作者donicf3 ( N )
看板tabletennis
标题Re: [问题] 发球
时间Fri Apr 1 00:26:02 2005
就像用一样的力道
一样的动作
但是发下旋时摩擦球拍前端或後端
就会有不同的旋度
用直拍正手发侧旋时 也是用左边的拍端较旋
但是模糊地用右边打也可以造成不转球
或下旋的预备动作 最後一刻转拍头变侧旋或侧上
多试着让动作模糊
让对手对旋转的判断难以辨别
接过来的球才会有高有低
旋度一定要变 不一定最旋的就是好球 一直发一样的旋度一定会被看穿
那就失去了意义
但是只要拥有一个很旋的发球 就可以让类似动作衍生出来的不转球或其他发球奏效
比如柳承敏 他有一颗很转的侧下旋 但是比赛中配合落点变化常发侧上或不转
方便他自己抢攻 因为他有一个很沈的球产生了吓阻 而且他的动作含糊不好判断
他想用来抢攻的发球可以让对手直接攻击 但若做到让对手怀疑 "这球可能会沈"
因而用了比较迂回的接法 而不是果断的攻击 相对的这种接发球就会让他有攻击的机会
高手很少直接吃发球 但若骗得到 一样都有攻击的机会
让对手上当接出界挂网或便於自己抢攻
即是好发球^^
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我觉得看比赛的观赏重点
对我这种打好玩的人而言
应该是 发球 接发球 前三板控制 这些应该是最重要的
整个比赛节奏的掌控 有许多建立在这些技术上
再者也可以看看职业级的脚步
我有个网友说
桌球是 3分手功 7分脚功
那时候手功粗糙 更别提脚功 因而不以为意
现在想想确实有一番道理
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