作者MaiLu (MyLu)
看板streetfight
标题[问题] 再次请教关於某些角色的问题(为什麽他们这麽强..)
时间Sun May 2 03:39:45 2010
我知道技术有差..而且我技术也不是顶好..
但是感觉上以摔技为主的角色..为什麽都没有空隙阿?
以HWAK为例 ..condor dive接大摔竟然好像丝毫空隙都没有
我常常遇到这种情形:
HAWK 用condor dive,我蹲下档,然後出轻脚..
结果轻脚还没出去,我就被抓起来摔...怎麽会这样呢@@?
是我什麽地方没槁懂,还是这一代的HAWK就是这麽强?
另外对上Abel时,我也常常有这种感觉,怎麽一个轻脚会输摔技呢?
难道这一代的攻击判定是摔技绝对优先吗?
麻烦大大赐教...
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◆ From: 114.44.15.75
1F:→ justagame:发生速度来说...轻脚3f~5f 普通摔3f 指令投有1~2f的 05/02 03:45
2F:→ w7266:不管是摔技还是打击技 没有无敌的话就看谁发生快而已 05/02 03:54
3F:→ w7266:应该说 为什麽你觉得打击技一定就可以赢摔技? 05/02 03:54
4F:→ MaiLu:TO W大:我的印象来自於前几代的快打 05/02 04:03
5F:→ MaiLu:既然指令摔只需1~2格,那难怪那麽多人爱用HWAK了.. 05/02 04:04
6F:→ MaiLu:不过我还是有疑问,既然指令摔只需1~2F,, 05/02 04:04
7F:→ MaiLu:那就算挡住HWAK的打击技,是不是接下来的大摔一定逃不了? 05/02 04:05
8F:→ MaiLu:补充,应该这样说,我承认我没玩过SF3 05/02 04:06
9F:→ MaiLu:但我的印象是..摔技转得时机再怎麽准确,还是会被轻脚踢掉 05/02 04:07
10F:→ MaiLu:不过这或许是SF4的一大改变吧,我还是得想办法适应 05/02 04:07
11F:→ w7266:防御硬直结束的2F内对摔无敌 所以你真的不能动的情况 05/02 04:15
12F:→ w7266:是不可能被摔的 可以动的情况摇杆硬扳上一定跳得起来 05/02 04:15
13F:→ w7266:当然硬扳上会被别的东西打啦 不过单论摔技来说没有跑不掉的 05/02 04:16
14F:→ HHH0214:HWAK那招很机~完全跟你赌~你下次啥都不做HWAK就会自己送灯 05/02 04:23
15F:推 ds1441:打摔技脚色就只能靠游击战,一旦你近身被粘几乎是不能脱身 05/02 07:39
16F:→ ds1441:除非你有无敌技猛尻,但只要落空对手可以很容易摔回来 05/02 07:40
17F:→ ds1441:所以有些人不是很想打摔技角色,因为那样子让自己打起来 05/02 07:40
18F:→ ds1441:要整场逃来逃去的很憋脚 05/02 07:41
19F:→ MaiLu:感谢各位大大指点 .. 05/02 07:43
20F:→ MaiLu:说真的,遇到桑基尔夫或HAWK真的只能一直逃, 05/02 07:43
21F:→ MaiLu:原地站着档只是等死而已..除非有昇龙拳那样强力对空技.. 05/02 07:44
22F:→ MaiLu:而且还要很准确抓到对方出招的时机..不然就是被抓... 05/02 07:44
23F:→ MaiLu:我这两天练的GUY遇到HAWK真的超没辄.. 05/02 07:45
24F:→ MaiLu:因为没有强力的对空技可以对付HAWK的头锤.. 05/02 07:45
25F:→ MaiLu:武神旋风脚几乎都会被头锤给打下来(EX例外就是了) 05/02 07:47
26F:→ MaiLu:另外,我还发现一般摔技的会慢於指令摔和UC摔技.. 05/02 07:48
27F:→ MaiLu:好几次明明抓准时机要在HAWK落地时摔他 05/02 07:49
28F:→ MaiLu:但却反而被对方的UC摔抓到 ... 05/02 07:49
29F:→ MaiLu:TO W大:我想我的问题应该是这样.. 05/02 07:52
30F:→ MaiLu:HWAK从空中攻击後,我当然事先上段防御, 05/02 07:52
31F:→ MaiLu:但是怕对方继续攻击,所以我就继续蹲下防御 05/02 07:53
32F:→ MaiLu:但是对方此时却使出指令摔,我就中招了... 05/02 07:53
33F:→ MaiLu:不过难解决的是,对方上段攻击後, 05/02 07:54
34F:→ MaiLu:如果我跳走可能又会受到攻击,请问这种状况守方应该怎麽办? 05/02 07:54
35F:→ MaiLu:还有ABEL也让我很困扰.. 05/02 07:56
36F:→ MaiLu:ABEL空中重P後落地後,可能接着攻击,或是走过来摔我..y 05/02 07:57
37F:→ MaiLu:这两者我根本分不出来,也来不及反应,每次都呆呆被打到死 05/02 07:57
38F:→ MaiLu:关於这一点也请各位指点.. 05/02 07:57
39F:→ MaiLu:谢谢大家~ 05/02 08:02
40F:→ Anzar:直接po文吧 05/02 09:21
41F:→ ibanes:直接回一篇文不就好了... 05/02 09:40
42F:→ justagame:没有出招的话落地只有4f硬直 要确反的话时间要抓准 05/02 10:04
43F:→ ds1441:开场就要想办法集气,被粘就找机会用ex技脱身 05/02 10:18
44F:→ ds1441:真的很棘手你就开训练模式一拳一脚测试对手的判定 05/02 10:18
45F:→ ds1441:来决定你要用什麽招牵制对手比较容易 05/02 10:19
46F:→ ds1441:比方说如果我选怪兽对到老桑,那只要整场立重拳蹲重拳交替 05/02 10:20
47F:→ ds1441:但换成另一个角色萝丝就吃屎了,她没有任何招可以打掉PPP 05/02 10:21
48F:→ ds1441:跳攻击後面是不是择指令摔有迹可循,开场很少人就择指令摔 05/02 10:22
49F:→ ds1441:因为指令摔後就是拉开距离,他要重新靠近你很麻烦, 05/02 10:23
50F:→ ds1441:大部分都先打後摔,等你习惯挡後才指令摔或空跳uc 05/02 10:23