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不定期更文 懒人包: 1.中郎区段最难爬 2.将池管理好,效益明显打起来也舒服 3.打破口是一门艺术 4.操作前三要一不: 要考虑队友、要考虑收益、要明确方针/ 不要急 5.正确选将先赢一半 为什麽说中郎最难爬? 我目前总场次650,100场前就上中郎,但直到过600才上领军 现在领军连胜中。中间发生什麽事? 我只能说什麽狗屁倒灶都有,能想到的大概都遇过了 我感觉对上分影响最大的几个因素: a.第二波元宝来之前我是逐日用的招募令,想拿每日消费奖励所以将池劣势 (後来觉得没有必要就全开掉了,觉得周妃、戏志才、刘繇玩起来值回票价) b.我是打到一半才发现不能关将是瞎扯淡。因为平常不打22休闲的关系所以也没在关 前後差距非常明显,400场的时候胜率53%,现在650场57%(也就是说关将後250场是62.8%) 之前在旧服打22玫瑰金活动只挑70%以上的玩家双排,当时是72%,可为参考 c.网路不稳就不要硬撑续摊。硬要干到底下场通常就是断线、吃闭门羹、逃跑处罚三连 我在中郎段就发生过三次,共扣我9分 (一大段共25分) 再来说说将池,我会建议从老服转过来的玩家直接把所有送的元宝兑现成武将 因为,这批改版的新将强度有飞跃性的增长 虽然标将的增强幅度也不差,但是占整体武将数量来说是不够的 由於非标将可以关,因此不用担心开到比较差的武将稀释战力 以新玩家来说,要强度就充钱吧。老玩家付出过时间、我觉得省开将元宝很佛心 不愧是良企真照顾老玩家(? 撇开数据不谈,当你动不动就是郝昭周妃吕布朱治,但对面出现庞统、黄月英 甘宁、凌统这种强度比上不足的武将,说真的要输也难,打起来当然轻松愉快 打破口。 打破口是什麽意思呢? 我不知道各位的情况怎麽样,但是我本身是一个浪费了很多时间 在上分掉分轮回中打滚的玩家,所以我当然知道怎麽样对付各种类型的对手(队友) 有一种人,归类为不想赢的玩家 连将池的武将都还没熟悉、开打了也不会在实战中学习 这是最好对付的;如果刚好那1/3的机率他是你队友也会很难carry 因为这种玩家通常情商也不高,就连友善提醒都会被嘴回去 如果在对面,只要安静看戏就好剩下的那个高机率会托管。(同一边的代表你可以否放了) 如果觉得对面优势但有这种短板,可以嘲讽开下去让对面脑羞 另外一种人,我称之为过渡玩家 实力是有了,有在看牌、有想赢、判断大部分都正常,但是还是有破绽 比方说,常常忘记佐定、忘记谦节、忘记奇才、忘记各种你应该知道的常见技能 还有各种看起来就不是很舒服的操作 常需要被提醒才能打得更好 对付这种对手,安静打牌就好。开嘲讽不一定有很好的成效 如果是自己队友这样,一定要记得提醒,不要嘴。毕竟有防呆总比什麽都不做来得好 所谓的提醒跟口牌还是有差距的,就跟"买基金前请详阅公开说明书"是同个道理 口牌则是内线交易,是没品的行为 以上这两种人占了九成以上。如果你遇到我是没有解法的。 因为我超戳。 三要一不是我自己讲的啦,无非就是游戏理解而已。 很多人把潘濬【观微】当空气,代表什麽? 代表他们根本不觉得这是多人游戏嘛 整天自干就是一种没有大局观的表现,这种我讲很多了相信你们一定也都知道 另外一种就是表现出主导权。什麽是主导权呢? 就是给队友带风向,示范怎麽赢的那种操作 最近很常见的例子,对面有戏志才应该先打谁? 有些人觉得一伤二血、应该打他队友;有些人觉得应该集中火力把他当郭嘉来打 不管正解选哪个,如果两个人没有一致性,下场十之八九都是失败 如果你有一颗想carry的心,就应该从用牌的目标、手速跟牌序来告诉队友该怎麽赢 如果能做到不用打字沟通就让队友跟上,就算成功了 最後是选将。选得好先赢一半 前面提过已经把觉得该关的都关掉以後(关错模式关错武将本攻略概不负责) 照理说在每个位置的可用之兵应该都提升了不少 现在是时候验证选将哲学了 有在打的版友应该不难体会23位连动优势之巨大 我个人感觉大概六四波 二三位基本上利攻利守,因为第一轮有连动又多一张牌所以是攻方 一四位要考虑的就是怎样不死。很低的机率,一号位有机会把对方压在地上吃土 这种情况就不考虑了都是临机应变。真正的议题是怎样防守住23连动 有监於此,可以给四个位置相应的称呼 一号是压制位,用尽各种方法阻挠接踵而来的冲击、尽量地提高生存机率 输出是次要选择,至少不是在第一轮。典型的理想选将:大乔徐晃刘备之流 二号是铺垫位,输出是锦上添花。二号的工作就是让三号更好输出 通常二三号位的职责区分不是这麽明显。都打输出也能有很好的效果 如果都很爆那第一轮就定胜负的机会极高 三号是输出位,工作内容就是爆打对面 四号是苟活位,一轮过後如果没有大劣就是你的胜利 值得讨论的是一四位怎麽选 一号位 一号位照理说应该是要先於四号位选的。如果四号位队友没有秒锁,代表他没有 那种四号位的顶级pick(废话),这时候一号位就有责任先选让"苟活位"容易配合一些 千万不要先选那种嘲讽很低又没有保护队友能力的将,要是你队友没低嘲将 基本选什麽都是被暴打。这种选法等於变相放生队友 如果四号位先锁了个不错的将,你就多了很多选择 既然是好将,有配合的机率必然不低。毕竟後位先选的是你队友,真的有锅也是他背 四号位 四号位是最难选的位置。 如果没有很扛的将,缓个几秒让一号位先选;反之可以秒锁让一号发挥 如果真的都没有很扛就应该反向思考,如果自己没被爆死,哪个将可以有最大限度的反弹 通常奶妈奶爸们是这种方针的首选,因为没死就有无穷的希望(朱治锺繇孙尚香etc.) 今天大概就先这样吧 想到再写 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 130.245.192.5
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/sanguosha/M.1540665234.A.C42.html
1F:→ ted40905: 我说中郎最难爬的几个因素其实跟我自己比较有关 10/28 03:04
2F:→ ted40905: 但是阿,这些问题通常也很容易发生在中郎段的人身上 10/28 03:04
3F:→ ted40905: 如果早一点掌握这几个重点说不定可以省个100场的功夫 10/28 03:05
整理排版 ※ 编辑: ted40905 (130.245.192.5), 10/28/2018 03:08:49
4F:推 shecon: 打的还不错,推推,推荐补充过渡玩家之上的玩家阶层XD 10/28 19:43
5F:→ shecon: 我自己是分新手、生手、熟手、老手、高手、神手 10/28 19:45
6F:→ shecon: 过渡我大概是分熟手作 10/28 19:45
7F:推 TingHaou: 没研究22,但是条理清楚,受教了 10/29 09:25







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