作者kingkk0110 (king)
看板sanguosha
标题[闲聊] 三国杀个人技术统计
时间Tue May 30 22:05:06 2017
转发的文章,如有玩OL的可以参考看看
写论文写到眼睛快脱窗了,大家轻松一下
1.关於五维系统【攻守助策爆】的解释,目前有以下说法,但具体仍不明确
攻=使用杀的数量/造成的伤害量(杀、决斗、南蛮万剑、武将技伤害等)
守=使用闪的数量/防御的伤害量(闪、南蛮出杀、万剑出闪等)
助=使用桃的数量/恢复量(桃、桃园、酒、青囊、结姻等)
策=使用锦囊的数量/弃牌量
爆=杀死角色的数量/单回合造成的伤害量
*通过官方FAQ应该可以确定 策=使用锦囊的数量
2.混合战力:
攻守=稳
守助=御
攻爆=猛
策爆=谋
策助=略
攻策=威
攻助=勇
守爆=蓄
助爆=统
守策=计
个人觉得混合战力,能代表这个玩家的出牌习性,
如果你要找寻长期战友,第一个先看他平常都打什麽模式,
第二个参考七日战绩(胜率)
第三个我会看它的技术统计,毕竟大家都有它的套路,
大家能够互相配合,那麽团体的胜率一定高
最常出现的攻、勇 其次是猛、策
後三个极少见,大家是属於哪一种呢 ^_^
同舟共济设计的蛮不错的,考验大局观
我个人觉得粽的数量可以再少一点,
程序员拚点没写好,太史慈的10居然可以赢J 哭哭!
3.战力风格评价语:
【单项战力】
攻 挥刀舞剑破长空,策马纵枪捣黄龙
守 笑傲杀伐凌风尘,岿然不动定乾坤
助 举手投足定天命,却藏生前身後名
爆 踏破千军山河动,逆转风云意万重
策 出谋划策争天下,审势定计夺江山
【混合战力】
稳 进可陷身冲乱阵,退可拒敌守雄城
御 谋敌借势飘如岚,识策破招守如山
猛 冲锋斩将须臾里,破阵克敌弹指间
谋 叱吒风云动苍穹,万象苍生藏胸中
略 倚殿凭栏观四海,帷幄奇谋算千秋
威 气若蟠龙腾丛云,声震岳宇定万军
勇 单枪只身莫能当,万马千军又何妨
蓄 风轻云淡坐中帐,待到时机战八方
统 三军将士共效命,赴汤蹈火只为君
计 兵临城下亦从容,早有定计在心中
4.【以下是官方的FAQ】
Q:在哪里查看战力图?
A:玩家可在个人信息中查看自己或他人的技术情况的评价。
Q:战力图是否需要玩家手动启用或关闭?
A:该系统无需玩家主动开启或者关闭,玩家只要进行5人或5人以上的身份局游戏(不包括比赛场),则系统会自动进行数据记录与转换。
Q:战力图都支持哪些游戏模式?
A:该系统目前只支持5人及5人以上的身份局(不包括比赛场)。
Q:战力图有哪些评价?
A:战力图评价分为单项评价与混合评价。
单独一项较高时显示为单项评价,
单项评价包括:攻、守、策、爆、助
当多个单项评价相近且均较高时,将会得到混合评价。
混合评价包括:稳、威、猛、勇、计、蓄、御、谋、略、统
Q:系统怎样得出评价?
A:战力分析系统会根据玩家在游戏过程中的各种行为,来得出玩家的战略战术风格倾向。所以即使你每次都点将卧龙诸葛,但不使用技能不使用锦囊的话,是得不到“策”评价的。
Q:评价是如何显示的?
A:在个人信息中,用五边形图案显示各类评分所占的百分比。同时评价类型将显示在五边形下方,并给出最终评价的星级。
Q:为什麽我的战力图变小了?
A:当战力最高项超出当前五边形范围後,系统会调整显示比例。
Q:星级代表什麽含义?
A:星级代表玩家在对所评价战略战术风格的精深程度。星级越高,表示玩家对此类战术风格越有经验、越得心应手。
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1F:→ wxtab019: 10赢J不是国战看到的? 还是? 05/30 22:10
同舟里面看到的,不科学啊!
