作者arthurduh1 ([卡关])
看板sanguosha
标题[情报] V2.99 体验服
时间Thu May 10 15:58:37 2018
● 龙舟争渡、虎牢关略过(头痛...
有兴趣欢迎补充~
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● 新增武将:
SP卑弥呼 女, 群, 3 体力
〖纵傀〗 回合开始时,你可以指定一名未拥有“傀”标记的其他角色,
令其获得一枚“傀”标记。
每轮游戏开始时,体力值最少且没有“傀”标记的一名其他角色
也获得一个“傀”标记。
PS1. “傀”对众人
可见.
PS2. 三个条件: 「其他角色」、「体力值最小」与「没有“傀”标记」.
参照〖好施〗等等技能, 「其他角色」这条件会在最一开始就限缩目标范围,
接着从这其中再挑出
同时满足後两者的角色.
或者说先挑「体力值最小」再挑「没有“傀”标记」的角色也是等价的.
若有多名角色符合条件,
可以从中自选角色.
由於必须同时满足後两个条件, 有可能一轮游戏开始时,
场上尚有未获得“傀”标记的其他角色, 但这项却无法找到可以贴标记的角色.
可是有的话, 就
不能不选.
PS3. 此「回合开始时」精确来说是「
回合开始後❹~❺中间的新时机」.
所以被翻面的话,
可以发动〖纵傀〗.
「每轮游戏开始时」也是在
同一个时机,
完整地说是
一轮游戏里第一名角色的该时机.
注意辨明「一轮游戏的第一名角色」与「一号位角色」,
两者并不等价.
比如二号位刘禅〖放权〗给主公,
主公额外执行这个回合时应该算是此轮游戏的第三名角色.
因此卑弥呼
无法贴每轮游戏的那个“傀”.
又比如在某些模式里一号位角色死亡後游戏尚未结束,
此时一轮游戏里的第一名角色就会变成二号位或其之後的角色.
当然若是〖放权〗给卑弥呼, 她还是
能贴自己回合开始後的那个“傀”.
PS4. 当卑弥呼自己就是此轮游戏的第一名角色(军八的主公)时,
後面这个强制贴标记的技能会
先被执行, 顺序不能自选.
修订前, 〖纵傀〗和〖笔伐〗的延时类效果同时机, 都是在回合开始後❾.
当时, 若有〖笔伐〗效果并存, 还是只会有〖纵傀〗和〖笔伐〗两个选项.
一旦选了〖纵傀〗, 两次贴标即需连续执行,
(当然这两次不一定都能执行, 且第二次也可以自行选择不执行.)
中间不会插入〖笔伐〗.
也就是〖纵傀〗实际上只是个
单一技能.
按照规则集的撰写方式, 〖纵傀〗应该会分出三个分支:
1. 若此回合角色为你, 且你不为此轮游戏的第一名角色;
2. 若此回合角色为此轮游戏的第一名角色, 且不为你;
3. 若此回合角色为你, 且你为此轮游戏的第一名角色.
〖骨疽〗 锁定技,拥有“傀”标记的角色受到伤害後,你摸一张牌。
PS1. “骨疽”数值对众人
可见.
PS2. 若拥有“傀”标记的角色被打死了, 就
不会触发〖骨疽〗,
也
不会累积“骨疽”数值.
一次性受到多点伤害也只会摸一张.
PS3. 已确认发动时机为「受到伤害後」.
〖拜假〗 觉醒技,准备阶段,若你因〖骨疽〗获得牌不小於 7 张,
则你增加 1 点体力上限,回复 1 点体力,
然後令所有未拥有“傀”标记的其他角色获得“傀”标记,
最後失去技能〖骨疽〗,并获得技能〖蚕食〗。
〖蚕食〗 一名角色使用基本牌或非延时锦囊牌指定你为唯一目标时,
若其有“傀”标记,你可以取消之,然後其失去“傀”标记;
你使用牌仅指定一名角色为目标时,
你可以额外指定任意名带有“傀”标记的角色为目标,
然後其失去“傀”标记。
PS1. 确认〖蚕食〗的时机.
测试结果: 〖蚕食①〗并非「指定目标时」, 而是「
成为目标时」.
晚於〖谏征〗但同〖镇卫〗.
不过仍然早於大多数攻击性技能的「指定目标後」,
例如〖铁骑(界)〗会被〖蚕食①〗所克制.
〖蚕食②〗则是「
选择目标後」, 同〖短兵〗、〖奔袭〗那些.
PS2. 额外指定目标
不需遵守距离合法性.
PS3. 哪些牌能触发〖蚕食〗有限制吗?
〖蚕食①〗: 上线的技能叙述里有写明是
基本牌或
非延时锦囊牌了.
