作者hohiyan (海洋)
看板streetfight
标题[闲聊] 我大修车工Alex本次调整内容
时间Tue Feb 23 00:37:11 2021
最近很忙所以比较少玩,刚好等新的调整内容释出後再来重新练习
虽然Alex已经跟Ryu争夺最弱角色的位置好长一段时间了
身为修车工玩家还是很关心他又被改了哪些无关紧要的东西(喂
下面依照官方释出的patch note随意翻
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* Alex属於打/投二择类型的战斗风格,因此V-Shift系统的加入会有明显的影响
哪个角色没影响啊,不是废话嘛…
* 大部份的更新着重於强化Alex在击中对手後能持续进行攻击的可能性、
并增加连段攻击的选项
* 官方认为的调整重点
- 轻攻击(LP/LK)现在有更多的连段选择
- LK在打康(counter)时可以接轻肘击(4→6+LK)
- 对手在角落时中肘击(4→6+MK)可以接Ex膝击(623+KK)
- V-Skill 2发动後在被用掉或Alex倒地後才消失。之前的版本是Alex被打到就会消失。
- 轻炸弹摔能抓到对手的距离变长,但启动速度变慢
- 中炸单摔能抓到对手的距离调整为跟原本的轻炸弹摔相同
* 强化点
- 走路速度变快
- 普通前/後摔能抓到对手的距离变长
- 立LP接取消攻击的时间增加1F
- 立MP被挡住後的有利时间由+2F变为+3F
- 立HP
1. 击中在空中的对手後,对手会强制倒地
2. 击中对手後由-1F改为0F
- 立LK
1. 接取消攻击的时间增加1F
2. 被挡住後由-1F改为0F
- 立MK爆V时加快4F
- 立HK击中在空中的对手後,对手会强制倒地
- 蹲LP击中对手後由+4F变为+5F
- 蹲MP的伤害值由60增加为70
- 蹲HP
1. 第一段攻击现在也有造成对手浮空的效果
2. 延伸第二段攻击的距离,减少只会打到对手一下的状况
3. 只有第一段攻击打到对手(包含被挡住)时,Alex可以比对手快1F行动
- 蹲HK
1. 击中对手後的硬直减少4F
2. 启动时间由11F改为10F
3. 整体动作时间由36F改为35F
- 金臂勾(6HP)被挡住後的有利时间由+3F增加为+4F
- 延伸轻炸弹摔的投掷距离
- Ex炸弹摔
1. 延伸投掷距离
2. 启动後的有效时间由2F改为3F
- 闪光掌(flash chop, 236+P)
1. 击中後对手後退的距离减少
2. 启动後Alex的受击框出现时间减少1F
- 轻肘击(4→6+LK)打中後对手後退的距离减少
- 中肘击打中後对手浮空的时间变长,可以接Ex膝击来连段
- Ex肘击
1. 减少打中後对手被击飞的距离
2. 打中後对手浮空时间变长
- 膝击(623+K,含Ex)空振後落地时的碰撞框向後延伸(不懂啥意思…… @@)
- 由V-Skill 2发动Ex膝击时若是空振,落地後硬直时间改为0F
- V-Skill 2发动状态下
1. 特殊攻击打中对手现在会增加Ex气条
2. 只有在Alex倒地时才会消失
- VT2发动後的持续时间由2000F增加为3000F
* 弱化点
- 降低轻/中肘击给予的晕炫值
- 普通前摔後跟对手的距离变远
- 立HK触发对手防御状态的距离变远
- 轻炸弹摔的启动时间由6F改为9F
- 轻/中肘击给予的晕炫值由200降为150
* 其它bug修正
- 修正炸弹摔在第1F跟第2F时距离不同的问题
- 修正VT1发动後,可以用一些动作取消VT1招式铁锤(HP+HK)的问题
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1F:推 sifone7251: Alex竟然还有值得被弱化的部分喔...... 02/23 22:18
2F:推 Babyshambles: Alex调整很多耶 02/28 18:08
3F:推 changeagle: Gunfight一整个兴奋,Alex大调 02/28 20:38