作者arthurduh1 (arthurduh1)
看板sanguosha
标题Re: [情报] 测试服
时间Thu Mar 2 20:12:29 2017
※ 引述《arthurduh1 (arthurduh1)》之铭言:
: ● 新武将
: ----------------------
: SP 马忠 蜀 体力4
: 技能
: 【抚蛮】
: 出牌阶段,你可以将一张【杀】交给一名本回合未获得过「抚蛮」牌
: 的其他角色,然後其於下个回合结束之前使用【抚蛮】牌时,
: 你摸一张牌。
http://imgur.com/U007SaT.png
经测试,确认是背面朝上交【杀】。
(陈宫:「不公平阿!」)
: ● buff 武将
: ----------------------
: 火包 庞德 群 体力4
: 技能
: 【马术】
: 锁定技,你计算与其他角色的距离 -1。
: 【鞬出】
: 当你使用【杀】指定一名角色为目标後,你可以弃置其一张牌,
: 若你以此法弃置的牌:
: 为装备牌,此【杀】不可被【闪】响应;
: 不为装备牌,该角色获得此【杀】。
若指定多名目标,则可以依序对每名目标角色发动【鞬出】(在对应的「指定目标後」)
这反映出「一名角色」这个关键字的重要性
类似地,黄忠【烈弓】、SP曹昂【慷慨】、(界)马超【铁骑(标、界)】等等,
都是对每名目标角色可发动一次技能。
(黄忠可参考
#1ORFPTm6 的测试)
相反地,孙策【激昂】指定别人、锺繇【佐定】的计数主体都是牌,
即使有多名目标角色,依然只能发动一次技能。
PS. 但【激昂】的「成为目标」部分,则是要计算成为几次目标
这是在某次更新後修改的
假设庞德对多名目标都发动【鞬出】:
若第一名目标角色获得庞德的【杀】,那麽第二名目标角色即使被弃置的
不是装备,依旧得不到此【杀】。
原因是处理区已经「查无此【杀】」
由於体验服的【鞬出】提示为【猛进】,而且还会卡住,基本等於没技能。
在此无法提供录像。
http://imgur.com/jSpqWmO.png
这种「查无此牌」的现象发生在许多地方,例如:
● 曹植【落英】、韩浩史涣【慎断】、虞翻【纵玄】後,
虽然这些技能处理的牌都有进入过弃牌堆,
但张昭张紘【固政】的当下已经查无此牌
● 祝融【巨象】无法获得曹操【奸雄】拿走的【南蛮入侵】
● 曹植【落英】、虞翻【纵玄】、界公孙瓒【趫猛】发动时机相同,但都涉及
实体卡牌,依照座次先发动者得之。
严格来说,技能处理的牌都有限定是从哪个区域「提取」,
但很多情形下都被省略了。
不过一般我们都能够猜测出被省略的区域到底是哪里,
因此问题还不算太大。
比如上述例子中:
【鞬出】
当你使用【杀】指定一名角色为目标後,你可以弃置其一张牌,
若你以此法弃置的牌:
为装备牌,此【杀】不可被【闪】响应;
不为装备牌,该角色
(可由处理区)获得此【杀】。
【落英】
当其他角色的梅花牌因弃置或判定而置入弃牌堆後,你可以
(由弃牌堆里)
获得其中的任意张。
【慎断】
当你的一张黑色基本牌因弃置而置入弃牌堆後,你可以
(由弃牌堆里)将此牌当
【兵粮寸断】使用(无距离限制)。
【纵玄】
当你的牌因弃置而置入弃牌堆後,你可以将其中任意张牌
(由弃牌堆里)置於牌堆顶。
【固政】
其他角色的弃牌阶段结束时,
你可以
(由弃牌堆里)将该角色此阶段弃置的一张手牌交给该角色,
然後你可以
(由弃牌堆里)获得其余此阶段弃置的牌。
【奸雄】
当你受到伤害後,你可以
(由处理区)获得造成此伤害的牌。
【巨象】
锁定技,【南蛮入侵】对你无效;
当其他角色使用的【南蛮入侵】结算结束後,你
(由弃牌堆里)获得之。
【趫猛】
当你使用的黑色【杀】对一名角色造成伤害後,你可弃置其装备区里的一张牌。然
後当此牌置入弃牌堆後,若此牌为坐骑牌,你
(由弃牌堆里)获得之。
个人觉得比较有趣的例子是洗牌後造成的「查无此牌」,具体例子如下:
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【固政】
想到的配合都需要三名武将,例如:
