作者allen8660735 (allen866129)
看板tabletennis
标题[心得]桌球爱好者联盟积分计算规则说明
时间Wed Feb 8 10:17:27 2017
再次分享桌盟的积分赛计算规则,原则上是尽量采用USATT最新的计算规则,但又针对
台湾桌球目前积分赛的生态稍做修改,以求更符合台湾地区的积分赛模式.
最大的几个特点是:
1.以姓名为主key,不准重复注册,造成一人多帐号及多个不同积分.
2.不准球友自行更改积分.
这两项限制就是要防止球友投机取巧,高分低报以赢取奖金及奬品.
3.跟USATT相同模式的前置调整机制,以避免整体积分愈打越低.
桌球爱好者联盟桌球积分赛规则
一. 何谓桌球积分
目前世界各地业余桌球界一般采用USATT(USA TABLE TENNIS)组织所订定的一套利用各个
球
友积分的高低来评定桌球球友桌球实力的计算系统, 使用球友参加USATT所举办的比赛(
积
分赛)的对战胜负关系来进行积分计算, 让每一位球友参赛後都会取得积分, 可以让球友
们以此积分来作为不同球友球技高低的参考依据.
桌球爱好者联盟的桌球积分系统即是根据USATT的制度, 配合台湾地区目前桌球积分赛参
赛
球友的生态稍做修改, 而产生的桌球积分计算系统.
二. 积分如何产生及更新
对於已取得积分的球友, 在每场纳入积分计赛的赛事之後, 积分计算系统会依据该场赛会
中, 各个球友的对战胜负纪录来计算赛後积分的增减, 请参考对战对手胜负积分增减表.
对於首次参赛的球友, 於第一次参赛後, 在纳入积分计算前,该场比赛主办人可视该球友
比?
後台操作人员得以於试算过程中持续调整赛前积分至合理值, 然後让该球友以该合理赛前
积分来与整场其他参赛球友进行最後的积分计算, 并产生该场比赛所有球友的赛後积分!
USATT近期针对积分的计算新增一动态的调整机制, 针对赛後积分试算後若发现有球友试
算
结果积分增加超过49分者, 则需先动态调整该球员分数(上调)後,再使用该球友调整後的
赛
前积分与该场其他参赛球友进行积分增减计算, 此修正方式可解决原先系统漏洞, 避免赛
前积分被低估的球友, 因采用被低估的积分来计算, 而导致整体球友积分偏低的失真现象
.
桌盟的积分系统也已导入USATT的此种调整程序, 加上初始积分的设定统一控管, 不允许
球
友任意重新更改自己的积分等方式, 来解决积分赛参赛球友积分越打越低的问题
积分赛场次越多, 参赛球友的人数越多, 则整体球友的积分数据也就会越有参考价值.
三. 积分计算流程说明
桌盟积分系统是根据USATT最新的公布的积分计算准则来设计(可参考USATT的相关说明网
页
USATT积分计算规则, 积分的算法原则如下:
积分计算会按照各赛事成绩上传至桌盟积分系统的顺序来进行计算及更新.
球友积分的增减会以该球友该场赛事所有的胜负场次来计算, 就是说不是打完一个人算一
次, 然後再用跟前一个球友打完後所产生的新积分去计算下一场对战後的积分, 而是将整
场参赛後的所有胜负纪录来计算积分增减.
如果一个球友A在一场比赛中击败许多高出他积分许多的球友, 那麽在计算该场比赛所有
球友的积分增减时, 必须先将A的赛前积分先向上修正调整後, 再进行该场比赛的积分计
算.
这样做是为了避免因为A的赛前积分被低估, 而导致其他球友积分因爲被A错误的低估积分
而被扣分, 所造成的整体积分被拉低的情形, 因为A已经在这场比赛中靠着击败许多比他
更高分的球友来证明他的原先积分明显偏低而有调整的必要性.
新进无积分球友的积分会在第一次参赛後, 依据他跟其他球友的胜负纪录来赋予初始积分
.
每位球友每场赛事後的增减积分会根据对手的赛前积分来进行计算,
计算的准则请参考对战对手胜负积分增减表.
http://i.imgur.com/yBPfRYk.jpg
桌盟赛後积分计算程序说明
USATT规定赛後积分计算有四道流程
第一道程序:先找出需调整的球友, 进行赛前积分的调整. 需调整的球友需分两回来处理
第一回:先找出赛後加分50~~74的球友, 将他们的赛前积分先往上调整为原试算後的赛
後积分.
