作者kigiron (タチバナ清司)
看板streetfight
标题[情报] SSF4 6/15更新点
时间Sat May 22 15:25:00 2010
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2010/05/21_2239.html
■ フェイロンの特定コンボが、永久コンボになる现象について
烈空脚を使ったコンボが、永久コンボになってしまうというものです。
修正後はフェイロンの烈空脚に修正が入り、永久コンボが出来ないようになります。
なお、永久コンボの具体的な内容についてはお答えすることは出来ません。
■ウルトラコンボ発动时の时间停止中、ガードの入力が无効となる现象について
この现象は、スパIV発売前からわかっていたものでした。
しかしこの现象を利用することにはテクニックを要すること、
また、この现象を利用しようとして失败した时のリスクの大きさから、
駆け引きが生まれるため、游びとして残していました。
ところがこのテクニックを利用し、
ノーリスクでウルトラコンボを発动できるキャラクターがいくつか见つかりました。
こうした现状を加味し今回のタイトルアップデートでは、この现象を修正致します。
修正後はウルトラコンボ発动时の时间停止中に、ガード入力を受け付けるようになりま
す。
■ガイがしゃがみダメージ中に投げられてしまう现象について
ガイのしゃがみダメージの行动不能な时间に投げ技に対する无敌が存在せず、
行动不能のまま投げ技がヒットするというものです。
修正後は他のキャラクターと同じように、
しゃがみダメージ中に投げ技が连続技として成立しないようになります。
■いぶきの起き上がり时に无敌状态が长く付く现象について
いぶきの特定条件での起き上がり时にダウン时の无敌时间が长く设定されておりました
。
修正後は正しいダウン时の无敌时间となり、
公平な起き上がりの駆け引きを楽しむことが出来ます。
■いぶきの旋の2ヒット目が春丽に当たらない现象について
しゃがみ状态の春丽にいぶきの旋がヒットした际に、
2ヒット目が连続ヒットしなくなる现象が発生していました。
修正後は他キャラクター同様に、旋が连続ヒットするようになります。
■ベガのウルトラコンボII「サイコパニッシャー」の
カウンターダメージに関する现象について
ベガのウルコンIIである「サイコパニッシャー」をカウンターでヒットさせた际に、
通常ヒットと比べてダメージが少なくなる现象が発生していました。
修正後は正しいカウンターダメージが反映されます。
■サガットの必杀技「アングリーチャージ」後
「EXタイガーアッパーカット」に正しく効果が反映されない现象について
サガットの必杀技である「アングリーチャージ」後にボタンの同时押しではなく、
ボタンのずらし押しで「EXタイガーアッパーカット」を発动させると、
「アングリーチャージ」の効果が正しく反映されない现象が発生していました。
修正後はボタンのずらし押しに対応し、
正しく「アングリーチャージ」の効果を
「EXタイガーアッパーカット」に反映することができます。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.98.13
1F:推 MaiLu:妈压,原来是这样 05/22 15:42
2F:→ MaiLu:GUY蹲下时有BUG..就是蹲下遭到攻击时.. 05/22 15:42
3F:→ MaiLu:并不会出现短暂的无敌,而是会被继续打或摔... 05/22 15:43
4F:→ MaiLu:而且蹲下被打到後,对於摔技的无敌时间并不存在.. 05/22 15:44
5F:→ MaiLu:= =难怪我一直被摔...真希望6/15赶快来.. 05/22 15:44
6F:推 MaiLu: 更正,只会被摔不会被打.. 05/22 19:40