作者martinboy10 (martinboy)
看板streetfight
标题[情报] SFV 关於DLC角色和游戏币机制
时间Wed Oct 28 16:00:20 2015
目前确定从2016年游戏发行到2017年初
会新增六个DLC角色 使可用人数从16人达到22人
预定每两个月新增一个角色
游戏币免费获取方式
目前C社正依照Beta的测试结果来研究游戏币的获取难易度
当前确定的大方向
1. 每日任务
玩家每日登入SFV时 游戏会提供每日的任务
任务的奖励是根据任务的难易程度来决定奖励
例如
(1) 用几次波动拳打中对手
(2) 用几次对空攻击打中对手
(3) 用几次崩溃反击(Crush-Counter)击中对手
2. 给角色升级
每个角色都有个别的等级 等级并不会改变角色本身的数值
只是用来代表玩家用该角色所花费的时间和钻研的程度
当角色升级时 玩家就可以获得奖励
等级越高 就越难升等
所以比较快的方式 就是练多一点的角色 等级低比较好升等
3. 网路对战
虽然Beta测试网路对战有游戏币奖励机制
但目前并没有很明确地说 究竟要如何实施
所以这部分还没确定
最後
如果玩家等不及取得新要素
不想慢慢刷游戏币
当然也可以用课金的方式购买游戏币
http://goo.gl/rKLrbc
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※ 编辑: martinboy10 (125.227.174.50), 10/28/2015 16:34:54
1F:推 max78610: 课金啦 10/28 16:42
2F:推 Anzar: 我只希望这样可以杜绝那些「等ultra再买就好」的肺流炎 10/28 17:36
3F:推 log56: 阿靠每日任务 orz 10/28 18:58
4F:→ moonfire: 如果网路开房间能取名字大概会有"徵求解每日任务" 10/28 22:21
5F:推 hitsukix: 现在都走这模式了~ 10/28 23:29
6F:→ pussycat2009: 不意外啊...线上模式就是要冲MAU 10/30 15:56