作者Tengu74 (猪罗三,变身!)
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标题Re: [问题] 有关美国的设计学校(视觉艺术方面)?
时间Sun Feb 8 16:46:41 2015
※ 引述《qqq60307 (夏日天空)》之铭言:
: 小弟我是大四生,就读有关动画设计相关的学系。
: 我在网路上跟板上也找了一些美国相关设计学系的系
: 但没找到有关动画设计或是电影这方面科系的美国学校....
: 想问看看各位有没有推荐的美国设计学校 有关於动画设计或是电影相关的
: 不好意思 第一次接触出国留学这块 很多地方不懂...
想写一篇与动画科系/学校选择有关的文已经想很久了,刚好藉标题回应。
我之前在美国就读动画/插画,毕业後很幸运的留在美国的动画产业工作,
希望这篇文能给q大和将来有兴趣来美国学习动画的朋友有些帮助。
不过,动画公司的工作分工很细,本文仅就提供艺术课程的学校建议。(Animation,
concept art)
(动画公司里也要建模、灯光、特效方面的技术人才,软硬体工程师,
或是一般公司需要的财务,人力,管理…等人才。但都不在这篇的讨论范围内。)
再来,我也没有读过所有的学校,所以也不是每一间学校的状况都了解。
资讯如果有不完全的地方,欢迎其他朋友一起来帮忙补齐。
在讲学校之前,我想先把一个观念让大家知道:
在这个产业里,学历不重要。实力才是关键。
在这个产业里,学历不重要。实力才是关键。
在这个产业里,学历不重要。实力才是关键。
因为很重要,所以要讲三次。
能不能在美国有发展完全是取决於你的作品集和你的个性适不适合团队工作;
年纪、学歴完全没人在乎。
实力好,就有人会重视你。
(甚至有些人从小喜欢画画,所以自己苦练,连大学都没读就进到业界工作了。)
换言之,如果你在台湾毕业後的实力已经很好了,
你就可以申请美国公司的工作职务,不用再浪费钱拿学歴。
但是,如果找工作不顺利,又没人脉,却又想在美国工作的话,
选择一间好的美国学校就成了你要跳进美国产业圈一个很好的管道。
问题是,美国学百百款,要怎麽选一间有优秀的学校?
我会建议看三个指标。
第一、通常每间学校为了招生都会把最好的学生的作品拿来招生,
让你产生「只要你来读我们学校,你就一定会变的很强」的错觉。
为什麽说是「错觉」呢?
因为每间学校或多或少都会有非常优秀的学生。
然而,学习是靠个人努力的,不是靠学校救你的;
而优秀的学生,不管到哪间学校都会努力。
所以要判别一间学校的课程实力,是要去看实力「中下」的学生的作品和平均素质。
第二、请看一下师资的履歴和他们的个人作品。
如果有机会造访学校,最好跟系上的老师聊聊天。
因为有很多老师可能从来都没有动画圈工作过。
不管是因为什麽原因,一个老师完全没有产业的工作经验,
你可能对他给的建议要保留三分。
特别是动画产业(电影尤最)是一个分工细腻且复杂的产业,
如果有个来自业界的老师,他的资讯比较跟的上业界,而且人脉较广。
(这并不是说没有在业界工作过的老师的实力就比较差。)
第三,迪士尼,皮克斯,梦工厂,蓝天,Sony Animation… 等,
再加上游戏圈,电视圈(Nicklodeon, Cartoonnetwork)的几间公司每年都会有提供实习的机会。
也会利用shcool tour的时候,造访特定几间学校。
长期下来,这些大公司都和这几间学校培养了稳定合作的关系。
甚至会利用shcool tour的时候找寻有潜力的学生,提供他们实习的机会。
如果你实力不错,但没有工作经验,也没有人脉,
那麽你唯一进到这个产业的机会就是透过实习。
而选对一间学校,就比别人提早先和这些大公司接触。
---- 分格线,以下进入重点 -----
欧美优秀的艺术学校很多,要说也说不完。
但是我建议的是业内公司会固定造访的几间学校。
这不代表我没提到的学校就不好,
只是说在动画电影产业里,从我建议的学校的毕业生占较大多数。
(少部分从我没提到的优秀学校而来。)
1. 法国 Gobelins (
http://www.gobelins.fr/)
Gobelins 在业界很有名,成就了许多实力"超级"优秀的动画师,插画家。
学生大多来自业界,重新再次进修。
课程设计很特别,随着学生的课程进度找不同的老师来兼课教学,
进度完成了,老师就回到业界的工作岗位上。
(我不清楚现在是否还是如此,但应该是没错。)
我有幸2010年的时候,随着系上的一个教授到法国,去Gobelins参观。
低阶的动画课的学生正在做的作业是拿迪士尼的一个角色重新animate。(2d)
可惜法国并没有像美国有较完整的动画工业,
所以许多Gobelins的学生都会跑到美国工作。
(当然我也遇到讨厌好莱嵨动画的Gobelins的学生,毕业後选择留在法国工作,接案子。)
Gobelins 的学生都要拍10人以下一组的团体动画作品。
该校也替安鍚动画制作多年的广告动画。
几年前该校的学生作品还有被提名奥斯卡 (跳过学生奥斯卡)。
2. CalArts
该校由迪士尼创办,和动画产业的渊源之深就不再多说了。
校风开放,许多教师都曾在产业工作过。
迪士尼,皮克斯或其它公司的许多导演都是 CalArts出来的。
