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(代po) [申请系所] 皆为游戏相关研究所 USC CS (Game Development) USC CS (Multimedia and creative technology) Utah EAE DigiPen MS in CS UCF FIEA CMU ETC [申请结果] Admitted: DigiPen MS in Computer Science (scholarship) [3/2] USC CS (Game Development) [4/7] USC CS (Multimedia and creative technology) [4/7] Utah EAE-Game Engineering (3/19 interviewed) [4/10] UCF FIEA [4/23] Rejected: CMU (interviewed) [3/21] Decision: Utah EAE [学历] NCU CE BS 2015~2019 GPA:3.79/4.00 [检定考试] TOEFL: R27 L28 S22 W23 100 (2021/01) GRE: V152 Q166 AW3.0 318 (2020/09) [其他经验] 大学书卷奖*1 Unity Engineer (2019/7-2020/8) [心得] 申请前: 一直都知道自己有想走动画、娱乐科技相关,只是本科系是通讯, 在大三升四的暑假听演讲听到ETC这个科系时超级兴奋,直接把它设定为梦想研究所, 本来也没有Gap year的打算,但英文一直没考到,又加上大学念通讯, 毫无游戏动画相关经验,觉得申请根本很渺茫。 後来大四下去上海交大交换,在那上了游戏开发、动画相关课程, 游戏开发课对我来说蛮硬的,但也是因为这堂课开始碰Unity, 毕业後用期末project成功找到几个Unity工程师的工作。 网路上的资源真的超级多,学校的课其实差不多就是老师讲概念而已, 剩下都是回去自己学,但因为有作业压力比较会积极学习, 所以如果有人想转领域做游戏,真的完全可以靠网路自学, 当初我也是都靠网路上的东西学Unity,完成所有作业、project, 建议如果想申请游戏相关,就自己做几个简单的游戏, 把Unity一些基本功能都摸过一遍,我觉得不管是申请或是找工作都会很加分。 工作一年对Unity比之前熟悉很多,也累积了一些作品集,同时也对这个产业更加了解, 後续在问在学中的人相关问题时感触很深,更能够知道他们在讲什麽, 比较知道自己缺什麽想学什麽,同时申请上的机率也会高一些。 辞职後又自学了一点3D建模,也都有放在作品集上, 另外Utah跟FIEA都要求C++作品,工作的都是C#,所以当时也做了一个很简单的C++游戏, 大致就是follow别人的tutorial後,再小改编游戏再写一次而已, 申请游戏研究所作品集看很重,自己觉得可以拿到AD应该很大原因是作品集。 後来用wordpress做了一个网页,把所有作品都放在上面, 本来是用issuu,但做成网站看起来更清楚也更专业,蛮建议大家有时间就做成网站, 我把作品集放在issuu上面时已经把所有文字内容、图片都弄好了, 扣除这些,把所有东西移植到网站上+熟悉wordpress大概就花我一天时间而已。 申请中: 申请的时候在Linkedin上骚扰了一些人,也真的很感谢那麽多人的帮助,所以也想在这里贡献一下! 主要是问一些学校相关问题。 写SOP前都要研究一下学校,每个学校的游戏研究所都蛮不一样的, 有时候学校网站的内容也不是那麽细节,所以就去Linkein上问在学的人。 蛮有趣的是,之前问USC game时,一个人跟我说学院不太在意托福GRE, 另一个人说他觉得很看重GRE,所以看重什麽真的太难说了~~~ SOP: 要好好研究一下学校注重哪些特点, 像是ETC就很注重合作能力,所以如果能在SOP提到teamwork相关经验应该会蛮加分的。 另外,其实自己主要是比较想往动画产业发展, 申请的时候会很担心这些都比较偏Game会不会提到太多动画不好 (当初还问了在学的很多人这个问题), 结果是不会,所以如果有人也是跟我一样不用担心哈哈! 我是有写对电脑图学有兴趣等等 节录一些SOP重点: 「为什麽非他们不可、为什麽非我不可」 「SOP这块主要还是讲why,就是为什麽你想去学习Game和CS。最好是以讲故事的形式,表达你这个人的真实情感。」 「SOP的总旨就是通过讲故事来回答why这个问题,然後回答why之後再说你因为这个去做过什麽事,所以有什麽什麽软实力。」 推荐信: 大学导师、大学专题教授、工作的主管 准备时间: 2018暑假(大三升大四)补GRE (大四上都陆续在考英文 但都没考到) (大肆下交换学生) 2019毕业,毕业後开始做Unity Engineer,做VR教育相关游戏 2019年末有申请ETC当作试水温 後来没上 2020/5 又开始考英文 2020/8 辞职 2020/10 SOP+问推荐信 2020/12/15 USC 2021/01/15 CMU ETC + UCF FIEA 2021/02 Utah EAE + DigiPen 英文考试: 我托福考了N次所以应该不准,一直上不去100,终於在最後ㄍㄧㄥ到了, 但个人认为没有100有些学校应该也是可以上,只是100比较保险, 当初一直考是想过ETC的标准(听说读写要各23), 不过也是有听说有人没到也有上,可以参考参考~ 托福当时都是去看SK2网站上的资源,然後去TPO刷题。 特别讲一下,口说是我最大的弱项,推荐大家可以去DMM这个平台, 基本上跟Engoo一样,只是价格便宜很多,是日本网站, 当时考前每天都去跟外国人讲话,觉得对自己帮助蛮大的,比较不会怕说, 也会比较习惯讲英文(虽然还是只有22哈) [面试] 都是unofficial的,其实不用太紧张,当然还是要好好准备。 