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● 龙舟争渡、虎牢关略过(头痛... 有兴趣欢迎补充~ ===== ● 新增武将: SP卑弥呼 女, 群, 3 体力 〖纵傀〗 回合开始时,你可以指定一名未拥有“傀”标记的其他角色,   令其获得一枚“傀”标记。   每轮游戏开始时,体力值最少且没有“傀”标记的一名其他角色   也获得一个“傀”标记。   PS1. “傀”对众人可见. PS2. 三个条件: 「其他角色」、「体力值最小」与「没有“傀”标记」. 参照〖好施〗等等技能, 「其他角色」这条件会在最一开始就限缩目标范围, 接着从这其中再挑出同时满足後两者的角色. 或者说先挑「体力值最小」再挑「没有“傀”标记」的角色也是等价的. 若有多名角色符合条件, 可以从中自选角色. 由於必须同时满足後两个条件, 有可能一轮游戏开始时, 场上尚有未获得“傀”标记的其他角色, 但这项却无法找到可以贴标记的角色. 可是有的话, 就不能不选. PS3. 此「回合开始时」精确来说是「回合开始後❹~❺中间的新时机」. 所以被翻面的话, 可以发动〖纵傀〗. 「每轮游戏开始时」也是在同一个时机, 完整地说是一轮游戏里第一名角色的该时机. 注意辨明「一轮游戏的第一名角色」与「一号位角色」, 两者并不等价. 比如二号位刘禅〖放权〗给主公, 主公额外执行这个回合时应该算是此轮游戏的第三名角色. 因此卑弥呼无法贴每轮游戏的那个“傀”. 又比如在某些模式里一号位角色死亡後游戏尚未结束, 此时一轮游戏里的第一名角色就会变成二号位或其之後的角色. 当然若是〖放权〗给卑弥呼, 她还是贴自己回合开始後的那个“傀”. PS4. 当卑弥呼自己就是此轮游戏的第一名角色(军八的主公)时, 後面这个强制贴标记的技能会先被执行, 顺序不能自选. 修订前, 〖纵傀〗和〖笔伐〗的延时类效果同时机, 都是在回合开始後❾. 当时, 若有〖笔伐〗效果并存, 还是只会有〖纵傀〗和〖笔伐〗两个选项. 一旦选了〖纵傀〗, 两次贴标即需连续执行, (当然这两次不一定都能执行, 且第二次也可以自行选择不执行.) 中间不会插入〖笔伐〗. 也就是〖纵傀〗实际上只是个单一技能. 按照规则集的撰写方式, 〖纵傀〗应该会分出三个分支: 1. 若此回合角色为你, 且你不为此轮游戏的第一名角色; 2. 若此回合角色为此轮游戏的第一名角色, 且不为你; 3. 若此回合角色为你, 且你为此轮游戏的第一名角色. 〖骨疽〗 锁定技,拥有“傀”标记的角色受到伤害後,你摸一张牌。   PS1. “骨疽”数值对众人可见. PS2. 若拥有“傀”标记的角色被打死了, 就不会触发〖骨疽〗, 也不会累积“骨疽”数值. 一次性受到多点伤害也只会摸一张. PS3. 已确认发动时机为「受到伤害後」. 〖拜假〗 觉醒技,准备阶段,若你因〖骨疽〗获得牌不小於 7 张,   则你增加 1 点体力上限,回复 1 点体力,   然後令所有未拥有“傀”标记的其他角色获得“傀”标记,   最後失去技能〖骨疽〗,并获得技能〖蚕食〗。   〖蚕食〗 一名角色使用基本牌或非延时锦囊牌指定你为唯一目标时,   若其有“傀”标记,你可以取消之,然後其失去“傀”标记;   你使用牌仅指定一名角色为目标时,   你可以额外指定任意名带有“傀”标记的角色为目标,   然後其失去“傀”标记。   PS1. 确认〖蚕食〗的时机. 测试结果: 〖蚕食①〗并非「指定目标时」, 而是「成为目标时」. 晚於〖谏征〗但同〖镇卫〗. 不过仍然早於大多数攻击性技能的「指定目标後」, 例如〖铁骑(界)〗会被〖蚕食①〗所克制. 〖蚕食②〗则是「选择目标後」, 同〖短兵〗、〖奔袭〗那些. PS2. 额外指定目标不需遵守距离合法性. PS3. 哪些牌能触发〖蚕食〗有限制吗? 〖蚕食①〗: 上线的技能叙述里有写明是基本牌非延时锦囊牌了. 注意濒死救她的【桃】②, 也可以用〖蚕食①〗取消. 此外的特例: 【借刀】不能取消, 原因不明. 〖蚕食②〗: 虽然没写明, 但同样有基本牌非延时锦囊牌的限制. 此外的特例: 普通【桃】①可以多吃、加伤害的【酒】①可以多喝、 【无中生有】可以多开. (同〖巧说〗、〖福绵〗, 三者的合法性限制会被修改). 濒死的【桃】②、【酒】②、【借刀】不能多目标. PS4. 