作者juangpeiyi (饱食终日无所用心)
看板tabletennis
标题[分享] 速度比拚 瞬间速度
时间Tue Jun 29 04:33:50 2010
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网球发球速度最大武器
在网球比赛中,发球直接得分ACE往往是高手取胜的必杀绝技,
而为了追寻这种ACE球,球员不断提高他们发球的速度。
美国洛迪克是这些球员中的佼佼者。
发球时速255公里,世界第一。
|拍类运动中
羽毛球最快
网球的发球并不是世界上最快的拍类运动,羽毛球才是这项纪录的王者。
随着现在球拍材质的进步,球员们在跃进扣杀时的一瞬间,
球与球拍接触後的时速可以高达320公里,
这个数据与F1赛车的最高时速350公里相差不大,
如果让人们猜测羽毛球和F1赛车的时速,肯定想不到两者之间的差距竟然是如此细小。
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乒乓球转速超过飞机引擎
和羽毛球一样,乒乓球的时速也高得惊人,
由於球拍材质的不断改进,球员扣杀时球的时速可以达到170公里,
这相当於一辆高速行驶中的小轿车的速度。
转速每秒绕轴自转50次 (3000RPM)
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桌球到目前为止
到目前为止尚无确实测量资料公布,但史克罗兹 (西德) 在演说中指出
一记杀球时速曾达105.6哩 (
170公里) =>大概是38mm小球
至於桌球的转速,在廖学勇教授的着作“桌球横拍削球打法技术之分析与训练法之研究”
中有引用到乒乓世界87年2期中所刊登的一些研究数据,略述如下:(单位皆为
转/秒)
1.拉、冲弧圈转速统计:
加转弧圈(LOOP)平均转速:127.8;最大转速:144.8 (
8688 RPM !!!!)
前冲弧圈(SPEED)平均转速:134.2;最大转速:151.2 (
9072 RPM !!!!)
一般速克达油门到底大概也这样转速吧
LOOP的转速不若SPEED来得高的原因,笔者的解释是因为选手训练重点选择下,
多倾向於练习SPEED,练习量高,熟练所以转速较高。
2.丁松削球转速统计:
一般削弧圈:平均转速:64.0;最大转速:81.1 (
4862 RPM)
加转削弧圈:平均转速:103.0;最大转速:120.7 (
7242 RPM !!!!)
3.颗粒与平面胶皮四项技术转速统计:
颗粒胶皮拉弧圈:平均转速:112.1;最大转速:129.6
平面胶皮拉弧圈:平均转速:131.9;最大转速:148.6
颗粒胶皮拉前冲弧圈:平均转速:121.6;最大转速:136.8
平面胶皮拉前冲弧圈:平均转速:137.2;最大转速:155.0
颗粒胶皮加转搓:平均转速:44.9;最大转速:65.9
平面胶皮加转搓:平均转速:55.6;最大转速:75.0
颗粒胶皮正手发下旋球:平均转速:38.6;最大转速:51.7
平面胶皮正手发下旋球:平均转速:52.8;最大转速:
74.3
(一秒钟转74圈的发球).....
4.直拍与横拍平面胶皮四项技术转速统计:
直拍拉弧圈:平均转速:134.2;最大转速:148.7
横拍拉弧圈:平均转速:132.8;最大转速:150.4
直拍拉前冲弧圈:平均转速:134.2;最大转速:153.4
横拍拉前冲弧圈:平均转速:139.0;最大转速:156.7
直拍加转搓:平均转速:52.1;最大转速:72.8
以上刀板皆略胜
横拍加转搓:平均转速:58.0;最大转速:76.8
︿
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直拍正手发下旋球:平均转速:54.2;最大转速:76.9
==>
直版发球比较转
横拍正手发下旋球:平均转速:48.4;最大转速:67.8
参考资料
中华民国桌球协会网站/桌球横拍削球打法技术之分析与训练法之研究 廖学勇 着
他们是38mm的数据 不知道有没有40mm的数据 ?
此外
我查了一下球桌国际标准规格 274 X 152.5 X 76 cm
约略假设出桌前要去截到杀球路径为 274cm = 2.74 m = 0.00274 km
且出桌前速度不变
若球速为 170 km/hr = 0.0472222 km/sec 0.05802 秒会杀到底线
150 km/hr = 0.0416666 km/sec 0.06576 秒会杀到底线
100 km/hr 0.09864 秒会杀到底线
所以要截到杀球,要在
十分之一秒内 把球拍移到适当位置去 .....
怎麽感觉起来好难阿 ...
有人有羽、网球的类似资料吗 ?
