作者shecon (虚空)
看板sanguosha
标题Re: [心得] 虚空的DIY准则整理
时间Tue Aug 22 17:41:09 2017
这篇为实例讲解篇,怕原文太长就用回应的
荀攸 999
奇策:出牌阶段限一次。你可以将所有手牌当作一张通常锦囊使用。
智愚:当你受到伤害後,你可以摸一张牌,然後展示所有手牌,若颜色均相同,则伤害来
源弃一张牌。
荀攸一生为曹操出谋划策献出12奇策,而标准+军争的通常锦囊正好十二张:拆、顺、火攻
、决斗、借刀、南、万、桃园、五谷、无懈、无中、铁锁。完美契合12奇策
智愚这个技能也不落俗套,大概是最早的有额外奖励的技能,而且有正面和负面效果。
一般情况也就摸一张牌并展示手牌,但如果颜色均相同就有额外奖励,伤害来源弃一张。
顺道一提,一个技能有正面和负面效果,也比纯正或纯负来的好多的,因为在不同情况下
需要思考出更好的对应方式,而不是无脑发动。
这名武将与曹老板的互动也是为他的浑然天成大大加分
唯一的小缺点就是无懈可击不能使用让他没那麽契合
建议改动奇策:出牌阶段限一次,你可以将所有手牌区的牌当作一张通常锦囊牌使用
原因:官方在出了木马以後,唯一的特例就是荀攸奇策,不用丢马车的牌,本着减少特例
的情形会想改成这样。
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刘协 999
天命:当你成为杀的目标後,你可以弃二摸二,然後体力值最多的唯一其他角色也可以如
此做。
密诏:出牌阶段限一次,你可以将全部手牌交给一名其他角色,然後令其与另一名你指定
的其他角色拚点,赢者对输家使用一张杀。
刘协一生之中,都屈居於董卓与曹操之下,优秀的插画也表现了这点,技能中的体力值最
多的角色即指董卓,天命天命,摸上来的牌有没有闪9桃也的确是看命
密诏即衣带诏,想必最後牌多的曹操拚赢了牌少的刘备是很正常的
其中密诏的将全部手牌交给其他角色,也与皇叔的仁德一脉相承,显示了他们都是炎刘
所以後来我把曹睿的明监给改了也有部分是因为这个原因
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萌货 9999 蜀
祸首:南蛮对你无效,你视为南蛮的伤害来源。
再起:摸牌阶段,若你已受伤,你可以改为亮出X牌(X为你的已损失体力),然後回复等同
其中红心牌数的体力,并获得其余的牌。
修改後 孟获 9999 群
擒纵:锁定技,出牌阶段结束时,若你的体力值为全场最高/低,你失去/回复一点体力
再起:每当你失去/回复一点体力後,你可以摸/弃两张牌并展示,若颜色均相同,你视为
使用一张南蛮入侵
原版孟获技能明明就是还没降伏的势力却是蜀我就不说了,毕竟蜀人少需要凑数的
这再起的魏风是怎麽回事啊,而且三国演义明明就是演孟获四处请南蛮打诸葛亮,南蛮入
侵无效的应该是诸葛亮吧
修改後的设计思路,出完牌,即孟获打完了,体力最高,即你不服再把你抓起来,体力最
低即被抓了,放你走所以回血,放走後就要再起,再起就是请兄弟来所以放南蛮
这个技能是DIY吧的晓绝对的作品,只是他原作强度太高所以我改过了
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小胖 999 蜀
享乐:省
放权:略
若愚:觉醒技,主公技,准备阶段当你你体力值为全场最低,你加一点体力上限回复一点
体力,获得技能激将。
修改後 小胖 999 蜀
享乐:省
放权:略
若愚:觉醒技,主公技,准备阶段当你体力值为全场最低,你加一点体力上限回复一点体
力,并将放权描述的跳过出牌阶段改为若你出牌阶段没有使用锦囊牌。
有人说三国杀就是抄三国无双或抄三国演义,我告诉你,错,他是都抄,还抄了反转的马
云录,也抄了三国志,然後还有一种特殊的契合,算跟反转三国演义一样,是幻想契合
觉醒技即是代表该角色人生的一个重大阶段,如钟会自立,如小霸王死爹,那小胖的代表
甚麽,我猜原作者应该是希望小胖能够激将挽回蜀汉吧,期望她是真的大智若愚,一朝激
