作者HZYSoft (pcman.ptt.cc)
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标题Re: [心得] 回覆上篇比尔盖兹,关於Windows的评论
时间Sun Mar 14 03:27:25 2004
至於早期的 Windows 为何比较差,这我想绝对不完全是微软的阴谋
有设计软体经验的人应该会了解,并不是你想做某个功能就一定可以达成
有时候缺乏相关技术,有时候受限於硬体或其他因素,倒不是你能决定
早期的微软规模没有现在大,很多关键人物可能也还没投奔微软,
在技术有限的情况下,很有可能那就是极限,倒不见得故意留一手,
而且很多技术可能还在秘密研发当中,尚未成熟稳定性差当然也不能加入,
但不能为了等待研发完成才推出,否则延误了市场时机就会一败涂地
这就是商业上的现实,产品推出不但要有功能,推出的时机更直接影响市场占有率
所以当年的95应该是在这种情况下推出的,内含的 IE 3.02 正是个实验中的新技术
至於硬体限制,大家可能不清楚,但事实上Win 95和Win 3.1之所以可以有这麽大的进步
完全得力於硬体的进步,Windows的多工能力和记忆体管理不是来自微软的程式,而是
Intel CPU 的硬体支援,系统上你看到的很多功能,其实是CPU提供的,而这些...
在过去旧款的286 CPU都是没有的,32位元保护模式直到Intel推出 386才渐渐完备
Windows系统需求 486以上不完全是因为速度的关系,而是早期CPU缺少许多关键功能
也是硬体限制使得微软无法做出某些功能,因此95藉着全新的硬体做了大改版
而也是因为Intel 在後来的CPU没有提供太多新革命性的新功能,98自然只能多了浏览器
所以系统的变革和硬体有密不可分的关系,倒不完全是留一手的阴谋
在硬体没有大变化的情况下,微软也就很难玩出新花样,像是 98---> ME 根本是骗钱
总之我要说的是,旧版软体做的烂很多时候并不是因为保留升级空间的关系。
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