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既然看到了美国游戏学校设计的讨论 当然要来偏心推荐一下DigiPen罗 >:) http://www.digipen.edu DigiPen的校长为美国Nintendo的创办人之一 一开始的创校宗旨为提供游戏产业的美术人才 之後应产业需求而加设了游戏程式设计与游戏设计之学位 後来这两个学位反而成为DigiPen的强项 过去曾经有一段时间,DigiPen的毕业学生可以直接到美国Nintendo工作 DigiPen学生作品表现也相当亮眼 IGF、IGC、PAX 10等知名的游戏设计比赛 学生得奖作品数与决赛入围作品数总和是全美第一 DigiPen以 "学生毕业时将有极具竞争力的作品集" 为训练目标 不论是技术力、团队合作、产学结合能力 DigiPen在游戏设计学校算是名列前茅 大部分游戏公司都在西岸 而在西雅图、瑞蒙(Redmond)和贝勒弗(Bellevue)的公司也相当多 知名公司如Blizzard、Bungie、Valve皆在Redmond附近 也因此每过一段时间,就会有公司派人来学校办说明会 连暑假办给小朋友的游戏设计夏令营,都请得到Bungie的美术人员来演讲了 除了向学生介绍公司内部工作方式,也会顺便直接蒐集学生的履历表 DigiPen履历表通过HR到达审核者眼前的机会 比在公司网站和GDC到公司摊位还要高 DigiPen的就业博览会相当特殊 由於每年的博览会来学校网罗人才的公司比学生还要多 不是公司来学校设摊、学生到处参观和递履历表 反而是由学生设摊展示自己的作品,公司人员到处参观猎人头 常常有人一次就收到两三个工作offer的情况 DigiPen的毕业即就业率为91% 一般常见将 "游戏设计" 和 "游戏程式设计" 混淆 而产生了由资讯工程系转型成的 "游戏设计" 学程 这其实还是程式设计,是利用设计一款游戏当"作业" 在DigiPen,游戏设计课程就是教游戏设计,跟程式设计关系不大 游戏设计的课程就是从广泛的游戏理论教起 藉由综观古今中外的游戏(如桌上纸牌游戏)而训练游戏设计人才 DigiPen另外有纯程式设计的课程,也就是一般资讯工程学系会修的课 最後学校也提供 "游戏程式实作技巧" 的课程 将游戏设计与程式设计两个领域整合 DigiPen自豪的一点就是 所有的游戏技术都是要求学生从零做起 不论是游戏引擎、物理引擎、绘图引擎、脚本引擎、资源管理引擎等 而非如一些游戏设计学程,是教学生使用现成游戏编辑器 因为DigiPen认为 要学Unity、UDK做游戏,自己去看书就可以学会了 要学如何使用Box2D、Bullet等物理引擎,也是自己去查资料就可以学会的 DigiPen要培养的是,了解这些游戏引擎与编辑器背後的工程原理 让学生有能力从零做起 这样到了业界的任何环境,都不会有独立生存的恐惧与压力 当然,有这些能力的学生,自然可以轻松学会使用现成的编辑器和引擎 DigiPen总共有六个大学学位: RTIS - Real-Time Interactive Simulation 纯程式设计学位,主力为建构游戏引擎 BSGD - Bachelor of Science in Game Design 程式设计 + 游戏设计 主力为利用RTIS做好的编辑器设计脚本与游戏 本身亦会参与游戏引擎的建构 BAGD - Bachelor of Arts in Game Design 程式设计 + 游戏设计 + 游戏视觉 主力为利用RTIS做好的编辑器设计游戏 本身亦会参与游戏视觉方面的设计 BSCE - Bachelor of Computer Engineering 电机学位,主力为设计游戏使用的硬体 曾经出现过BSCE设计掌上主机 在上面执行RTIS设计的游戏软体之案例 BSESD - Bachelor of Science in Engineering and Sound Design 游戏音效与音乐工程学位,需学程式设计 BAMSD - Bachelor of Arts in Music and Sound Design 游戏音效与音乐设计学位 BFA - Bachelor of Fine Arts in Digital Art and Animation 游戏美术学位 以上,希望你对DigiPen的兴趣有提升 -- Blog http://blog.cjcat.net Gallery http://cjcat2266.deviantart.com ptt2 Board CJWorkshop --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.162.59.137 ※ 编辑: cjcat2266 来自: 1.162.59.137 (08/15 16:56)
1F:推 ron0908:感谢解说推 08/15 17:01
2F:推 wearytolove:原po帅哥 08/15 19:24
3F:推 brovet:请问一下从ee转到这行有没有受到很大的困难?小弟也想念 08/17 04:03
4F:→ brovet:可是以前是念cit(computer and info tech)的 T_T 08/17 04:03
5F:推 brovet:阿 看到你p2是在念一次大学 辛苦了<O> 08/17 04:07
6F:→ SaraV:你还真是好人 08/18 13:57
7F:→ cjcat2266:@brovet 我是EE毕业的,在程式设计方面衔接蛮容易的 08/18 14:20
8F:→ SaraV:Computer and IT跟game design怎麽会差很大?0.0 08/20 19:26







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