「唯一目标」精确来说是「目标对应的角色唯一」, 同〖镇卫〗. 比如卑弥呼成为同一张【杀】的两个目标时, 若没有其他目标, 就可以发动〖蚕食①〗. (视座次, 可能会有两次於「成为目标时」发动技能的机会.) 但是与〖镇卫〗不同的是, 〖镇卫〗的取消目标是同一角色的两个目标一起取消, 可是〖蚕食①〗却只取消单次. 不知道之後会不会有所修正. 取消後是否终止当前时机的规则就更诡异了, 在此不多赘述. PS5. 使用牌选择多名目标後, 还是可以发动〖蚕食②〗新增目标. 与字面不符. ===== ● 武将修订: 朱治 男, 吴, 4 体力 〖安国〗 出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,   若其手牌数为全场最少,其摸一张牌;   体力值为全场最低,回复 1 点体力;   装备区内牌数为全场最少,随机使用一张装备牌。   然後若该角色有未执行的效果且你满足条件,你执行之。   PS1. 确认不需要为唯一最少. PS2. 确认各分支(共 6 个)是否依照字面的顺序依序检测? (主要搭配嵇康〖清弦〗来测试.) 测试结果: 若朱治对 A 发动〖安国〗, 推定执行的顺序为 检测 A 的手牌数 → 若满足条件则执行 A 摸牌的效果 → 检测 A 的体力值 → 若满足条件则执行 A 回复体力的效果 → 检测 A 的装备区牌数 → 若满足条件则执行 A 使用装备牌的效果 → 检测朱治的手牌数 → 若满足条件则执行朱治摸牌的效果 → 检测朱治的体力值 → 若满足条件则执行朱治回复体力的效果 → 检测朱治的装备区牌数 → 若满足条件则执行朱治使用装备牌的效果 当然朱治各项检测会过的大前提是: A 没有执行相应的分支. 为了省字我就忽略不写了. 因此在执行前面分支时, 若是创造/破坏了後面的条件, 後者是可以/不能执行的. PS3. 随机使用的装备只会从牌堆里面找, 找不到就不执行. 此牌是由牌堆直接进处理区, 不会经过手牌区. 此牌有可能顶掉原有装备. PS4. 一些例子: 朱治对 A 发动〖安国〗 ‧ A 血量最少但已经满血, 则无法执行回血; 朱治若也是最少就有机会回复体力. ‧ A 执行使用装备时牌堆没有牌; 朱治摸牌後洗牌, 接着就有机会使用装备. ----- 朱桓 男, 吴, 4 体力 〖奋励〗 若你的手牌数为全场最多,你可以跳过摸牌阶段;   若你的体力值为全场最多,你可以跳过出牌阶段;   若你的装备区里有牌且数量为全场最多,你可以跳过弃牌阶段。   PS. 确认不需要为唯一最多. 〖平寇〗 回合结束时,你可以对至多 X 名其他角色各造成 1 点伤害   (X 为你本回合跳过的阶段数)。   PS1. 若被【乐不思蜀】或【兵粮寸断】跳过阶段, 可以以此发动〖平寇〗. PS2. 定位「回合结束时」的实际时机. 测试结果: 时机为回合结束前❷, 同〖镇卫〗、〖清俭②〗等等. 其中“镇卫”牌若是在朱桓头上, 朱桓可以自选发动次序. 「回合结束前」(OL 似乎都是写回合结束时)是在「结束阶段」之後的 时机. 若是有神奇的技能可以跳过结束阶段, 那〖平寇〗的时机依然存在, X 还能 +1. 另外这也是〖化身②〗的时机, 左慈能完美模仿朱桓(除了血量). 更甚者, 不管是回合内/外的化身都能使用〖平寇〗输出. 因此除了完全模仿, 被贴【乐不思蜀】或【兵粮寸断】的左慈还有: ‧ 选择更适当的回合内化身, 回合外再用〖平寇〗输出; ‧ 回合内用〖平寇〗输出, 回合外用防御性化身; 等等更灵活的选择. 不过注意做为回合内化身技能时, 要先选择发动〖平寇〗. 否则化身技能一换就不能再〖平寇〗了. 从这一点也可以看出: 左慈换化身时若选择与这之前相同的技能, 不该失去再获得此技能. 否则就可以一回合两〖平寇〗了. 另外, 若左慈使用〖神速〗跳过判定阶段及摸牌阶段, 这是一次性跳过两阶段, 但 X 会 +2. 也就是搭配〖神速〗或〖巧变〗, X 最多能到达 4. --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.254.215.147
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/sanguosha/M.1525939120.A.064.html
