作者hero1056 (Roy)
看板streetfight
标题[讨论] 关於目押
时间Sat May 29 12:35:05 2010
版众使用术语当中,有些并非路人可以凭空猜测得到的
之前有朋友问到目押是什麽意思?想说就先用转贴的回应一下...
个人专业度不知道该如何缩写
以下出自百度= =
目押
目押:日文格斗攻略经常出现的汉字词语。按照指定的节奏而输入,通常是指「接受
输入时间」极短的固定连续技。各位要注意的是目押的意思主要是要求玩家的准确度和节
奏感,所以目押技亦可以说是较少人能随心使用的华丽实用技之一。(目押并不局限在普
通技-->普通技这种条件下,广义的理论的说,任何技到任何技之间都可能形成目押。)
(为了不让更多的人混淆目押的概念,特此详细说明:一个连技是否为目押的判断标准,
首先是不可以被CANCEL的,不是复数追加指令输入的。然後以A攻击 -->B攻击为例,A的
攻击动作到收招必须全部完成後,紧接着使出B攻击,此时B攻击可以连上形成HIT,这样
的连续称之为目押[浮空追打不能算在目押中,请不要混淆]。
目押是日文格斗攻略中常见的名词。某一招数打中或对手防住之後对方都有一定的硬直时
间(这种硬直往往也和击中对手时的状态有关,比如各种 COUNTER),而自己收招也需要
一定的时间(收招硬直),对方的硬直时间和自己的收招时间之差就是此招的有利时间(
为负数就表示自己不利),如果有某招的判定发生时间小於有利时间,那麽这两招之间就
能构成目押,反之,如果是不利就表示反击确认。
目押最早的目押源自StreetFighter2(街头霸王2),其中的一个苏联大汉(桑吉尔夫)
的几个经典技巧便是,这是普通技之间所构成的目押,也是大家最能接受的目押。而事实
上在後来的作品中,由於游戏系统的不断丰富,目押又发展了很多种类,最常见的就是普
通技/特殊技/必杀技目押超杀/必杀技,如街霸3中KEN的蹲中P目押SA3。而其中有没有用
到CANCEL也是和取消区分开来的唯一标准。
现在的很多游戏都可以找到FRAME表,通过这个就能知道哪些招数之间可以构成目押:比
较招式间的发生frame数即出招时间,小於有利时间的招数之间就能构成目押了!^_^
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◆ From: 114.43.114.184
1F:推 sai0224sai:版主推 05/29 13:24
2F:推 deankobe:简单说 就是不能用连打的 有一定时差再按 05/30 13:51
3F:推 Frank0:trail模式很多可以练 05/30 14:54
4F:→ a3939889:我光Gen的升龙脚都按不完了 囧 06/01 02:05