CMU ETC: ETC我申请两次,连续两年都面试,面经网路上很多就不在这里多提了,两年都差不多。 其实本来觉得自己今年很有希望可以上,後来还是拿到rej,有在想是不是面试的问题。 因为去年用Skype面试,今年改Zoom读了信但後来忘了, 面试当天在Skype等了老半天没等到才跑去看信,才惊恐地开Zoom, 真正连上可能过了十分钟之久,完全觉得自己毁了,面试也直接被问为什麽这麽久才出现,真的是被自己雷死。 真的要好好读信。 不要忘记。 Utah EAE: Mark人很好,面经网路上也找得到,基本上就是聊聊天, 跟你介绍一下他们这个program,看你有没有什麽问题等等,是个很棒的面试经验, 面完整个觉得老师人太好了吧,好想去念哈哈 爬文有人说拿到面试基本上就是会上,但也是有少数人可能没上, 或是有人拿到学院offer但学校rej他,给大家参考一下~ [选校] 选校阶段才是真正难的,也密了一堆人想更了解每个学校, 每所学校都很棒,也各有优缺点,自己做了excel表格, 析各个学校的学费、治安、人脉、地理位置、选课状况、课程大方向、project、工作机会等等, 内容都是从在学中或已毕业的人问来的,如果有需要可以再跟我说~ 简单分析一下各校: - DigiPen 优:非常注重学生跟业界的互动与产业合作 缺:project team里面只有programmer ,所以可能要做art或是各种跟programming不相干的事 其他:毕业率不高,可选要paper or project ,毕业前学校会举办两个考试来检验学生是不是有资格毕业 - Utah 优:有分四个track,组里面各个不一样领域的人,可以专注在自己的专业上、四个track的课都可以去上 缺:地理位置差就业机会较少 - USC 优:地理位置好找工作、人脉广 缺:花费高、出来去游戏业比例不高 最後选Utah的原因,简单来说,DigiPen 不是传统大学对我来说有一点点小扣分,有点向往大校园, 但是它在graphics上很多相关课程,出来有一半学生会去做graphics programmer很吸引我。 然後USC学的会比Utah还要底层,我没有很确定学这麽底层是不是我真的想要的, 但也是有很多实作的部分,大部分出来的人会去做纯软体工程师, 坚持走娱乐产业的很少,但Utah我问到的两个学长姐毕业後都在相关产业工作, 作,Utah除了程式课程也可以去旁听technical art的课,也是我想学的。 FIEA结果有点晚出来,当时已经决定好Utah了,就只有稍微查了一下FIEA,还是决定去Utah。 [补充] DigiPen的奖学金是录取後才申请的, 申请到的是Promoting BIPOC (Black, Indigenous, and People of Color) Success in STEAM?Scholarship奖学金, 主要是写一篇作文,当时请认识的人帮忙, 其实绝大部分的文章都是他帮我完成的, 以下是当时申请上的文章: https://tinyurl.com/mafvbvb8 如果有需要申请奖学金或是SOP润稿等等可以联系: [email protected] 奖学金靠他申请上的哈哈 [总结] 在申请上前,觉得一切都很渺茫,完全不知道到底会不会上,也没找代办什麽的, 有时候就会觉得很不踏实不知道这样申请到底可不可以, 虽然也上网找了很多资料、问了很多人,但还是会觉得很悲观哈哈, 有时候改SOP改的很崩溃,有时候怀疑会不会到头来一场空, 申请的路真的不容易,拿到第一个ad的时候还在怀疑是不是假信件, 总之,一路上要感谢的人太多了! 申请时帮助我的朋友、网路上被我问问题的人们、教授主管, 还有相信我的家人们,真的谢谢! 希望打这篇文能帮助到一些人,还是要相信自己, 我考试考到後面真的很无力, 查资料有时候看别人的申请文又觉得很绝望,但真的要相信自己! 等到申请上回头看那些辛苦的日子也会觉得很值得~ (研究所的日子可能更苦哈哈) 以上! (拖了好久终於打完了) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.25.174.41 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/studyabroad/M.1624455984.A.07D.html ※ 编辑: cindykaulitz (114.25.174.41 台湾), 06/23/2021 21:55:19 ※ 编辑: cindykaulitz (114.25.174.41 台湾), 06/23/2021 21:58:53 ※ 编辑: cindykaulitz (114.25.174.41 台湾), 06/23/2021 22:06:35
1F:推 FANGIN: 干嘛不用自己帐号po XDD 06/23 22:22
※ 编辑: cindykaulitz (114.25.174.41 台湾), 06/23/2021 22:29:32
2F:推 Teeeery: 推用心 恭喜学姊 06/23 22:26
※ 编辑: cindykaulitz (114.25.174.41 台湾), 06/23/2021 22:35:48
3F:推 nctukmdick: 酷 06/24 01:17
4F:推 snico1124: 赞 06/24 01:21
5F:推 catinclay: 推 06/24 03:30
6F:推 scott0002: 同校推 06/24 03:50
7F:推 nindo12301: 做游戏好酷 推 07/08 00:30







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