1F:推 crazy225drag: 推 05/10 17:50
2F:推 shecon: 推,以後ptt与你,巴哈与我,这就是二分天下之计(中二语 05/10 19:59
3F:→ shecon: 气 05/10 19:59
我只做测试的啊(下潜 ----- 感谢虚空的帐号支援, 让我只要在旁边坐板凳XD
4F:推 BJtt: 推朱家新技能 05/11 00:00
5F:推 ted40905: 关银屏哭晕在厕所 05/11 03:12
6F:推 shecon: 一个脑袋放空不想思考,你一个指令,我一个操作XD 05/11 12:19
7F:推 shecon: 然後额外目标无距离,昨天我有顺过了没想到你没看到 05/11 12:21
好像有一点印象@@
8F:→ shecon: 其实我一直都觉得借刀杀人可以,只是他们程序员可能能力 05/11 12:22
9F:→ shecon: 有限写不出来所以作罢 05/11 12:22
不是写不出来啊~ 〖巧说〗、〖战乱〗都可以指定多组目标. 最神奇的是〖谮毁〗也可以 规则集里【借刀】的部分, 有一条就是在处理这个.
10F:推 dagolen: 推朱家技能 当初将3将4宝箱开到他们差点哭出来 05/11 15:50
11F:推 shecon: 巧说这个出牌段限一次的,跟董允这种回合外触发的有区别 05/11 16:37
是有差. 可是卑弥呼跟简雍比较类似啊, 都是主动增加目标的. ----- 新增〖安国〗 PS3.
12F:推 ted40905: 懂了。就跟吴苋、稽康一样,没有那种东西就不执行。 05/13 06:14
13F:→ ted40905: 而且安国2的但书很宽松,只要安国1未执行就成,即便满 05/13 06:15
14F:→ ted40905: 足了检定条件还是有机会不执行造成特殊情况 05/13 06:16
又比如说: ‧ A 血量最少但已经满血, 则无法执行回血; 朱治若也是最少就有机会回复体力. ‧ A 执行使用装备时牌堆没有牌; 朱治摸牌後洗牌, 接着就有机会使用装备.
15F:推 qwert9074588: Make 朱家 great again 05/13 12:02
好久不见~ ----- 技能预计更动: 卑弥呼 〖纵傀〗 回合开始时,你可以指定一名未拥有“傀”标记的其他角色, 令其获得一枚“傀”标记。 每轮游戏开始时,体力值最少且没有“傀”标记的一名其他角色 也获得一个“傀”标记。 -- 朱桓 〖奋励〗 若你的手牌数为全场最多,你可以跳过摸牌阶段; 若你的体力值为全场最多,你可以跳过出牌阶段; 若你的装备区里有牌且数量为全场最多,你可以跳过弃牌阶段。 -- 朱治〖安国〗使用装备的效果, 现在有可能顶掉装备了. 卑弥呼〖蚕食①〗的怪异时机也已经被修正. 其取消目标的方式待测.
16F:推 TingHaou: 那个"每轮游戏开始时",是指跟"陈情"一样的"每轮"吗? 05/19 20:37
17F:→ TingHaou: 没事,看到了 05/19 20:38
18F:→ arthurduh1: 是一样的, 兀突骨的轮数也是相同的定义. 05/19 21:49
19F:推 TingHaou: 卑弥乎进单挑是不是有点恶心 05/20 06:13
20F:→ TingHaou: 喜欢朱治的技能,可惜线下操作又有难度了 05/20 09:51
21F:→ arthurduh1: 觉醒的卑弥呼单挑强, 从 0 骨疽开始就很弱 05/20 15:47
22F:→ arthurduh1: 觉醒就是变体于吉. 区别在蚕食的防御比较稳、血限高, 05/20 15:51
23F:→ arthurduh1: 但蛊惑还能回复、攻击、过牌 05/20 15:52
24F:→ TingHaou: 这样,那下次试试看,今天没拿出来试 05/20 23:59
25F:→ wxtab019: 卑弥呼真的这次龙舟的神将 06/20 19:58
※ 编辑: arthurduh1 (111.254.221.174), 07/27/2018 17:32:48







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