作者alex8725 (近鉄バファローズ魂不灭)
看板sanguosha
标题[闲聊] 转换技跟军令有救吗?
时间Mon Mar 18 15:25:11 2019
这两个三国杀的新概念被大家喷的蛮惨的....
转换技自由度超低,加上往往都是一主动一被动,回合内想用不一定能用 回合外防御想
用也不一定可以
军令的话则是方差太大,加上强迫别人使用军令的角色,被强迫的角色不执行的话往往
又会带给对方太大的收益
不过我自己是觉得这个新机制还算可以发展,毕竟替原本的三国杀加了一点不一样的东
西
比如说把转换技改成双主动(许攸)双被动(神刘备)这样,虽然许攸强跟转换技无关
,神刘烂也跟转换技无关
军令的话,可以把六个执行效果都削弱一些,使得这个看起来比较合理
大家有什麽想法呢?
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1F:推 shecon: 转换技这概念很好啊,diy圈早就有此类创作了,会被喷只是 03/18 17:07
2F:→ shecon: 官方自己做的烂,连废除装备栏也早就有了,阴雷包也就一个 03/18 17:07
3F:→ shecon: 许攸一个孙亮值得我称赞,其他不是方差太大就是设计考虑不 03/18 17:07
4F:→ shecon: 周甚至是破坏游戏体验 03/18 17:07
5F:→ TingHaou: 一定有救,想不想救而已 03/19 00:34
6F:推 Jabez: (举手)很久没玩的请益一下:转换技是什麽? 04/11 10:08
7F:→ TingHaou: 回楼上:阴包新概念。一个技能会分两招,游戏开始只拥有 04/12 10:08
8F:→ TingHaou: 第一招,如果第一招被触发或使用,就失去第一招拥有第二 04/12 10:08
9F:→ TingHaou: 招,之後第二招被触发或使用,就失去第二招拥有第一招, 04/12 10:08
10F:→ TingHaou: 如此反覆 04/12 10:08