作者alex8725 (近鉄バファローズ魂不灭)
看板sanguosha
标题[心得]文和五将测评
时间Fri Mar 15 12:34:23 2019
虽然这五个武将已经出了很长一段时间
但是社区好像没什麽人讨论
发一下我的个人心得
一、樊稠
技能相当简单,使用一张牌指定目标後可以获得一张6点牌
基本上相当於一个四血单英姿
先来看一下6点牌有什麽:2桃3乐2杀2雷杀2闪1青缸
可以看出6点牌的质量是不错的,这个四血单英姿好像还不差
不过这个英姿是不保证发动的,你要有牌指定目标才行,极端的情况下牌堆里还可能没
有牌,强度有时是不如英姿的。
整体来说,这个武将还是偏弱的,毕竟没有办法与其他角色有任何配合。
最适合的身份为内奸,毕竟你嘲讽很低,而且一定会被很多人忽视你的其实不差的单挑
能力。除了孙权主之外单挑都有不少胜算。
二、张济
张济的技能很需要装备,有了装备才能够掠命
而掠命对单一角色的打击是相当大的,抢一至两张牌或是直接打两点伤害;但是跟曹真
一样你没装备就是白板了(当然这只的强度胜过荷国天督),所以强烈建议脚气卡用好
用满
二技能屯军,跟一技能一样,没有发动过屯军就准备白板了;颇为矛盾的点是,如果你
能发动掠命了,往往你也不需要包养自己。但如果你的装备被拆的差不多了,还是乖乖
包养自己吧
身份适应的话:
不建议主公,相信我你选主公,反贼什麽甘宁啦王基啦凌统啦鲍三娘啦通通都会出现,
你这辈子别想要有装备了;忠臣的话还行,但是收人头这点可能有些无力;反贼的话则
相当适合,毕竟可以直接针对主公,外加队友可以对你进行装备保养,每回合掠命主公
不是梦;也因为这个角色的高针对性,我会建议主公(刘备主刘禅主可以例外)看到直
接盲狙,毕竟威胁太大了。
三、郭汜
矛盾的武将
贪狼这个技能蛮符合史实的:强盗给他钱就没事,不给钱就打你;但选择的人是对手,
也就是说对手可以观察你的手牌决定要怎麽做:你手牌多,他就给你牌、你手牌少,他
就让你杀(反正也没几张),建议发动时手上三张牌左右,让对方比较难猜:另外,切
记不要在要收人头的时候对对方发动贪狼,相信我你有可能会後悔的。不过贪狼对手之
後,你开五谷桃园他也不会成为目标,这点也可以运用。二技能伺盗的话,由於你的手
牌不一定会有可以重复指定目标的牌,因此发动机率较低,属於添头技。
整体强度我觉得中间
身份适应的话,我觉得也是偏反。毕竟贪狼也是一个针对单一角色的技能,当反贼会比
较好。但比起张济就没有这麽偏反了,毕竟你对主公的威胁没有这麽大。这两个角色都
不推荐当内奸,因为你的嘲讽都不小
四、李傕
李傕的强度蛮高的,可以重复利用锦囊牌,加上可以直接对一名角色造成伤害,收人头
的能力很强。但是要注意的一点是李傕的体力上限是无法恢复的,因此不要把亦算当成
锁定技来用;一般来说我会把亦算当成使用2-3次的限定技,除非关键锦囊否则先不使用
。狼侵的话简单粗暴,不过血线一低就白板了。
身份适应的话,这只的忠内属性很高,特别是跟曹老板(what?你们不是敌人吗?)可以
重复施放AOE的都是好忠臣,当然李傕也是,加上狼侵有相当强力的收人头效果,嘲讽又
高,是个优异的忠臣。反贼当然也行,一回合两决斗外加强压主公血量。唯不适合内奸
,因为所有人都会打你,你嘲讽太高了;也不适合主公,血线下去就完蛋了。
五、徐荣
一样是一个具有高度针对性的武将,决斗是他的神牌,因为决斗无视数量限制与距离限
制,先放置暴戾标记使伤害+1,再针对对方的一血角色决斗,进入濒死後再收回决斗;
只要对方没有死就可以一直重复下去;就算没有打死,获得暴戾标记的角色回合开始时
也会受到很强的压制,不过当你输出不足的时候就白板了......而且你很需要队友协助
攻击,要把敌人打到求二桃并不容易,与董太师,黄忠,许褚这种可以一次打出两点伤
害的相性就很好。
适合身份还是偏向反贼,施放标记就有一种「给我把他往死里打」的意义,而一旦打到
求两桃後又可以获得输出牌;忠臣的话则是适合当董卓忠,太师酒杀後徐荣拿杀,再透
过暴戾标记增伤同时触发暴虐令董卓回血
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1F:推 arthurduh1: 我连技能是啥都不晓得XD03/15 12:39
补一下技能
张济 群 4体力
【掠命】出牌阶段限一次,你选择一名装备区装备少於你的其他角色,令其选择一个点数,
【屯军】限定技,出牌阶段,你可以选择一名角色,令其随机使用牌堆中的X张不同类型的?
