作者itisonlyform (风行者)
看板sanguosha
标题[心得] 单挑中的核心武将与破核武将概念
时间Mon Nov 19 09:37:02 2012
#本篇分析是以三国杀标准包(未加军争108张牌)来作为分析
单挑中我们常称摸牌系(&洗牌系)武将为"核心武将",
因为他们的手牌利用数目高or利用率高,在KOF的制度中装备收集齐全後,
有机会击败一个以上的武将
而强命系武将称为"破核武将",
在单挑中容易和核心武将一换一,但基本上很难击败一个以上的武将
至於素将通常是技能比较简单的武将,但并不完全代表实力较弱
这篇文章中我以下武将来做分析比较,来和大家探讨当中的问题与趣味
1.五血白板将:俗称稻草人,抽两张牌无技能
2.四血强命将:以黄忠为例,基本上假定每张杀都是无法闪躲的
3.四血素将: 以关羽为例,基本上假定每回合都能输出一张杀
4.三血核心将:以周瑜对照,每回合抽三张牌,不讨论反间的技能
为了分析上的方便,我们先不讨论锦囊牌和装备牌的效果,
我们制造一个环境只有"杀"、"闪"、"桃"为有效牌的环境
先了解牌库,标准版牌库中有"杀"30张(红9、黑21)、"闪"15张(全红)、桃8张(全红)
首先假定每位玩家每回合摸两牌,无任何判定牌,108张牌库可以进行每人27回合
关羽的杀的数目,除了30张杀,我们计入(扣除高价值锦囊&桃+无中生有假定摸得到杀)
15张闪、1张红过河拆桥、2张红顺手牵羊、4张无中生有、1张桃园结义、2张五谷丰登
1张闪电、4张武器、2张-1马,
共计62张杀,关羽分一半,也就是在27回合中关羽可以抽到31张杀
我们假定"关羽每回合都可以稳定输出一张杀"
我们来计算黄忠杀的数目,除了30张杀,我们计入4无中生有
共计34张杀,黄忠分一半,也就是17张杀
再来我要说明有效输出的概念,有效输出就是实际可以造成对手不可回复的血量减少
对强命系来说是"杀"减掉"桃"的数量
对关羽来说是"杀"减掉"闪+桃"的数量
请参考以下表格(以回合数27回合计)
输出量 对手防御量 有效输出 输出标准化
五血白板 17 11(7闪+4桃) 6 4
四血黄忠 17 4(桃) 13 8.67
四血关羽 27 11 16 10.67
观察表格会发现,对战白板将,关羽的有效输出多余强命系
而五血白板的输出量,在抽完一轮牌後,大约仅能输出6点
两者4血将都可以轻易的击败五血的稻草人(在稻草人输出4点时,输出远大於5点)
以上分析在你意料之中吗?
我们接下来观察对战三血核心武将,首先核心武将抽3张牌,我们要重新计算分配量
回合数的进行为108/5=22,也就是抽完一轮牌所需的时间,仅有22回合
再来看一下牌张的分配量,核心武将会"偷走"非核心武将的一些牌(按3:2来分配)
杀 闪 桃
核心武将 18 9 5
非核心武将 12 6 3
对关羽而言,他62张杀可以分到2/5,也就是25张杀,在21回合中每回合还是都可以出杀
请参考以下表格
输出量 对手防御量 有效输出 输出标准化
四血黄忠 14(12杀+2无中) 5(桃) 9 3.27
四血关羽 22 14(9闪+5桃) 8 2.91
三血周瑜 20(18杀+2无中) 9(6闪+3桃) 11 4
但是我们假定的情形是起手没有牌,摸两张直接开始的情形
实际上我们第一回合是"摸六张牌"的(约1.7张杀),
因此强命系武将的输出会明显多於关羽
这就是为什麽我们会用强命系来破核,而不是使用关羽来破核心
核心武将的防御率较高,因此需要利用强命系破防的特点来突破
对战一般摸两牌的素将,稳定的输出量比强命重要多了(杀的命中率提高很多)
单就以上的有效输出和血量来做对照,破核将应该可以打赢核心武将的
核心武将输出4点时,强命系的有效输出已经有3.27点了(关羽仅有2.91点)
但以上分析我们并未考虑高价值锦囊(乐不思蜀&顺手牵羊&无懈可击)
以及高价值装备(+1马&防具)的效益
核心武将摸到这两牌的机率高於强命系武将&关羽,也就是核心武将厉害的地方
这些牌可以轻易闷死四血的武将
强命系武将应当保护好自己的杀,决斗一般不响应的,南蛮入侵响应也要考虑清楚
因为你的杀用在攻击对手的价值远胜过你的血量!
(黄忠请适当卖血以求烈弓技能生效,无法烈弓基本不出杀的)
关羽对战黄忠谁会赢,我认为关羽的胜率较高!
关羽和黄忠谁对上周瑜的胜率高,我认为黄忠高,这就是核心武将和破核武将的概念
以上简化过的理论数据分析,和大家分享:)
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8F:推 garyuu:求解释为何黄忠需计入4无中? 11/19 19:58
这个比较难解释,无生有我是将他当做从"另一个牌库"抽取任意两张牌
这两张牌期望上有0.56张杀,或许该说两张无中生有期望有一张杀比较合理
或许你可以忽略那两张无中生有不计入,或是两张无中生有当作额外的一张杀都OK
(後来觉得两张无中生有当作一张杀是比较接近的估算)
会影响到数据的结果,不过大体上概念还是一样的
这篇的数据都只是"估算",想说明的是杀的价值在面对不同武将的转变
不过如果游卡桌游有心,或是版友有更强大的,或许可以用"资料统计数据"来对照验证
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10F:→ garyuu:还是不明白为什麽黄忠可以滤到17杀 双方平均的话应该是15吧 11/19 23:15
11F:推 lmf770410:推关羽打黄忠优势,我玩过XDDD 11/19 23:53
12F:→ garyuu:再强的强中角没杀也是没梗 不如稳伤角来的稳定 11/20 20:35