streetfight 板


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http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2010/03/30_2101.html 第一弹: 隆/Ken/春丽/本田/青狼/老桑 整体变更方针: (1)威力下修 (2)让单场立回决定性次数变多(SF4是以单场两次立回优位决定一场胜负为准) 隆 (1)均衡化发展,把昇龙相打的优势拿掉(昇龙相打为空中受创动作) (2)波动 > 真空波动拿掉 (3)把SF4时隆只要单方面有利的点尽量拔除 (4)整体角色性能变更以隆为中心做调整 Ken (1)小昇龙强化,移动投保留,紫电踵落强化 (2)以重视rush力与足技多择为重点 春丽 (1)整体基本技立回性能强化(例如5MP) (2)让能用的特殊技变多 (3)UC2气功掌之设计为高泛用性 本田 (1)头槌强化(例如已可穿越沙加哥的236K) (2)以"增加决定性"与"不容易被飞道玩弄"为调整重点 青狼 (1)UC2为高泛用性大绝招 (2)6KKK硬直缩短 老桑 (1)打击技威力下修(投技不变) (2)PPP/KKK厨度下修(不会让老桑发动PPP/KKK时变成近战单方面有利的情况) (3)短跳跃保留,但跳技厨度下修 (4)UC2的存在来让对手忌惮跳跃 http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2010/04/06_2130.html 第二弹: 军佬/圣僧/四天王 军佬: (1)阿咧固集气时间变短 (2)各基本技硬直差重新调整 (3)以早期版本的使用感为方向去整体调整 圣僧: (1)技基底威力UP (2)普通摔摔距UP...等等以早期版本的使用感为方向去整体调整 拳王: 最主要的是把43P与46P的指令误爆做开. 铁面: (1)爪/面耐久UP (2)16K有对摔无敌 (3)46MP可连续hit (4)UC1的起飞具EX28K可撞黏性能 沙加: (1)仍然会是属一属二强的角色,但会和其他角色的差距缩短 (2)新技怒意无限强(Angry Charge)影响虎式上钩的威力 司令: (1)46P朝早期版本的使用感强化 (2)EX46P的消气功能力UP 以上只翻译大略要旨,详细内容看原文最准. -- 早在春秋时期孔老夫子便对2D格斗游戏做出预言: 「君子无所争(君子平时不玩格斗游戏)。必也射乎(玩的话必然射出飞行道具)!  揖让(「您先跳。」『不,您先请。』)而升(看到对手跳起便昇龙拳)、下(  重手;或泛称所有的对空技),而饮(给我食下这招对空便败吧),其争也君子(  这就是格斗游戏的君子一战)!」 ← 孔子的确真知灼见,诚神人也! <(_ _)> --



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◆ From: 60.248.75.178
1F:推 ramon00:司令的46P好像可以凹起身烧背,新UC用来对气功角色。 04/07 17:38
2F:→ ramon00:凯尔的3HK可以更容易进行追加。 04/07 17:39
3F:→ ramon00:本田的新UC摔技破坏力惊人XD 04/07 17:40
4F:推 ggdkss:早期是指SF2吧,等游戏出了就会知道差异性在哪了~ 04/07 17:44
5F:→ davy50707:Ryu ... 梅原会不会哭哭啊 04/07 19:13
6F:推 Lachdanan:到底两个uc会不会并存啊?如果不会是一开始选择吗? 04/07 21:01
7F:→ Lachdanan:这样不就会让对方知道你会哪招不会哪招了XD 04/07 21:02
8F:推 andytwtw:uc是一开始选的没错 所以大家坦诚相见! 04/07 21:05
9F:推 CantaPerMe:早期的司令可以烧背耶,又没责任,是要调到多早期 XD 04/07 22:32
10F:推 BeelZeBub:两个UC不是很好吗.... 04/07 22:50
11F:推 kee32:好期待喔,我已经跟团购了说~~~~~反正SF4我没玩,有变更也不懂 04/08 00:09
12F:→ TED9999:老桑改弱最好,PPP&KKK真是强的离谱,对撞还会挨EX623p... 04/08 02:47
13F:推 HBK:改成SFZ3的全画面塞勾哭拉夏吧! XD 04/08 02:56
14F:推 Umaibou:kee32 你是跟日版片子的团购吗? 04/08 03:57
15F:推 f22:四代 Ken 最大的缺点是攻击判定范围变小很多.... ̄▽ ̄|| 04/08 08:03
16F:推 davy50707:Daigo的3:3rd Ken...... 04/08 08:43
17F:推 cbkcbk:青狼是怪兽吗? 用青狼这个名我迟疑了半分钟 04/08 10:11
18F:→ Anzar:圣僧也是啊,大概不知道从哪套港漫看的吧 04/08 10:12
19F:→ BeelZeBub:所以在ssf4里面ken有强化可能!!!! 04/08 11:16
20F:推 kee32:我不知道什麽版耶......反正是跟PS版的MRxxxx大的团~~~~ 04/08 14:36
21F:推 Eyeshield212:亚版的样子 我也有跟XD 04/08 15:02
22F:推 BGrap:梅原最常用的是Ryu还是Guy啊 04/08 15:16
23F:推 kee32:梅原最常用的是Ryu喔! 真空 波动拳!!!!!!!!!!!!! 04/08 15:31
24F:→ pppli:SAGAT是怎样的招? 他生龙被打掉应该也会改成空中受创吧? 04/08 15:46
25F:→ pppli:Angry Charge是哪招?? 04/08 15:50
26F:→ ds1441:ken要强化很难,旋风脚不是你死就是我活,太不稳定 04/08 15:58
27F:推 e10910:不是你死就是我活才稳定吧XD 04/08 16:09
28F:→ pppli:旋风脚还蛮符合KEN的性格啊 倒是普攻大都比RYU慢 这设定很怪 04/08 19:04
29F:推 deani:对 KEN的攻击速度慢的明显 04/08 19:11
30F:→ BeelZeBub:疑 我记得我在哪看过改成HK後可以接段~ 04/08 19:39
31F:→ BeelZeBub:我说KEN @@! 这样应该就强很多了 QQ 04/08 19:39
32F:推 f22:33的 ken 打起来就是比4代痛快多了....(  ̄ c ̄)y▂ξ 04/09 09:47
33F:推 Traveling:请问什麽是厨度??? 04/09 16:12
34F:推 Zalky:厨在日本大概等於台湾的白目 04/09 17:17
35F:→ Xenomorph:因为ken自从结婚後,大概就发胖了 XD 04/10 00:46







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