作者kobecsier (= =)
看板sanguosha
标题[问题] 无懈可击的顺序
时间Sun Oct 28 14:14:46 2012
不好意思
又来问问题了
我之前买的是繁体中文版
里面的说明书啃过一遍
但是写的蛮简单的
有些问题去google还找到不同答案= =
所以来请教一下
假设今天有A B C D E F玩家
A B
F C
E D
Q1:如果A对E使用乐不思蜀,等到E的回合,准备判定时,
发动无懈可击的顺序是从谁开始呢?
Q2:如果A对F使用顺手牵羊,这时发动无懈可击的顺序是从谁开始呢?
烦请大家解惑罗
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.25.40.111
1F:推 jimy00ex:1.EDCBAF 2.AFEDCB 但跟朋友玩都是谁想打就打 错误示范QQ 10/28 14:18
2F:推 adam8520:我记得没有顺序耶 谁想打就打出来?! 10/28 14:21
3F:推 RealJustice:这点我也想问 为何网路版作成这样 10/28 14:27
4F:推 z123456:网路版是桃才按顺序吧 无懈不是一起跑时间条的? 10/28 14:28
5F:推 RXCPU:比赛无懈是不需依序响应 3秒内打出即可 10/28 14:30
6F:→ mikechan:无懈可击是先抢先赢 没有顺序概念 10/28 14:44
7F:推 neowu:无懈可击没有顺序,每张锦囊牌(含无懈可击本身)有3秒的时间 10/28 15:32
8F:推 garyuu:一般为了简化流程是不会按顺序的 但是谨慎一点的话是由当前 10/28 15:51
9F:→ garyuu:回合玩家计算起就没问题了 任何同时机的效果冲突都可以通用 10/28 15:52
10F:推 deathday:无懈可击没有顺序问题 按照顺序的是求桃和同时机技能响应 10/28 17:08
11F:推 jimy00ex:喔喔喔 原来无懈一般不用照顺序 桃跟技能才要 受教惹~ 10/28 17:24
12F:推 Jabez:无懈一般没顺序+1 曾经看过很多次两忠一起出无懈,主无言 10/28 17:40
13F:推 lmf770410:先抢先赢无误 10/28 18:04
14F:推 itisonlyform:没有顺序是游戏游戏设计上的bug啊(叹 10/28 18:13
15F:推 Duckula:ol是简化流程而已,实际结算就像一楼所说那样 10/28 18:20
16F:→ Duckula:最早的陆服ol里,无懈就是按照一楼所说的结算的,结果就是 10/28 18:21
17F:→ Duckula:每出一张锦囊,就会每个人问一圈,有人出了无懈就要再问一圈 10/28 18:22
18F:→ Duckula:碰到有些人不肯直接按取消的就会非常浪费时间 10/28 18:23
19F:→ Duckula:如果有人选於吉的话就更加悲剧... 10/28 18:23
20F:→ garyuu:其实两个人同时打出的解法就用顺位优先即可 无伤大雅 10/31 23:51
21F:推 neowu:现在OL改版後有机制避免2人同时出无懈了,一人出无懈之後 11/01 00:04
22F:→ neowu:会有一段3秒左右的真空时间 11/01 00:04
23F:→ garyuu:电脑版技术上有很多方法可以解决这个问题啦...面杀碰到这种 11/01 00:10
24F:→ garyuu:状况还是比较让人头痛 11/01 00:10