作者n99lu (大家都有病)
看板streetfight
标题Fw: [闲聊] 电玩宅速配《快打旋风》是如何续命的
时间Mon Jul 31 13:31:46 2023
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1anqRM8b ]
作者: n99lu (大家都有病) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 电玩宅速配《快打旋风》是如何续命的
时间: Mon Jul 31 13:29:55 2023
https://youtu.be/Pg_ZqwTZqpo
《快打旋风 VI》上市三天销售就突破百万,同上人数超过7万人创下格斗游戏最高纪录,
而且一个月後已经销售超过两百万套。这不是《快打旋风》系列第一次做出成功改变,格
斗游戏从90年代现象级的爆红,萎缩到玩家口中的小众。但CAPCOM在《快打VI》的变革将
许多玩家的目光聚焦到格斗游戏上,更重要的,引入了非常多新手。CAPCOM在《快打》系
列中究竟做了那些改变?
这次我们邀请到2022 Global Esport Games冠军「GAMER BEE小向」,2023 EVO Japan冠
军「五股石油王」两位PRO玩家,从专业的角度讨论《快打旋风》的兴衰起落。
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梅原自己都讲过 事实上sf2的热潮也只有维持两年左右来着
而sfv的失败算是职业玩家的共识
就算小野离开之後尝试补救 也变成了一个新手难以入门的游戏
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"Das Leben ist ein Born der Lust; aber wo das Gesindel mit trinkt,
da sind alle Brunnen vergiftet."
「生命是一口欢愉的井,然而一旦乌合之众也过来取饮,所有的涌泉便中了毒。」
--尼采 ‧ 《查拉图斯特拉如是说》
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 59.115.164.140 (台湾)
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1F:推 egg781: SFV我根本不会考虑,我会看比赛~但一看就知道我玩不来 07/31 13:31
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: n99lu (59.115.164.140 台湾), 07/31/2023 13:31:46
2F:推 waterlemon: 没关系,只要有钱办比赛选手玩家赛事组织就会自动支持 07/31 16:50
3F:→ waterlemon: ,这市场有实力竞争的只有任天堂大乱斗和铁拳及龙珠斗 07/31 16:50
4F:→ waterlemon: 士。但是大乱斗是低龄儿童娱乐不会让它走向电竞的。只 07/31 16:50
5F:→ waterlemon: 剩万代的,但口袋实力不够。每年48名的邀请赛只有老卡 07/31 16:50
6F:→ waterlemon: 办的起在这领域。 07/31 16:50
7F:推 sphix: 个人经验是四代目压比较难,对新人不友善,打不出好看连段 07/31 21:52
8F:→ sphix: 但是对高手似乎没差,比赛可看性很高 07/31 21:53
9F:→ royalroad: 五代就是一个新手看觉得有门槛难入门,老手看又觉得系 08/01 11:39
10F:→ royalroad: 统太简单的尴尬局面... 08/01 11:39
11F:→ tonybin: 奇怪有人心理就是这麽不平衡? 卡普空有钱是吧 08/01 22:14
12F:→ tonybin: 我可以保证SF2绝对不只红2年 梅原也没这样说过 08/01 22:16
13F:→ tonybin: SF2 1991年发售 那时候梅原几岁? 08/01 22:25
14F:推 Lachdanan: 十岁上下吧 小向当年也是国中泡在里面狂赢打一整天 08/02 13:11
15F:推 jerryelly: 国中待电动间很正常吧(疑? 08/03 09:05