第二回:找出赛後加分超过的75分的球友, 进行调整. 至於加分超过75分的球友积分要如
何调整呢?
USATT虽有三项条文说明, 但是桌盟的系统有稍微不同, 以下会再说明.
(a). 如果一个球友全胜或全负, 该球友的调整积分是取自该球友所有赛事的隐含平均积
分
, 隐含积分的计算就根据与该球友对战的所有球友的赛前积分的平均分数来当作此球友之
赛前积分及并依增减表的公式来计算.
这条有点奇怪,如果加分超过75分,根本不可能有全输的情况产生. 所以在此一状况,应只
考
虑全胜的情况就好.
此外使用这种方式取得的隐含积分在桌盟的系统并不适用, 因为USATT的积分巡回赛每一
级
距都会有高低分的限制, 因此所算出的隐含积分必然会在该级距的高低限制积分之内.
但是桌盟或台湾目前的积分赛生态, 往往都只限制最高分, 会造成用此算法取得的隐含积
分过低, 而无法获得真正该有的效果, 所以对於全胜者, 桌盟的系统作法如下, 先取该球
友所取胜的球友中之最高积分者之积分, 来当作该球友的赛前积分来进行试算, 根据试算
候积分增减的结果, 再看看是否需再向上调整赛前积分(加分超过50分的话).
(b). 如果该球友於本赛事中有胜有负, 则调整积分取自该球友赛前积分, 与他所胜最高
分
及他所输的最低分三者的平均值当作调整积分.
(c). 所有球友的调整积分 (不论是从a或b得来之调整积分)不得低於该球友的赛前积分,
如果低於该球友原赛前积分, 那就单纯用第一回所产生的调整积分来当作调整最後的调整
积分.
第二道程序: 找出尚无积分之第一次参赛者赋予初始积分
(a). 对第一次参赛的无积分球员, 可由主办单位或USATT的官方赋予初始积分, 或根据该
球员於该场赛事之已有积分之球友对战胜负成绩, 用数学计算的方式来赋予初始积分.
这个数学计算的方式如下:
如果一个球友全胜或全负, 该球友的调整积分是取自该球友所有赛事的隐含平均积分.
隐含积分的计算就是根据与该球友对战的所有球友的赛前积分的平均分数来当作此球友之
赛前积分及并依增减表的公式来计算.
如果该球员於该赛事全败, 则赛前积分不得高於他所落败的最低球友之积分.
此外使用这种方式取得的隐含积分在桌盟的系统跟前面提及的一样, 对於全胜者, 并不适
用於台湾.
因为USATT的积分巡回赛每一级距都会有高低分的限制, 因此所算出的隐含积分必然会在
该
级距的高低限制积分之内, 但是桌盟或台湾目前的积分赛生态, 往往都只限制最高分,
会造成用此算法取得的隐含积分过低, 而无法获得真正该有的效果.
所以全胜者, 桌盟的系统会先取该球友所取胜的球友中之最高积分者之积分来当作该球友
的赛前积分来进试算, 全败者也会先取他所落败的最低球员积分来当作赛前调整积分来进
行积分式算.
(b). 如果该球友於本赛事中有胜有负, 则调整积分取自该球友他所胜最高分及他所输的
最
低分二者的平均值当作调整积分.
(c). 所有球友的调整积分 (不论是从a或b得来之调整积分)均不得低於75分. 也就是说
最
低初始积分为75分, 不得更低.
第三道程序: 经过第一道及第二道程序後, 依据第一道程序的原则重新检视所有参赛者
的
积分试算结果并对需调整赛前积分者再进行调整. 应该是调整试算直到发现没有需要再做
调整的球员为止.
第四道程序: 将第三道程序後产生的最後结果更新所有参赛球友的积分.
桌盟积分赛的积分计算系统原则上承袭USATT的积分计算准则, 只是在对参赛全胜後需调
整
积分者的调整方式, 及无积分者且全胜或全败者的初始积分赋予方式稍有不同,但是这都
可
以藉有第一道程序的修正而调整,使得赛後积分可以更接近参赛者实际的桌球程度.
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 192.198.146.186
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/tabletennis/M.1486520249.A.611.html
※ 编辑: allen8660735 (192.198.147.164), 02/08/2017 10:24:43
1F:推 madaux: 这也算是大数据吗 02/08 20:51
2F:推 yes7242003: 推李sir 02/09 15:37