每年每间学校都会安排每间公司来学校看学生的作品集。
原则上是一间公司一天或二天。
CalArts会安排一天是Portfolio review Day,让所有公司一起来。
(Art Center似乎也是如此。)
优秀的学生会造成各公司上演抢人大战戏码。
要说在业界人脉,CalArts的学长姊在动画圈(电影,电视)应该是最多的。
CalArts的动画(Character Animation)在业界是数一数二的,
但concept art方面的平均实力就并非顶尖,但还是很好。
另外,CalArts和法国Gobelins每年都有提供互换学生到对方学校学习的机会。
这也是另一种艺术权贵吗?(误)
3. Ringling College of Art and Design
Ringling 毕业的学生实力也是相当优秀。进到业界也是相当的多。
许多学长姊都会回学校照顾学弟妹。
各方面来讲都非常平均,角色动画的实力也好,美术也不错。
但我自己是觉得,Ringling 讲动画没有CalArts好,但又比 Art Center好;
讲 Concept Art,没有Art Center好,但又比CalArt好一点点。
但总体来说,仍是非常优秀的学校。
4. Art Center
该校以插画和艺术着称。所以绘画的基础底子是非常硬的。
早期在插画 (illustration) 圈小有名气。
但随着插画产业的没落,学校也跟着转型进入娱乐艺术圈。
靠着本身实力和地利,培养许多优秀的设计人才。
我觉得Art Center在角色动画方面是不比CalArts和Ringling,
但在concept art、design和 painting 方面都相当的优秀。
5. Sheridan
位於加拿大的多伦多。
在各方面的表现都不错,但角色动画的表现比美术设计更优秀。
业界里有多许的动画师都是来自Sheridan。就算不是动画师的人画的动画都我还好。
今年奥斯卡提名的五部动画片里,有三部的导演都是来自Sheridan:
驯龙高手2的 Dean DeBlois,
Boxtrolls的Graham Annable,
大英雄天团的 Chris Williams。
-------分格线,介绍结束。-------
我以上没提到的学校,并非不好。
只是以上五间学校的校友在这个业界占了大多数。
所以,如果目前读者所就读的学校并非上述五间,也不代表你的实力就被否定。
我再强调一次,实力靠自己努力。
(以上五间学校也有找不到工作的,实力不怎样的学生。)
以上五间学校都是私立学校,所以学费不便宜。
但这五间学校很多学生都是在毕业前就有很好的公司提供工作机会,
所以也就不回去学校念书了。
念书还不就是为了工作?
再来,你想来美国就读动画,就要克服英文的问题。
先从这几间学校的官网开始研究。
(记得CalArts的托福要求不低的样子。)
如果你的目标不是做动画,设计,故事方面的,而是建模,特效,灯光,程式设计… 等
其它工作,那我不知道有哪些学校可以选择。
(记得Savannah College of Art and Design 出过许多不错技术人才。而且他们都会去台
湾宣传,好像都有提供奖学金。)
另外,美国其实还有类似像补习班的私人机构,专门教动画,美术的。
授课的教师,也都从大公司来兼课的。
比如说Animation Mentor, Animation Collaborative……等。
许多业界的动画师都从Animation Mentor和Animation Collaborative出来。
但他们没有给visa,学费也不便宜。
所以如果读者是只专门为了提升实力,不在乎学歴的话,
不如拿个社区大学的visa,然後去这种机构窝。
最後,我想再讲一个观念。
艺术学校提供的课程都是大学课程比研究所课程更紮实,
研究所是给要做实验艺术或是将来要教职的人读的。
所以就算读者有意要出国拿硕士,为了提昇自己的竞争力,
我仍会建议请耐心地多拿一些大学部的课程,把基础实力提高。
我知道就这麽多了。因为我也不是以上五间学校毕业的。
我没钱,所以是念公立的State U。
希望对大家有帮助,至少在选校开头时,不会完全不知如何下手。
Peace.
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9F:推 huntington: 推Ringling!我当初好想去的学校,可惜他们只有大学, 02/15 10:31
10F:→ huntington: 而我没有那麽多钱和时间,只能选有MFA program的学校. 02/15 10:32
11F:→ huntington: 如果是要走後制特效的话纽约的Scool of Visual Art的 02/15 10:33
12F:→ huntington: Computer Art, Computer Animation and Visual Effect 02/15 10:34
13F:→ huntington: 也是业界爱用之一。另Pratt的Digital Arts也很不赖。 02/15 10:35
14F:推 koogu: 太热心了!谢谢原PO^_^ 06/05 22:08