作者bosskiss00 (D_A)
看板streetfight
标题Re: [心得] 泰瑞太好玩了
时间Fri Sep 27 17:13:19 2024
目前玩了两天 感想大约如下
首先是诚意(爱)的部分 真的很足
所有泰瑞历届招式几乎都有
然後还有藏彩蛋 反转正转喷泉输入 以及初代power wave语音
还给了很多张蜃气楼绘
很少看到合作这麽用心的
格game大叔们应该都会非常欢喜
接着从强度的角度来看 泰瑞真的没有到很强
就是拥有一大堆技能的标准角色
-跟肯很像 推版边不错强 压版很强
-招式就中燃烧拳最神 正值
其他很多招式都蛮容易被反击
所以基本上 目前大家都是变成燃烧拳大叔
-拳脚没有特别长 差合没什麽优势
-绿冲初速很快 但是距离很短 比肯短
-绿冲连段几套能打出的伤害 比起普通不耗气的连段 只赢2~300 增加值很低
造成泰瑞这角色绿冲主动攻击的效益很低
-以上几点造成 泰瑞不适合打立回主动进攻
反而适合慢慢磨时间 丢波干扰 燃烧拳突击
另外 因为招式太多 连段路线选择太多 里面又充满很多延迟输入
造成这角色不大适合新手玩
当然如果只是想当燃烧拳大叔就 开心玩就好
以上
欢迎补充
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1F:推 zip00000: 感觉热度很快就会退 09/27 18:02
2F:推 asdfzx: 招式多的万能角,随便一个拳或脚buff马上就变t0顶角,只要 09/27 18:26
3F:→ asdfzx: 一个就行 09/27 18:26
4F:推 gagacrow: 真的好难 236HK延迟214HK都按不出来Q_Q 09/27 18:35
5F:→ Landius: 就最尖锐的招式是中燃烧拳啊,无职大叔久保都推荐这样打XD 09/27 20:11
6F:→ lanecarbot: 泰瑞就是大开大合的基本主角角色 09/27 23:08
7F:→ nanasisung: 延迟214HK就等对方起飞的时候按 而不是撞到就按 09/28 02:57
8F:→ nanasisung: 稍微练一下 体感记住久了就会了,紧要关头就别贪了 09/28 02:58
9F:推 mod980: 我觉得延迟取消相对没那麽重要 场中能接到重撞还是会偏向 09/28 06:17
10F:→ mod980: 取消反转手送进角落 角落重撞取消重波昇龙更痛 再来场中昇 09/28 06:17
11F:→ mod980: 龙结尾也不好压 09/28 06:17
12F:→ shifa: 对 不用追求延迟取消 日本这几天在玩just灌篮 这种对刚接 09/28 07:43
13F:→ shifa: 触泰瑞的人也不用学 不过我是比较好奇延迟取消跟just灌篮 09/28 07:43
14F:→ shifa: 是设计的机制还是误打误撞的bug 如果是故意设计的机制那搞 09/28 07:43
15F:→ shifa: 不好之後玩法还会有变化也不一定 09/28 07:43
16F:推 k945: 拳脚没有特别长...那要看跟谁比了... 09/28 09:59
17F:推 BrandyEye: 我感觉这只主打延迟耶 场中重撞反转手要延迟才可接sa3 09/28 11:28
18F:→ BrandyEye: 版边重撞重波升龙 也是要延迟升比不延迟痛 威力灌篮 09/28 11:28
19F:→ BrandyEye: 同一套TC 跳上去时延迟按也比较痛。。。很特别的角色 09/28 11:28
20F:推 iamtc769: 目前看起来起码有中间以上强度吧 有波有突进 拿来打一 09/28 12:16
21F:→ iamtc769: 些特定角色(jp)应该还是有机会在比赛看到 09/28 12:16
22F:推 kof78225: 我觉得设计得很好 不会过强像当初铁拳被骂合作角都比本 09/28 18:51
23F:→ kof78225: 家猛 保有强度之余又很好的融入特色 09/28 18:51