作者koman (抠面)
看板sanguosha
标题Re: [问题] 张角剩两牌,你杀不杀?
时间Wed Jan 23 11:55:35 2013
※ 引述《BluffKing (中肯王)》之铭言:
: 案由:
: 张角主我反贼坐二号位。
: 开局张角没动静也没装备,我把张角手牌搞成两张之後,杀张角并成功扣血。
: 本来一切都没事,但局面转差後,某队友开始检讨我...
: 「你这都运气好」、「要是张角有闪你早死了」、「...你也没多会打」、「****」
: 我确实打的不好,是吗? 各位认为呢?
: 请好好思考一下。
: 以下是我的申辩:
: 在不考虑我打出的杀的花色的情况下,杀张角失血的期望值如下:
: 1.我方会失血-2的情况
: 两张牌张角有闪且有黑桃的机率 = 24/160 x 40/159 = 0.0379746
: 张角只有闪,判定牌为黑桃的机率 = 24/160 x 119/159 x 40/158 = 0.0284212
: 都乘-2相加後= -0.1327916
: 2.双方都没失血的情况
: 张角只有闪,判定牌不为黑桃的机率 = 24/160 x 119/159 x 118/158 = 0.0838428
: 本项乘0不列入期望值计算
: 3.张角失1滴血的情况
: 张角没闪的机率 = 136/160 x 135/159 = 0.7216981
: 杀两牌张角的失血期望值= -0.1327916 + 0.7216981 = 0.5889065
: 结论:
: 也就是说,在张角仅有两牌的情况下,杀张角平均可造成张角失0.5889065滴血
: 请注意,上述期望值的计算中还不包括那8%可拚掉张角一张闪的机会,
: 把张角闪拚掉後,反贼方有机会形成「闯空门」,这些战略利益均未估计在内。
: 感想:
: 我觉得台服充斥着太多只懂得常识性打法的老手,跟这种人实在没办法讲清。
: 偏偏这些人永远振振有词而理直气壮~~~
: 正所谓阳春白雪曲高和寡,黄钟毁弃瓦釜雷鸣。人生何处不是如此呢?
: 懒得争辨,还是好好研究形成自己的一套打法比较重要。
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: 参考资料:
: 1.三国杀全卡牌点数数量图加详解
: http://bbs.pcgames.com.cn/topic-2513158.html
: 2.台湾三国杀官网张角说明
: http://3gstw.com/datas/cards/qun010
如果只照着期望值算法
我个人完全不相信
虽然没错
但是要依照当时现场所有角色再做战略的考量
并不是杀张角就是正解
例如司马在 雷击被中的机率 并不是你所算的
还也其它很多角色 都很有可能
而且张角主 反贼脸 很容易就认出
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.187.17.204
1F:→ RealJustice:所以我也觉得 没必要杀 正确与否不重要 等忠死光了 01/23 12:07
2F:→ RealJustice:再来对付张角 该不该杀的问题留给忠臣去烦恼 01/23 12:07
3F:→ RXCPU:张角主很脆的 因为反贼既明显又够压制他的角色一大堆 01/23 16:24
4F:推 god2:张角主反贼通常会是貂蝉 01/24 00:10
5F:推 masamune:二号位司马 甘宁 貂蝉 张辽 颜良文丑 高顺 典韦 黄忠 01/24 01:00
6F:→ masamune:这些人在同一场出现你说谁是反谁是忠? 01/24 01:00
7F:推 playinging:貂蝉技能这麽优秀 谁摸到都会想选的 01/24 01:38
8F:→ god2:我错了,小乔是反的机率高些,克张角 01/24 01:47
9F:推 FT6034: 反抽到3张忠臣脸, 忠抽到3张反贼脸, 都是可能发生的 01/25 11:15