作者tendergress (复试过了!加油!)
看板studyteacher
标题[问] 请益桌游融入国中数学
时间Fri Mar 2 01:25:44 2018
不好意思,想请教大家
如果要用桌游方式融入国中的数学教学的话,有什麽方式呢?玩法怎麽玩?
如果是刚进去国中的话,第一堂的桌游可以让学生比较有吸引力,不讨厌数学呢?
而方式中,也希望各位高手可以说明一下是适合国中数学的哪个单元?谢谢
如不适合在此版会删文,谢谢各位!
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※ 编辑: tendergress (36.234.232.113), 03/02/2018 01:26:32
1F:推 ILzi: 我觉得桌游当起点动机很好,但是後续深入之後要让学生 03/02 01:32
2F:→ ILzi: "不讨厌数学"这件事,和桌游基本上是无关的 03/02 01:32
3F:→ ILzi: 因为当桌游这个元素已经无法再提起之後,等於是又打回原形 03/02 01:33
4F:→ ILzi: 除非你能让整个章节在教学时都紧扣着桌游 03/02 01:34
5F:→ ILzi: 认真回一下,谁是牛头王应该可以跟数列扯上一点关系 03/02 01:35
6F:→ ILzi: 另外想要请问一下你之前有国中授课的经验吗 03/02 01:36
完全没有在国中授课经验,那如果教甄面试被问到这种问题的话,怎麽回答比较好呢?
因为如果说"不讨厌数学"这件事,和桌游基本上是无关的,好像有点否定问题的意味在
谢谢i大!那例如有哪种玩法呢?谢谢
※ 编辑: tendergress (36.234.232.113), 03/02/2018 01:40:29
7F:→ JECDong: 喔 其实你可以找书商帮忙 他们都有几套可以示范 03/02 09:07
8F:推 srewq: 想问你对桌游熟吗? 桌游用到教学上 可能要找一些需要简单 03/02 11:45
9F:→ srewq: 策略的,像是闪灵快手,猪朋狗友 可能就不适合 03/02 11:46
10F:→ srewq: 另外有一些中大型的也不能考虑,而且要认真融到数学之中 03/02 11:47
11F:→ srewq: 其实要学生至少玩到有点熟,才有办法去感受到游戏中的数学 03/02 11:48
12F:→ srewq: 所以也要考虑进度上的问题 03/02 11:49
13F:推 srewq: 比较有看过的与教学直接相关的,大多是老师自制的桌游 03/02 11:51
14F:推 ps2kila: 要跟数学有关又不脱离教学,可能需要从原有桌游自己改编 03/02 13:27
15F:→ ps2kila: 或自制, 例如把桌游的问题卡改成数学题卡 单纯市售 03/02 13:27
16F:→ ps2kila: 桌游会变成只有在玩而已 03/02 13:27
17F:推 ayumi6214: 认同一楼 03/02 17:45
18F:推 HsinI805: 桌游适合社团活动 03/02 19:31
19F:→ tendergress: 谢谢各位解答 03/04 16:25