将,逆转乾坤
庞统也是这个契合法,就是幻想庞统来个假死涅盘
我个人是觉得要做这种契合也可以,不过我个人觉得小胖原本就是大智若愚了
之前PTT有篇文章问,如果穿越到三国你最想当谁,最多人想当小胖,因为最爽
所以我改成这样,不使用锦囊牌说明不用计谋,看起来是不动脑,但跟贾诩一样是保全自
己的作法
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糜竺 999
资援:出牌阶段限一次,你可以将任意点数和为13的牌交给一名其他角色,其回复一点体
力
巨贾 你的手牌上限+X 游戏开始时,你摸X张牌,X为你的体力上限数
糜竺999
资援:略
经营:限定技:你可以放弃摸牌、或於结束阶段,你可以将手牌数翻倍,洗牌堆时,你重置
此技能。
巨贾:出牌结束时,你可以展示你的手牌,若如此做,你本回合的手牌上限+X(X为你手中
牌的类别数)
官方的糜竺 是我近期看到比较有意思的设计了,不过我觉得还是不够有意思
我修改後,他可以跟刘备配合了,刘备可以给他牌,他在把牌翻倍,一段时间的技能冷却
,也可以看作经营本钱来赚钱的过程
巨贾即,展示自己的资本来招商,但是财露白的下场大家懂得
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1F:推 arthurduh1: 这孟获配小乔 OP 了, 就算没有, 很多时候也还是 OP 08/22 17:51
2F:→ arthurduh1: 濒死救回就两 A... 08/22 17:52
3F:→ arthurduh1: 一半机率两 A 才对 08/22 17:53
4F:→ arthurduh1: 啊, 好像又掉进一样的陷阱, 只有失去就还好 08/22 18:03
5F:→ arthurduh1: 但还是很容易造成复杂结算 08/22 18:03
6F:→ wxtab019: 你可以放弃摸牌、或於结束阶段 看不懂这句 08/22 18:29
7F:→ arthurduh1: 就这两个时机都能发动这个技能, 但我也搞不清设计缘由 08/22 18:50
8F:→ wxtab019: 不过後面直接接逗号了? 08/22 18:55
9F:→ wxtab019: 这句看起来就很怪 08/22 18:55
10F:→ arthurduh1: 恩, 接放弃摸牌的话, 翻倍是效果, 接结束阶段(开始时) 08/22 18:58
11F:→ arthurduh1: 呃, 也是效果, 但就不用消耗. 08/22 18:59
12F:→ arthurduh1: 应该说放弃模牌是消耗, 结束阶段是时机, 两个并排有 08/22 18:59
13F:→ arthurduh1: 点怪. 他还省略「摸牌阶段开始时」 08/22 19:00
14F:→ arthurduh1: 直接接逗号倒是不怪 08/22 19:00
15F:→ wxtab019: 不过他是 放弃摸牌、或於结束阶段, 中间是顿号分开 08/22 19:09
16F:→ wxtab019: 而且还用 或於 08/22 19:09
17F:→ arthurduh1: 就跟夏侯渊三个消耗同一个效果一样啊, 就只是他 08/22 19:11
18F:→ arthurduh1: 把语句缩更短而已, 其实还是很制式的程式语言格式. 08/22 19:12
19F:→ shecon: 就是时机二选一发动,摸牌阶段需放弃摸牌 08/22 23:17
20F:→ shecon: 关於省略摸牌阶段开始时的话,ol某个版本开始就这样了 08/22 23:18
21F:→ arthurduh1: 现在好像都加回来了, 还有些技能会补详细叙述 08/22 23:19
22F:→ shecon: 表达同类并列的两件事,所以我用顿号. 08/22 23:20
23F:→ shecon: 是喔,因为我都是看系统公告的。 08/22 23:20