凌统【旋风】 + 周泰【奋激】 or (SP)孙尚香【枭姬】 or 界陆逊【谦逊(界)】等等
(後者比较自由,被弃牌後能够摸牌都行)
神周瑜【琴音】 + SP蔡文姬【陈情】 or 界黄盖【诈降】
韩浩史涣【慎断】 + SP文聘【镇卫】(选择2:摸牌)
我测不来
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【忠勇】
有可能给不了【杀】,也有可能给不了【闪】
(在视为使用【杀】、【闪】的情形下,因为无实体卡牌,也不能给。
不过这里的例子都是原先有实体卡牌,但因为某些因素离开该在的位置)
http://imgur.com/EkJ6RDO.png
曹操【奸雄】後,周仓【忠勇】给不了【杀】
http://imgur.com/S6UKTtF.png
郭嘉【遗计】触发洗牌後,周仓【忠勇】给不了【闪】
实测中还发现周仓的两个 bug:
http://imgur.com/znlLVTW.png
试图发动【忠勇】,然後取消的话(或两个选项都别选,等时间结束)
画面会如上图般卡住,没法做事,直至弃牌阶段
http://imgur.com/Hx1ZB8A.png
【丈八蛇矛】转化的无色【杀】,【忠勇】後,得此【杀】者也能选择出【杀】......
这周仓配上好多武器都有有趣之处:
● 【青龙偃月刀】: 之前说过,生出两倍数量的杀
● 【丈八蛇矛】: 无色【杀】 bug
● 【方天画戟】: 给多张闪
http://imgur.com/4EtTcBl.png
http://imgur.com/s8E6uN0.png
● 【贯石斧】: 黑【杀】的目标闪了的话,可能要多挨一刀
(没有贯石斧的情况闪了都不太妙了,有贯石斧更糟)
附带一提【忠勇】经补充後的叙述
【忠勇】
当你使用的【杀】结算完毕後,
你可以
(由弃牌堆里)将此【杀】或目标角色使用的【闪】交给一
名该角色
(可能有多名,我认为改成「目标角色」好些)以外的其他角色,
以此法获得红色牌的角色可以对你
攻击范围内的角色使用一张【杀】
(无距离限制,亦不计入出牌阶段出杀次数)。
周仓相关的录像(MEGA):
https://goo.gl/mO9bOH
录像标题中间的四码数字代表该录像中亮点的发生时间
有些细节在录像中看不出来,因此基本上我都会附图
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 140.109.104.232
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/sanguosha/M.1488456751.A.006.html
※ 编辑: arthurduh1 (140.109.104.232), 03/02/2017 20:18:17
1F:→ wxtab019: 周仓给的忠勇 不是本来就不一定要出给的杀? 03/02 20:26
2F:→ wxtab019: 就算本来是给杀 记得也可以出自己有的别张杀 03/02 20:26
3F:→ wxtab019: 像之前给SP赵云 还可以让他出闪冲阵 03/02 20:27
4F:→ wxtab019: 如果是无色的...应该就是系统判定问题了 03/02 20:28
5F:→ arthurduh1: 是不一定啊 我也没有说一定要出给的吧?? 03/02 20:44
6F:→ arthurduh1: 本篇说到的问题跟这好像没关联@@ 03/02 20:45
7F:→ arthurduh1: 对了 无距离限制外,亦不计入出牌阶段出杀次数 03/02 20:49
9F:→ TingHaou: 纵玄置入弃牌堆前就发动了吧?所以没进过弃牌区 03/02 21:21
10F:→ arthurduh1: 网页版是写进入弃牌堆後,我再实测看看哪个对 03/02 21:23
12F:→ arthurduh1: 祝融的叙述也和以前不一样,不过祝融的情况是没啥差别 03/02 21:26
13F:→ arthurduh1: 实测纵玄是与落英同时机,看座次无误 03/02 21:34