注意濒死救她的【桃】②, 也可以用〖蚕食①〗取消.
此外的特例: 【借刀】
不能取消, 原因不明.
〖蚕食②〗: 虽然没写明, 但同样有
基本牌或
非延时锦囊牌的限制.
此外的特例: 普通【桃】①
可以多吃、加伤害的【酒】①
可以多喝、
【无中生有】
可以多开.
(同〖巧说〗、〖福绵〗, 三者的合法性限制会被修改).
濒死的【桃】②、【酒】②、【借刀】
不能多目标.
PS4. 「唯一目标」精确来说是「
目标对应的角色唯一」, 同〖镇卫〗.
比如卑弥呼成为同一张【杀】的
两个目标时, 若没有其他目标,
就
可以发动〖蚕食①〗.
(
视座次, 可能会有两次於「成为目标时」发动技能的机会.)
但是与〖镇卫〗不同的是,
〖镇卫〗的取消目标是
同一角色的两个目标一起取消,
可是〖蚕食①〗却
只取消单次. 不知道之後会不会有所修正.
取消後是否终止当前时机的规则就更诡异了, 在此不多赘述.
PS5. 使用牌选择
多名目标後, 还是
可以发动〖蚕食②〗新增目标. 与字面不符.
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● 武将修订:
朱治 男, 吴, 4 体力
〖安国〗 出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,
若其手牌数为全场最少,其摸一张牌;
体力值为全场最低,回复 1 点体力;
装备区内牌数为全场最少,随机使用一张装备牌。
然後若该角色有未执行的效果且你满足条件,你执行之。
PS1. 确认
不需要为唯一最少.
PS2. 确认各分支(共 6 个)是否依照字面的顺序依序检测?
(主要搭配嵇康〖清弦〗来测试.)
测试结果: 若朱治对 A 发动〖安国〗, 推定执行的顺序为
检测 A 的手牌数 → 若满足条件则执行 A 摸牌的效果
→ 检测 A 的体力值 → 若满足条件则执行 A 回复体力的效果
→ 检测 A 的装备区牌数 → 若满足条件则执行 A 使用装备牌的效果
→ 检测朱治的手牌数 → 若满足条件则执行朱治摸牌的效果
→ 检测朱治的体力值 → 若满足条件则执行朱治回复体力的效果
→ 检测朱治的装备区牌数 → 若满足条件则执行朱治使用装备牌的效果
当然朱治各项检测会过的大前提是: A 没有执行相应的分支.
为了省字我就忽略不写了.
因此在执行前面分支时, 若是
创造/
破坏了後面的条件,
後者是
可以/
不能执行的.
PS3. 随机使用的装备只会从牌堆里面找, 找不到就不执行.
此牌是由牌堆直接进处理区, 不会经过手牌区.
此牌有可能
会顶掉原有装备.
PS4. 一些例子:
朱治对 A 发动〖安国〗
‧ A 血量最少但已经满血, 则无法执行回血; 朱治若也是最少就有机会回复体力.
‧ A 执行使用装备时牌堆没有牌; 朱治摸牌後洗牌, 接着就有机会使用装备.
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朱桓 男, 吴, 4 体力
〖奋励〗 若你的手牌数为全场最多,你可以跳过摸牌阶段;
若你的体力值为全场最多,你可以跳过出牌阶段;
若你的装备区里有牌且数量为全场最多,你可以跳过弃牌阶段。
PS. 确认
不需要为唯一最多.
〖平寇〗 回合结束时,你可以对至多 X 名其他角色各造成 1 点伤害
(X 为你本回合跳过的阶段数)。
PS1. 若被【乐不思蜀】或【兵粮寸断】跳过阶段,
可以以此发动〖平寇〗.
PS2. 定位「回合结束时」的实际时机.
测试结果: 时机为
回合结束前❷, 同〖镇卫〗、〖清俭②〗等等.
其中“镇卫”牌若是在朱桓头上, 朱桓可以自选发动次序.
「回合结束前」(OL 似乎都是写回合结束时)是在「结束阶段」之後的
时机. 若是有神奇的技能可以跳过结束阶段,
那〖平寇〗的时机依然存在, X 还能 +1.
另外这也是〖化身②〗的时机, 左慈能完美模仿朱桓(除了血量).
更甚者, 不管是回合内/外的化身都能使用〖平寇〗输出.
因此除了完全模仿, 被贴【乐不思蜀】或【兵粮寸断】的左慈还有:
‧ 选择更适当的回合内化身, 回合外再用〖平寇〗输出;
‧ 回合内用〖平寇〗输出, 回合外用防御性化身;
等等更灵活的选择.
