作者Landius (原来我是漆原派啊)
看板streetfight
标题Re: [SFxTK] PS3/360版DLC追加角色於7/31配信
时间Wed Jul 11 12:01:18 2012
※ 引述《Landius (原来我是漆原派啊)》之铭言:
: http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2012/07/09_6982.html
: 同日为新角色DLC加上新版平衡调整update.
v1.06版本既存角色调整(翻译):
Ryu(隆)
1.空中竜巻旋风脚(J 214K)
(1)被防御时最有利硬直差从+11F调整为+6F
(2)横向攻击判定缩小, 横向移动量减低
2.强・上段足刀蹴り(41236HK)
被防御时硬直差由+1F变更为-6F
Ken(肯) & Gouki/Akuma(豪鬼)
空中龙卷调整同隆: 被挡有利硬直差缩短 + 横向判定缩小 + 横向移动量减低
肯: 被防御时最有利硬直差从+11F调整为+6F
豪鬼: 被防御时最有利硬直差从+12F调整为+7F
Rolento(罗兰度)
1.立ち弱パンチ(5LP)
被防御硬直差从+4F调整为0F
2.しゃがみ弱パンチ(2LP)
受击判定加大
Juri(蛛俐)
1.回旋断界落(214KKK)
威力降低为300
Yoshimitsu(吉光)
1.前ジャンプ中レバー後ろ方向+弱キック→中キック(J4LK - JMK)
可完全连续命中在空中的对手
Raven(雷文)
1.立ち弱パンチ(5LP)
被防御硬直差从+3F调整为+1F
2.しゃがみ强パンチ(2HP)
追撃可能次数从5次修正为3次
Xiaoyu(凌晓雨)
1.しゃがみ强キック(2HK)
追撃可能次数从6次修正为3次
2.八卦掌(214P)
迎击空中对手时,可追击回数为2次,不论弱中强八卦掌,例如:
1.6MK -> 八卦掌 -> 八卦掌
2.6MK -> 八卦掌 -> 再追击
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在融合了三国时代与日本战国时代的异世界中,会发生什麽梗一切都不奇怪,但...
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201205/e44df7eba26ae568a181046ae130f21b.JPG
光秀: "我女儿很乖的,一定是交了坏朋友才会穿这样!!" (血泪)
元亲: "真是凄绝!! 鲍三娘果然是拥有反骨精神之人."
忠兴: "鲍三娘?! 我记住了... 我记住了... 我记住了..." (磨菜刀与柴刀ing)
光秀: "敌は…
鲍家庄にあり!"
《无双OROCHI2.DLC新服装推广签名档》
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※ 编辑: Landius 来自: 118.169.160.45 (07/11 22:53)