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娶了
红玫瑰久而久之
红的变成了墙上的一抹
蚊子血
白的还是「
床前明月光」
娶了
白玫瑰
白的便是衣服上沾的一粒
饭黏子
红的却是心口上的一颗
朱砂痣
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
1F:推 bonniekiss2:speed 跟 loop 的差别是在分配比例 而非绝对值 06/29 04:40
2F:→ bonniekiss2:我印象是这样啦 06/29 04:42
3F:推 cutecpu:推^^ 06/29 07:51
4F:推 hcm82116:赞 06/29 08:24
5F:推 RyuzakiYuuji:这是论文吧.....(晕) 06/29 08:31
6F:推 dranking:屌爆啦~~~ 06/29 08:44
7F:推 byka:我是有听过一个说法 桌球的反应时间是仅次於F1赛车的运动 06/29 08:51
8F:→ byka:不过不知道真的还假的!!! 06/29 08:51
9F:→ CourantTseng:羽球的数据看来就是自high的... 06/29 09:02
10F:→ CourantTseng:应该只是着球瞬间拍尖角速率乘上力臂的结果. 06/29 09:03
11F:推 kevin3609:大推~赞~! 06/29 09:04
12F:推 IANDRUMMANIA:这篇酷喔 DISCOVERY桌球频道???!!!XD 06/29 09:41
13F:推 jimmylin2002:这篇超酷的, 之前有段影片"民间发球高手"也有算转速 06/29 10:38
14F:推 supercall:这篇真酷 桌球要打得好 预测回球很重要 06/29 10:41
15F:推 Komachionozu:原po拥有金泽珠的反手 06/29 11:10
16F:→ juangpeiyi:那我该推楼上有张继科的反手吗? 06/29 11:12
17F:推 dranking:桌球也要练ACE球 XD 06/29 11:17
18F:推 coolmilk:原来卢的对手是世界发球最快的球员! 06/29 12:04
19F:推 yoyo7917:楼上太後知了XD 06/29 12:30
20F:推 canstrong:施拉格发的切球最转! 06/29 12:55
21F:推 ineine777:光这些数据就可以写个50页以上的论文了吧!!! 06/29 13:10
22F:→ interboard:不懂为什麽直拍各项数据都比较弱.. 06/29 13:26
23F:推 stevepohan:虽然转速稍弱 球速也不一定会输 06/29 13:53
24F:推 Tiderus:应该是因为直拍的选手太少 06/29 13:59
25F:→ Tiderus:相信如果枪拍像刀版一样多人练,枪拍也会有神人出现 06/29 14:01
26F:推 rockmanray:直拍营的关键不是在那几项呀~ 06/29 15:12
27F:推 ilovejessica:一直很好奇:如果羽毛球的瞬间时速可达320KM,难道桌球 06/29 15:20
28F:→ ilovejessica:的瞬间时速会慢这麽多??? 06/29 15:20
29F:推 aileilu:桌球本身球触拍球要形变,拍的海绵也要吸收能量 06/29 15:29
30F:推 gnim:羽毛球会比较快重点还是拍子长的原因吧 06/29 16:10
31F:推 supercall:同意楼上说法 羽球拍力矩较大 06/29 21:10
32F:推 inyoureyes92:网球力矩比桌球长,但是重量比桌球重耶~~~ 06/29 21:56
33F:→ inyoureyes92:这样抵销之下,初速还会差这麽多吗??? 06/29 21:57
34F:推 yoyo7917:抵销?怎麽算出来的? 06/29 22:33
35F:推 inyoureyes92:喔~不是抵销~是说会让速度加快与减慢的原因加在一起 06/29 22:36
36F:推 shiunjenn:@@~! 07/01 00:56
37F:推 zzh6616:借转 07/01 22:16
38F:→ juangpeiyi:给你转~ 07/01 22:56
39F:推 ne0:从物理的角度上摩擦力和正向力有关 speed 通常可以发很大力 07/03 19:23
40F:→ ne0:而loop弧线较高 为了落桌发力上会有所保留 否则很容易出界 07/03 19:25
41F:→ ne0:如果不管球进不进 loop应该是会比较转 07/03 19:26
42F:→ ne0:所以loop会觉得比较转 其实是弧线的关西 导致球点过了上升期 07/03 19:28
43F:→ ne0:後 高度大幅上升 speed因为弧线低平 总始转速较高 但垂直高度 07/03 19:29
44F:→ ne0:变化比较小 就算过了上升期还是容易对到点 07/03 19:31
45F:推 shine1108:用心推! 07/03 20:11
※ 编辑: juangpeiyi 来自: 140.117.194.77 (08/09 20:36)