2F:→ wxtab019: 粽不是就替换桃而已 数量应该就只和桃一样多吧 05/30 22:12
虽然是替换,但我感觉特别多,可能是我眼花
3F:→ wxtab019: 同舟共济我是觉得还好 毕竟一开始位置好就先赢一半了 05/30 22:14
4F:→ wxtab019: 如果其他人不懂得去压制的话 那大概就是送赢了 05/30 22:15
5F:→ wxtab019: 不过同舟共济大多情况粽没什麽用就是了 05/30 23:05
自己不死,别人找死,稳稳拿第二不是很好 ?
6F:→ wxtab019: 满多都是一个人没死就结束了 尤其7 8位爆发角如果没被压 05/30 23:05
7F:→ wxtab019: 或是有摸到1~2张AOE大概都是一轮就结束了 05/30 23:06
8F:→ wxtab019: 然後我是觉得同舟共济里帮别人拉嘲讽 带好风向更重要XD 05/30 23:08
9F:→ wxtab019: 尤其自己如果是7 8位的爆发角或有AOE的时候就直接一轮了 05/30 23:09
带风向正解
10F:推 crazy225drag: 同舟翻盘很快 我觉得设计的不是很好XD 05/31 01:29
11F:推 ted40905: 纯娱乐模式吧 胜负跟技术无关 05/31 06:32
纯娱乐搭配路人,每天拿个6宝算还可以接受吧~
12F:推 ted40905: 爆发型武将明显占优、防御型吃亏 选将就定输赢了 而且只 05/31 06:35
13F:→ ted40905: 有两轮,劣势方没什麽还手余地 05/31 06:35
14F:→ wxtab019: 不只两轮吧? 还没人胜利之後就一直下去 也打过好几轮的 05/31 06:45
15F:→ wxtab019: 虽然这种情况满少的就是了 05/31 06:45
16F:推 arthurduh1: 春哥/防止或转移伤害 不知道算哪种? 05/31 09:17
同舟模式下,最悲催角色
17F:→ wxtab019: 同舟共济? 春哥基本上废了,除非爆发秒光其他人,转移伤 05/31 09:41
18F:→ wxtab019: 害一样看谁对谁造成伤害而已,然後伤害是算每次,不是每 05/31 09:41
19F:→ wxtab019: 点,所以酒杀也是只能拿1个,所以像王异这种除非有强命 05/31 09:41
20F:→ wxtab019: 系的,不然至少摸个亚军不难 05/31 09:41
21F:→ wxtab019: 还是是说统计的 05/31 09:43
22F:→ arthurduh1: 统计的. 这篇目前没有提到一个「宝」字@@ 05/31 09:50
23F:→ wxtab019: 不过我的图是攻助最多,可是评价是策,不太懂 05/31 10:41
有破格的计算
24F:推 crazy225drag: 春哥这模式超毒的啊 队友又多是卖血 05/31 11:35
25F:推 ted40905: 整串歪楼XDDD 05/31 11:44
26F:推 ted40905: 「风格」说穿了就是将池的不同吧 05/31 11:45
每个人开关将,喜好角色,也有些关系
27F:推 crazy225drag: 看了一下 我是助跟勇 05/31 14:51
※ 编辑: kingkk0110 (140.126.248.242), 05/31/2017 21:26:35
28F:→ arthurduh1: 我问的是统计的春哥和那些怎麽算 05/31 22:24
30F:→ ted40905: 雷达图是勇 大字是攻 签文是稳 搞得我好乱 05/31 23:04
31F:→ wxtab019: 有时候没有再去打 关掉重开就会变了 05/31 23:32
32F:→ wxtab019: 我刚刚关掉重开 策 勇都变来变去 05/31 23:33
33F:推 e791130tony: 觉得上一个活动「忠胆英杰」设计的很棒 06/02 19:16
34F:→ e791130tony: 这一次的活动很吃牌运跟顺位囧 06/02 19:17
35F:→ e791130tony: 推这篇统计XD 06/02 19:17
36F:推 PCHiding360: 手机安卓版的哪里看呀?还是因为等级不够还没开? 06/03 11:53