作者wake01 (醒来)
看板streetfight
标题Re: [心得] 快打六术语解释 2023版
时间Wed Jul 5 13:25:13 2023
※ 引述《TheBigHe4d (TheBigHead)》之铭言:
: >安全跳
: 安全跳的原理:
: 当用跳攻击压起身的时候,尽量压低打点,让攻击时间控制在落地前一刻,然後
: 落地,这样做可以让原本的跳攻击硬直被落地硬直取代,减少硬直。
: 英:safe jump
: 日:诈欺飞び (sagi tobi)
: https://glossary.infil.net/?t=Safe%20Jump
这不算准确
safe jump成立最大前提是起跳时机
要很精准在某个时机起跳, 然後才是尽量晚攻击, 才能成立
一般来说要靠自己去抓起跳时机不太可能
因此都是直接记在某几招打倒地之後马上跳必定成立
像SF6
https://www.youtube.com/watch?v=bcdEI6IHib0
另外这带出另一个重要的option select(OS)概念
这不是SF6专属, 是不是SF专属不确定
就是很多场合, 你可以用一种按法来对应两种情况
像这边你safe jump一种按法兼顾攻击+防御
另外一种常见的就是起身打摔二择, 游戏内训练模式里面就有这教学 (但是被shimmy克)
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1F:推 webber7500: 想请问安全跳的原理是什麽?为什麽凹招对安全跳会没 07/05 15:22
2F:→ webber7500: 用? 07/05 15:22
3F:推 TheBigHe4d: 感谢补充,但我只是要说明成立的原理,所以没有放上 07/05 15:25
4F:→ TheBigHe4d: 使用的情境跟条件,另外体感安全跳也是可以做得到的 07/05 15:26
5F:→ TheBigHe4d: 只是他不稳定,所以一般人们不会拿出来谈 07/05 15:26
6F:→ TheBigHe4d: 回一楼:如果你跳攻击完马上落地,就只有很短暂的落地 07/05 15:26
7F:→ TheBigHe4d: 硬直,硬直短到你来的及防御对手起身出招,就是安全跳 07/05 15:27
8F:→ TheBigHe4d: 所以安全跳也跟对手无敌技的发生速度有关连 07/05 15:28
9F:→ TheBigHe4d: 我会把上述的部分补充到原文章里面 07/05 15:28
10F:推 mod980: 因为对方出无敌技发生时你安全跳的攻击判定撞不到他 在他 07/05 15:30
11F:→ mod980: 发生中会直接落地自动防住 07/05 15:30
12F:推 Kakeron: 安全跳好像是利用一落地马上变站姿,可以让你摇杆扳後防 07/05 15:33
13F:→ Kakeron: 御的特性,来减少空中拳脚的硬值。 07/05 15:34
14F:推 TheBigHe4d: 已经补充上去了,另外跟站姿蹲姿比较没关系,跟硬直 07/05 15:43
15F:→ TheBigHe4d: 有关,硬直来的及挡住招式就能够成功达成安全跳 07/05 15:43
16F:推 Kakeron: 站姿的意思回复成N的状态,落地的预设就是这个,我没有说 07/05 17:26
17F:→ Kakeron: 站着可以蹲着不行之类的,不要误会了。 07/05 17:26
18F:推 TheBigHe4d: 了解,我想说怎麽突然扯到站姿 07/05 18:06