 artingo: 是的,包球发法会受摩擦距离影响摩擦系数,点撞发法会受 03/12 20:20
36F:→ artingo: 反作用力影响,大家把胶皮的上面三分之二裁掉就知道,只 03/12 20:20
37F:→ artingo: 留下半部发切球,包球发法会撞到木板, 点撞发法沉度会 03/12 20:20
38F:→ artingo: 降低 03/12 20:20
39F:推 skypiper: 再怎麽包 拍面触球就是一个点 03/12 20:32
40F:→ skypiper: 球不会在球拍上面滚 也不会在上面移动 03/12 20:33
41F:→ skypiper: 不然你就连击犯规直接送分 03/12 20:33
42F:→ BEDTIME: 请看慢动作https://www.youtube.com/watch?v=5_UUT8N29f8 03/12 20:49
43F:→ BEDTIME: 我真的觉得太多人没有基本的物理概念了 03/12 20:49
44F:→ BEDTIME: 就算有在球拍上移动 那个距离小到可以忽略 03/12 20:50
45F:→ BEDTIME: 说不定球碰到球拍的变形都还比移动距离大 03/12 20:50
46F:→ BEDTIME: 上面的影片还是赛璐珞时代 球更转 03/12 20:53
47F:→ BEDTIME: 岸川圣也https://www.youtube.com/watch?v=a95hGlZKYyY 03/12 21:02
48F:→ BEDTIME: 岸川那个专门拍摄 更加明显 03/12 21:03
49F:→ willy0116: 突然想到如果我学张继科发逆旋转,是不是就变a点较旋, 03/12 22:18
50F:→ willy0116: b点较不旋?也是可以欺敌 03/12 22:18
51F:推 ernielwl: 球不会在上面滚...单纯接触点力矩问题 03/12 22:19
52F:→ ernielwl: https://i.imgur.com/BFNlm2T.jpg 03/12 22:19
53F:→ ernielwl: 我自己发转触球点在拍头前1/4 03/12 22:20
54F:推 twyao: 绝对不是摩擦距离的问题,球在球拍上走过的距离,在巨观视 03/12 22:33
55F:→ twyao: 角下几乎就只是一个点而已 03/12 22:33
56F:推 dffrew: 习惯问题?平常习惯用下部发下旋的手感,用上部发就比较没 03/12 23:45
57F:→ dffrew: 有摩擦的感觉 03/12 23:45
58F:推 greenishch: 大家用科学原理交流有种感动的感觉耶xd 03/12 23:45
59F:推 skypiper: To will: 并非逆旋转要打上方 有些球打下方比较转 03/13 00:18
60F:→ skypiper: 要看你的逆旋要发的是哪种效果 03/13 00:18
61F:→ skypiper: 其实比较明确的可以用伊藤那种勾手发球举例 03/13 00:20
62F:→ skypiper: 同样是勾手发球 拱的上旋打上方比较转 急速下旋则是 03/13 00:21
63F:→ skypiper: 打下方 03/13 00:21
64F:→ skypiper: 张继科那种逆旋 发短下旋可以打上方 急速长下旋打下方 03/13 00:22
65F:→ skypiper: 你可以自己试试 发急速下旋如果打上方 球比较冲不出去 03/13 00:23
66F:→ skypiper: 打下方反而容易加上食指的力量 03/13 00:24
67F:→ skypiper: 发球的方法太多了 只要一个环节不同的调整 效果就不同 03/13 00:28
68F:→ willy0116: 哈哈,大概懂了!受教受教 03/13 09:59
69F:推 adenkk: 虽然击球只有瞬间 但想像球在上滚动可以让发球动作更掌握 03/13 10:25
70F:推 hahahahaha: 拍面角度也会影响咬球深度,如果拍面很平,吃球纯靠球 03/13 10:34
71F:→ hahahahaha: 下坠的力量,如果拍面陡一点,可以多一个向前咬进海 03/13 10:34
72F:→ hahahahaha: 绵的力量,基本上磨擦力正比於触点的正向力,所以平 03/13 10:34
73F:→ hahahahaha: 切不一定比斜切(切+撞)转,只是平切出去的球比较空, 03/13 10:34
74F:→ hahahahaha: 对方也比较难借力以撞破转 03/13 10:34
75F:推 hahahahaha: 其实不管ab点会得人还是可以调整撞磨比例发出转不转吧 03/13 10:39
76F:→ hahahahaha: ,磨在前缘相对好发力也比较安全 (想用力磨後缘感觉就 03/13 10:39
77F:→ hahahahaha: 很容易挥空一定会留力....为了避免挥空只好拍面立一 03/13 10:39
78F:→ hahahahaha: 些变撞出去……) 03/13 10:39
79F:推 hahahahaha: 想要用上缘磨还要先避开下缘 03/13 10:43
80F:推 EtIris: 那也要看器材 有的皮薄摩擦比较转 有的皮咬海绵比较转 03/13 11:38







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