16F:→ arthurduh1: 如果要说那些技能其实都是进弃牌堆前,那就无从证明 03/02 21:36
17F:→ arthurduh1: 至少周仓的例子是扎扎实实进弃牌堆然後被洗掉了 03/02 21:38
18F:→ arthurduh1: 然後那个无法操作的 bug 跟这件事无关,只要试图发动 03/02 21:39
19F:→ arthurduh1: 忠勇然後放弃,都会导致无法操作直到弃牌... 03/02 21:40
20F:→ arthurduh1: 感觉周仓改版後有很多地方还没弄好,bug反馈区也有 03/02 21:41
21F:→ arthurduh1: 很多其他的回报 (无法傲才、丈八出不了杀等等 03/02 21:42
22F:→ arthurduh1: 旧的可能已经修掉了,至少现在还留这两个 bug 03/02 21:43
想到固政用两武将的例子了
张昭张紘 + 张春华
测起来也轻松写意,大半时间都在托管
不过图像就无法证明了,只能看录像里面的读条来判断:
春哥的弃牌刚好因为【伤逝】摸牌而被洗掉,所以系统并没有询问【固政】与否
https://goo.gl/STaOjE
※ 编辑: arthurduh1 (140.109.104.232), 03/02/2017 22:23:48
23F:推 shecon: 推认真,纵玄OL有改过,蛮久了 03/02 23:46
24F:→ TingHaou: 那可能手机版更新较慢,亏我还专门载来看技能的 03/03 00:20
丈八无色杀的例子,反馈区有人回应我是因为
一红一黑里面有一张红牌,因此可以出杀
觉得还满有道理的
一般无色杀指的是虚拟卡牌,是拿来处理使用事件(或打出事件)里
「指定目标」、「成为目标」、「使用过」等等概念的
但能够被移动的,还是只有实体卡牌。
↑
(三国杀专有名词,交给、获得、失去、置入等等都是移动)
实体卡牌两张就是两张,也总是会有颜色、点数等等牌面资讯。
(不过可能会因「视为XXX」改变牌面资讯)
感觉这可以跟界陆逊【谦逊(界)】做类比
(其实三国杀的获得和失去不完全对称,就...勉强做为类比吧)
丈八特效,使用一张杀(虚拟),但是失去的是两张牌(实体),谦逊可发两张
曹操【奸雄】获得丈八转化的杀,获得的应当也是两张牌
步骘【弘德】搭配周仓就更明显了:
http://imgur.com/xGpoeg4.png
因此这不是 bug,又学了一课
※ 编辑: arthurduh1 (140.109.104.232), 03/05/2017 14:37:42
25F:→ TingHaou: 丈八忠勇应该无法触发恩怨?进入弃牌堆的牌非任何人的牌 03/06 08:40
26F:→ TingHaou: 吧 03/06 08:40
27F:→ arthurduh1: 你应该是对的 立马来测 03/06 08:44
已测完,的确无法,感谢指正
https://goo.gl/mO9bOH
※ 编辑: arthurduh1 (140.109.104.232), 03/06/2017 09:12:59
从 V2.22 版规则集来看,
使用的牌(对应之实体牌)从处理区置入弃牌堆的时间点,
与周仓【忠勇】的发动时机有暧昧之处,
因此我上贴吧问了一下。
对於具体时机并没有明确答案,
得知的是
【忠勇】早於【勇决】早於「置入弃牌堆」
(天晓得国战的技能怎麽混进来了XD)
所以【忠勇】的描述修正成如下。
【忠勇】
当你使用的【杀】结算完毕後,
你可以
(由处理区)将此【杀】或
(从弃牌堆里将)目标角色使用的【闪】交给一
名该角色
(可能有多名,我认为改成「目标角色」好些)以外的其他角色,
以此法获得红色牌的角色可以对你
攻击范围内的角色使用一张【杀】
(无距离限制,亦不计入出牌阶段出杀次数)。
不过,就目前的武将技能来说,
「由处理区」抑或「由弃牌堆」对於最终结算的结果并没有差别就是。
※ 编辑: arthurduh1 (140.109.104.232), 03/06/2017 21:55:04