不过注意做为回合内化身技能时, 要先选择发动〖平寇〗.
否则化身技能一换就不能再〖平寇〗了.
从这一点也可以看出: 左慈换化身时若选择与这之前相同的技能,
不该失去再获得此技能. 否则就可以一回合两〖平寇〗了.
另外, 若左慈使用〖神速〗跳过判定阶段及摸牌阶段,
这是一次性跳过两阶段, 但 X 会 +2.
也就是搭配〖神速〗或〖巧变〗, X 最多能到达 4.
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/sanguosha/M.1525939120.A.064.html
1F:推 crazy225drag: 推 05/10 17:50
2F:推 shecon: 推,以後ptt与你,巴哈与我,这就是二分天下之计(中二语 05/10 19:59
3F:→ shecon: 气 05/10 19:59
我只做测试的啊(下潜
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感谢虚空的帐号支援,
让我只要在旁边坐板凳XD
4F:推 BJtt: 推朱家新技能 05/11 00:00
5F:推 ted40905: 关银屏哭晕在厕所 05/11 03:12
6F:推 shecon: 一个脑袋放空不想思考,你一个指令,我一个操作XD 05/11 12:19
7F:推 shecon: 然後额外目标无距离,昨天我有顺过了没想到你没看到 05/11 12:21
好像有一点印象@@
8F:→ shecon: 其实我一直都觉得借刀杀人可以,只是他们程序员可能能力 05/11 12:22
9F:→ shecon: 有限写不出来所以作罢 05/11 12:22
不是写不出来啊~
〖巧说〗、〖战乱〗都可以指定多组目标.
最神奇的是〖谮毁〗也可以
规则集里【借刀】的部分, 有一条就是在处理这个.
10F:推 dagolen: 推朱家技能 当初将3将4宝箱开到他们差点哭出来 05/11 15:50
11F:推 shecon: 巧说这个出牌段限一次的,跟董允这种回合外触发的有区别 05/11 16:37
是有差. 可是卑弥呼跟简雍比较类似啊, 都是主动增加目标的.
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新增〖安国〗 PS3.
12F:推 ted40905: 懂了。就跟吴苋、稽康一样,没有那种东西就不执行。 05/13 06:14
13F:→ ted40905: 而且安国2的但书很宽松,只要安国1未执行就成,即便满 05/13 06:15
14F:→ ted40905: 足了检定条件还是有机会不执行造成特殊情况 05/13 06:16
又比如说:
‧ A 血量最少但已经满血, 则无法执行回血; 朱治若也是最少就有机会回复体力.
‧ A 执行使用装备时牌堆没有牌; 朱治摸牌後洗牌, 接着就有机会使用装备.
15F:推 qwert9074588: Make 朱家 great again 05/13 12:02
好久不见~
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技能预计更动:
卑弥呼
〖纵傀〗 回合开始时,你可以指定一名未拥有“傀”标记的其他角色,
令其获得一枚“傀”标记。
每轮游戏开始时,体力值最少且没有“傀”标记的一名其他角色
也获得一个“傀”标记。
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朱桓
〖奋励〗 若你的手牌数为全场最多,你可以跳过摸牌阶段;
若你的体力值为全场最多,你可以跳过出牌阶段;
若你的装备区里有牌且数量为全场最多,你可以跳过弃牌阶段。
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朱治〖安国〗使用装备的效果, 现在有可能
会顶掉装备了.
卑弥呼〖蚕食①〗的怪异时机也已经被修正.
其取消目标的方式待测.
16F:推 TingHaou: 那个"每轮游戏开始时",是指跟"陈情"一样的"每轮"吗? 05/19 20:37
17F:→ TingHaou: 没事,看到了 05/19 20:38
18F:→ arthurduh1: 是一样的, 兀突骨的轮数也是相同的定义. 05/19 21:49
19F:推 TingHaou: 卑弥乎进单挑是不是有点恶心 05/20 06:13
20F:→ TingHaou: 喜欢朱治的技能,可惜线下操作又有难度了 05/20 09:51
21F:→ arthurduh1: 觉醒的卑弥呼单挑强, 从 0 骨疽开始就很弱 05/20 15:47
22F:→ arthurduh1: 觉醒就是变体于吉. 区别在蚕食的防御比较稳、血限高, 05/20 15:51
23F:→ arthurduh1: 但蛊惑还能回复、攻击、过牌 05/20 15:52
24F:→ TingHaou: 这样,那下次试试看,今天没拿出来试 05/20 23:59
25F:→ wxtab019: 卑弥呼真的这次龙舟的神将 06/20 19:58
※ 编辑: arthurduh1 (111.254.221.174), 07/27/2018 17:32:48