郭汜 群 4体力
【贪狈】出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色选择一项:1. 令你随机获得其区域内的?
【伺盗】出牌阶段限一次,当你对一名其他角色连续使用两张牌後,你可将一张手牌当【顺
樊稠 群 4体力
【兴乱】出牌阶段限一次,当你使用的仅指定一个目标的牌结算完成後,你可以从牌堆里获
李傕(jú e) 群雄 4体力/6体力上限
【狼袭】准备阶段,你可以对一名体力小於或等於你的其他角色造成0-2点随机伤害。
【亦算】出牌阶段限一次,当你使用的锦囊牌进入弃牌堆时,你可以减1点体力上限,从弃?
徐荣 群 4体力
【凶镬】游戏开始时,你获得3个“暴戾”标记。出牌阶段,你可以交给一名其他角色一个?
【杀绝】锁定技,其他角色进入濒死状态时,若其需要超过一张【桃】或【酒】救回,则你
※ 编辑: alex8725 (140.112.4.209), 03/15/2019 14:26:23
2F:推 TingHaou: 各种随机,面杀党表示不愉快03/16 01:56
3F:推 ted40905: 全是垃圾设计,尤其李傕徐荣。设计师脑袋装屎吧?03/16 03:17
4F:→ ted40905: 既然是卡牌游戏,必然会有相当程度的随机性。在这基础之03/16 03:18
5F:→ ted40905: 外在加上狼袭、凶货的随机性让"打牌"这件事变得无足轻重03/16 03:20
6F:→ TingHaou: 好像忘记有所谓"判定"这个机制一样03/16 04:33
7F:→ TingHaou: 一堆粪设计无误03/16 04:33
其实张济撇开这个「随机」
猜点数的机制在面杀应该很欢乐
只能说张济设计成网杀专属武将是个大失策
8F:→ TingHaou: 话说,楼上也是夜猫03/16 04:34
9F:推 ted40905: 是 但不是因为我在下午推文03/16 05:26
10F:→ TingHaou: 懂了03/16 05:45
11F:→ shecon: 是贪狈不是贪狼啦..另外亦算严格来说是被曹操克制的,虽然03/16 09:03
12F:→ shecon: 是有配合,但是这配合是掌握在曹操手中,徐荣还是aoe更神03/16 09:04
13F:→ shecon: 是一个,没爆发就酱油,收起人来游戏就结束,方差大得惊人03/16 09:05
14F:→ shecon: 的奇耙设计,这种武将跟大嘴一样,只有玩的玩家爽03/16 09:05
忘了曹操可以把AOE收走让李傕吃鳖XD
徐荣那个伤害+1很扯啊,也有可能产生连续放AOE的效果
15F:推 arthurduh1: 之前有看人问徐荣杀绝, 原来还有另个技能跟它紧密配合03/16 10:56
16F:→ TingHaou: 谁,周泰吗03/16 12:12
17F:→ TingHaou: 同虚空说的,一人爽的武将实在是点点点03/16 12:13
18F:推 arthurduh1: 问我吗? 我的意思是有凶镬可以较频繁地触发杀绝03/16 13:11
我觉得,容易打出两点伤害以上的武将 跟徐荣的配合都不差
※ 编辑: alex8725 (118.233.72.215), 03/16/2019 13:42:09